一、什么是面向对象?
现实世界中,随处可见的一种事物就是对象,对象是事物存在的实体,如人类、书桌、计算机、高楼大厦等。人类解决问题的方式总是将复杂的事物简单化,于是就会思考这些对象都是由哪些部分组成的。通常都会将对象划分为两个部分,即动态部分与静态部分。静态部分,顾名思义就是不能动的部分,这个部分被称为“属性”,任何对象都会具备其自身属性,如一个人,它包括高矮、胖瘦、性别、年龄等属性。然而具有这些属性的人会执行哪些动作也是一个值得探讨的部分,这个人可以哭泣、微笑、说话、行走,这些是这个人具备的行为(动态部分)即方法,人类通过探讨对象的属性和观察对象的行为了解对象。
![](https://img.haomeiwen.com/i15384450/15c08fc43994b218.png)
二、类(封装、继承、多态)
类是封装对象的属性和行为的载体,反过来说具有相同属性和行为的一类实体被称为类。
1、封装
封装是面向对象编程的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,而将对象的属性和行为封装起来的载体就是类,类通常对客户隐藏其实现细节,这就是封装的思想。
public class XiYouRenWu {
private String name;
private String weapon;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getWeapon() {
return weapon;
}
public void setWeapon(String weapon) {
this.weapon = weapon;
}
XiYouRenWu(String n,String w){
name=n;
weapon=w;
}
}
网友评论