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告别培训班,与孩子一起在桌游中收获知识和快乐

告别培训班,与孩子一起在桌游中收获知识和快乐

作者: 卫斯理Wesley | 来源:发表于2017-08-20 15:07 被阅读0次

    今年,自己设计了一款营养学美食桌游,许多家长与孩子玩过之后都表示从玩这款桌游的过程里得到了许多乐趣,也收获了从未接触过的营养学知识。

    谈起桌游,很多朋友都停留在飞行棋以及大富翁的理解水平。

    如果说游戏是孩子学习知识最为快速的方式,那么桌游就是游戏的实体化。

    通过桌游的游戏规则,知识性的摄入,孩子在每一款桌游中都能够得到不同能力的锻炼。

    在个人设计的《好好吃饭》桌游里,孩子能够在游戏里激发创意,探索到原来我们平时的吃饭是一门大学问,无意中也学到了许多营养学知识。

    还有国外的许多桌游,都是以寓教于乐的形式让孩子能够在游戏中收获快乐与知识。

    在许多发达国家的教室里,桌游类玩具会设置成一个展示架,让学生在课余时间去体验这些桌游带来的乐趣。

    (图示里的几位学生,自己想到去开发一款桌游,短暂的习得就能够输出自己收获的知识)

    桌游游戏在国内一直都是空白,大多数学校没有意识到桌游游戏给孩子带来的快乐以及对比课堂学习所能够带来的更多的学习。

    事后我一直在想,关于亲子游戏的话题,还是有不小的探讨空间。在这里,我也抛一块砖,结合自己的一点经验以及教学过程里一路过来的修炼历程,来聊聊那些我们能够与孩子一同成长的桌游。

    Spot it!

    游戏人数:2-8人(多种游戏模式,可以组队)

    购买渠道:淘宝有售。

    这个游戏要求玩家在最短的时间内找到两组卡牌中唯一相同的物件,非常锻炼小盆友的观察能力和反应速度,对成人同样有魔力。

    Pick Picknic(鸡同鸭抢)

    游戏人数:2-6人

    购买渠道:tb有售,但多为D版。

    Giro Galoppo(骑马障碍赛)

    游戏人数:2-5人

    儿童游戏排名:21

    购买渠道:无,已绝版

    [小学阶段]

    进入小学,可以选择的桌游大大增加,策略性也逐步提升。后面的表单,将分为卡牌、策略和聚会三大类型。并针对小盆友的学习曲线,给每个游戏标注上手难度(1-5)和推荐指数(1-5)。

    第一类:卡牌游戏。

    Coloretto(变色龙)

    游戏人数:2-5

    上手难度:2

    推荐指数:4

    购买渠道:淘宝有售

    简单的风险控制游戏,可以锻炼小盆友的判断力。

    For Sale(房地产拍卖)

    游戏人数:3-6

    上手难度:1

    推荐指数:5

    购买渠道:tb有中文版,但貌似D版居多

    游戏人数:3-8

    上手难度:1

    推荐指数:5

    购买渠道:个人设计作品,摩点网即将发起众筹,长按二维码关注进展。

    暂时推荐到这里。

    在王者荣耀风靡的当下,也许家长很反感孩子玩游戏,但不得不说的是,如果王者农药这款游戏里,能像本文推荐的桌游一样让孩子玩有所得,那将是一件跨时代意义的事情。

    可惜王者农药不是这样一款游戏,那么也许我们可以选择用桌游分散孩子的注意力,远离手机,甚至,家长愿意抽出时间来与孩子一起玩耍,告别培训班的替代教育,将会给孩子童年成长带来更多的教育意义

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