在之前的博客中,已经为大家介绍了Android开发中数据存储的几种常见方式。当时提到数据存储总的来说分为两类,一类是存储在本地,而另一类就是存储在服务器端。本文主要介绍Android开发中网络编程相关内容。
一、概述
二、HttpURLConnection
三、HttpClient简介
四、OkHttp
一、概述
在平常的Android开发中,我们难免要与网络请求打交道,通过网络从服务器获取数据,或者将数据发送到服务器端进行处理,打开手机上的软件也会发现,现在完全单机的应用已经屈指可数。
有关网络编程的一些理论部分,欢迎阅读我的另一篇博客:Java - 网络编程完全总结。本文主要是对Android开发中常见的几种网络编程方式作个简单的总结,先介绍HttpURLConnection的基本使用开始,之后简单介绍下HttpClient和现在非常流行的一个网络请求框架OkHttp。
二、HttpURLConnection
HttpURLConnection是继承自URLConnection的一个抽象类,URLConnection通常表示的是应用和一个指定的URL之间的连接,通过它可以读写由URL指定的资源,HttpURLConnection是支持HTTP特性的URLConnection。
基本使用
HttpURLConnection在使用中通常有以下几步 :
- 实例化URL
- 调用URL的openConnection()方法新建连接
- 对连接进行一些参数设置
- 读取响应,并做相应的处理。
- 关闭连接
当然,如果应用要进行网络请求,别忘了添加权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
示例
下面是一个使用HttpUrlConnection请求服务器端数据的例子,比较简单。
- MainActivity里进行网络请求
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView tvData;
private Button btnGetData;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tvData = (TextView) findViewById(R.id.tv_data);
btnGetData = (Button) findViewById(R.id.btn_getdata);
btnGetData.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//点击按钮时开启线程获取数据
new Thread(new ThreadGetData()).start();
}
});
}
//Handler处理非UI线程里返回的数据
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
//将数据显示在界面上
StringBuilder result = (StringBuilder) msg.obj;
tvData.setText(result.toString());
break;
}
}
};
//新的线程执行网络请求
private class ThreadGetData implements Runnable {
@Override
public void run() {
HttpURLConnection conn = null;
try {
URL url = new URL("http://115.159.149.87:8080/testssm/user/usertest");
conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setConnectTimeout(5000);
if (conn.getResponseCode() == 200) {
//获取输入流
InputStream is = conn.getInputStream();
//输入流转化为StringBuilder
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
String data;
try {
while ((data = bufferedReader.readLine()) != null) {
stringBuilder.append(data);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
//封装数据并发送
Message message = Message.obtain();
message.what = 1;
message.obj = stringBuilder;
handler.sendMessage(message);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (conn != null) {
conn.disconnect();//关闭连接
}
}
}
}
}
- 布局文件比较简单
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/tv_data"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!" />
<Button
android:id="@+id/btn_getdata"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="10dp"
android:text="点击获取数据" />
</LinearLayout>
三、HttpClient简介
HttpURLConnection是JDK的java.net包中提供的访问HTTP协议的基本功能,但是对于大部分应用程序来说,JDK库本身提供的功能还不够丰富和灵活。HttpClient 是 Apache Jakarta Common 下的子项目,用来提供高效的、最新的、功能丰富的支持HTTP协议的客户端编程工具包,并且它支持 HTTP 协议最新的版本和建议。在实际使用中,HttpClient简单易用,但是谷歌在6.0版本以后删除了相关的API。下面这篇文章大家可以阅读了解其中的原因:
谷歌为何推荐使用HttpURLConnection却弃用 Apache HttpClient.
四、OkHttp
OKHttp现在是Android中特别火的一个HTTP框架,它支持连接同一地址的链接共享同一个socket,通过连接池来减小响应延迟,还有透明的GZIP压缩,请求缓存等优势。
在项目中使用OKHttp的话需要在Gradle里进行配置:
compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.4.1'
简单Get方式获取数据
下面简单地展示下它的用法,这里的URL是Constants.testDataUrl,是 我自己的一个测试接口,返回简单的字符串http://115.159.149.87:8080/testssm/user/usertest 。
OKHttp用法上面是一个OkHttp获取服务器数据的简单用法,我们在回调方法onResponse里判断是否请求是否成功,如果成功就通过Handler将数据发送到UI线程里,并在UI线程里进行更新,如果失败就发送空消息。
以上就是本文的主要内容了,关于OkHttp在之后会更详细的介绍,欢迎继续关注。
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