AE,一个下午就可以学会!

作者: 阁主的叨叨 | 来源:发表于2017-07-06 09:57 被阅读247次

    最近工作上接触的关于视频的工作内容比较多,一是手机视频编辑类界面的设计,二是APP demo的制作,三是视频成品特效的设计。

    当这些任务叠在一起的时候,发现做视频相关产品和运用相关编辑软件都是有迹可循的,也是有些规律可以进行运用的。也因为工作任务紧,逼着自己一个下午的时间学会AE,并做出了一个粗略的视频特效出来。

    用一张图来进行表示:

    中间的对象是重点,可能是某个图层,也可能是一个群组(这个功能基本上每个软件都有)。然后咱们对对象的操作分为两大类,一类是基础的,关于形状、选择以及查看等方面的内容;二是属于重点要进行编辑的变化因素

    将软件的功能与界面进行分类之后,思路就明了了。那现在咱们要做的事情就是,建立多个关键帧(或者状态),然后设置每个关键帧中元素的属性。当一个关键帧的状态变化到另一个关键帧的状态时,画面就达到了咱们所想要的效果了。不管是视频特效部分还是做demo,思路都一样。

    那么在实施这个过程中需要注意哪几点呢?

    1.克服恐惧心理
    对不熟悉的界面保持淡定的姿态,别慌。一般界面都分为几个区间,想想Photoshop,工具区、操作区、时间轴或者图层展示,额外的库(自带的特效或者滤镜)。

    2.一边做一边查资料,一边百度或者Google
    遇到问题的时候首先也别慌,刚学软件的时候一般遇到的都是比较基础的问题,这些问题一般百度上都会有很多。阁主不担心大家的搜索能力,而是大家的沉着功底。往往这个时候遇到的问题最多学得也最快。

    3.从比较简单的效果上手
    基本上一个软件20%的功能就能完成80%的效果,大家可能会质疑这样是不是每个软件学的不精,这个问题等会再说。

    基本上效果不错的动效都可以从上述几个变化因素进行排列组合就可以得到,不信的话大家试试Apple前几个月发布的一款APP叫Clips,进行查看一下里面的一些贴纸动效,实现技术都很简单,但动效却看起来都不错。当然,非要弄个稍微复杂点的什么波浪或者扭曲,可以试试软件自带的滤镜或者效果库,那么排列组合的效果又多了很多。如果这些都不能满足你,说明需求已经超出了新手期,不在这篇文章的表达范畴之内。阁主比较倾向于用简单的效果却展示出足够的细节来设计出精致感

    上手容易,精通难,每个工具都是这样,熟悉了它的功能但不代表着自己就能达到个中高手的境界。那咱们是要普遍撒网呢还是精通一个?没有软件能够解决所有的设计问题,因地制宜,如果一个软件解决不了,另一个软件可以解决,那咱们就换。前天也跟一位创业的前辈聊起了一件事,说如果知识面学的广了,那意味着精力就不够,那么就什么也不精通了,是不是一件很危险的事情。

    用他的说法来解释:
    1.一个部门里面只要有一个人精通就行了,其他人都是打下手,然后高手进行点拨。
    2.如果要提拔人,从老板的角度更倾向于提拔全面都能hold住的人,什么都懂,至少能把产品上线,做精通可以有精力的时候再优化。一个什么都学得会的人,给他足够的时间也能将事情做精。

    以上只做参考,不置可否。言论自由,大家有不同的观点欢迎在留言区进行探讨。

    精通某件事当然也很有好处,会帮助自己培养一种攀顶的琢磨精神,当把一个技能练到登峰造极的地步的时候,再学其他事情也更容易。想要快速学好一件事,平时就需要积累抽象事务的本领,虽然平时会费更多的时间,可将时间长度拉得更长获得的将会更多~

    Sophia的tips:时刻思考所学所做什么最重要,自己的效率就会自然提高~

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