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@Android程序员:这 5 道刁钻的线程相关题,你会几道?

@Android程序员:这 5 道刁钻的线程相关题,你会几道?

作者: 4ca1bbef6a0c | 来源:发表于2020-06-17 20:12 被阅读0次

    今天我们一起来看五道线程相关的面试题,相信看完之后面试官再问到相关的问题,你就能胸有成竹了。

    1. 直接在Activity中创建一个thread跟在service中创建一个thread之间的区别?

    • 在Activity中被创建:该Thread的就是为这个Activity服务的,完成这个特定的Activity交代的任务,主动通知该Activity一些消息和事件,==Activity销毁后,该Thread也没有存活的意义了。==

    • 在Service中被创建:这是保证最长生命周期的Thread的唯一方式,==只要整个Service不退出,Thread就可以一直在后台执行==,一般在Service的onCreate()中创建,在onDestroy()中销毁。所以,在Service中创建的Thread,适合长期执行一些独立于APP的后台任务,比较常见的就是:在Service中保持与服务器端的长连接。

    2.IntentService有什么用 ?

    IntentService 是 Service 的子类,是一个异步的,会自动停止的服务,很好解决了传统的 Service 中处理完耗时操作忘记停止并销毁 Service 的问题,生成一个默认的且与线程相互独立的工作线程执行所有发送到onStartCommand()方法的 Intent,可以在 onHandleIntent()中处理. 串行队列,每次只运行一个任务,不存在线程安全问题,所有任务执行完后自动停止服务,不需要自己手动调用 stopSelf()来停止

    3.除了notify还有什么方式可以唤醒线程?

    • 当一个拥有Object锁的线程调用 wait()方法时,就会使当前线程加入object.wait 等待队列中,并且释放当前占用的Object锁,这样其他线程就有机会获取这个Object锁,获得Object锁的线程调用notify()方法,就能在Object.wait 等待队列中随机唤醒一个线程(该唤醒是随机的与加入的顺序无关,优先级高的被唤醒概率会高)

    • 如果调用notifyAll()方法就唤醒全部的线程。注意:调用notify()方法后并不会立即释放object锁,会等待该线程执行完毕后释放Object锁。

    4.线程池中的几个参数是什么意思,线程池的种类有哪些?

    线程池的构造函数如下:

    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
     int maximumPoolSize,
     long keepAliveTime,
     TimeUnit unit,
     BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
     this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
     Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);}
    

    参数解释如下:

    · corePoolSize:核心线程数量,不会释放。

    · maximumPoolSize:允许使用的最大线程池数量,非核心线程数量,闲置时会释放。

    · keepAliveTime:闲置线程允许的最大闲置时间。

    · unit:闲置时间的单位。

    · workQueue:阻塞队列,不同的阻塞队列有不同的特性。

    线程池分为四个类型:

    · CachedThreadPool:闲置线程超时会释放,没有闲置线程的情况下,每次都会创建新的线程。

    · FixedThreadPool:线程池只能存放指定数量的线程池,线程不会释放,可重复利用。

    · SingleThreadExecutor:单线程的线程池。

    · ScheduledThreadPool:可定时和重复执行的线程池。

    5.Handler、Thread和HandlerThread的差别?

    • Handler:在android中负责发送和处理消息,通过它可以实现其他支线线程与主线程之间的消息通讯。

    • Thread:Java进程中执行运算的最小单位,亦即执行处理机调度的基本单位。某一进程中一路单独运行的程序。

    • HandlerThread:一个继承自Thread的类HandlerThread,Android中没有对Java中的Thread进行任何封装,而是提供了一个继承自Thread的类HandlerThread类,这个类对Java的Thread做了很多便利的封装。==HandlerThread继承于Thread,所以它本质就是个Thread。与普通Thread的差别就在于,它在内部直接实现了Looper的实现,这是Handler消息机制必不可少的。有了自己的looper,可以让我们在自己的线程中分发和处理消息==。如果不用HandlerThread的话,需要手动去调用Looper.prepare()和Looper.loop()这些方法。

    总结

    线程相关的知识很重要,这也是面试常问的原因。

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