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@Android程序员:这 5 道刁钻的 Activity 生命

@Android程序员:这 5 道刁钻的 Activity 生命

作者: 小小小小怪兽_666 | 来源:发表于2020-06-15 21:02 被阅读0次

    今天我们一起来看五道 Activity 生命周期的面试题,相信看完之后面试官再问到相关的问题,你就能胸有成竹了。

    A Activity 打开 B Activity 时都有哪些生命周期回调。

    这道题相信很多同学都有遇到过,简单:

    A.onPause -> B.onCrete -> B.onStart -> B.onResume -> A.onStop

    Naive ! 这样回答只是及格,因为仅在 B Activity 的 launchMode 为 standard 或者 B Activity 没有可复用的实例时是这样的。

    当 B Activity 的 launchMode 为 singleTop 且 B Activity 已经在栈顶时(一些特殊情况如通知栏点击、连点),此时只有 B 页面自己有生命周期变化:

    B.onPause -> B.onNewIntent -> B.onResume

    当 B Activity 的 launchMode 为 singleInstance ,singleTask 且对应的 B Activity 有可复用的实例时,生命周期回调是这样的:

    A.onPause -> B.onNewIntent -> B.onRestart -> B.onStart -> B.onResume -> A.onStop -> ( 如果 A 被移出栈的话还有一个 A.onDestory)

    把几种情况都回答出来就能加分啦,同时也要做好聊 launchMode 的准备。

    弹出 Dialog 对生命周期有什么影响

    我们知道,生命周期回调都是 AMS 通过 Binder 通知应用进程调用的;而弹出 Dialog、Toast、PopupWindow 本质上都直接是通过 WindowManager.addView() 显示的(没有经过 AMS),所以不会对生命周期有任何影响。

    如果是启动一个 Theme 为 Dialog 的 Activity , 则生命周期为:
    A.onPause -> B.onCrete -> B.onStart -> B.onResume
    注意这边没有前一个 Activity 不会回调 onStop,因为只有在 Activity 切到后台不可见才会回调 onStop;而弹出 Dialog 主题的 Activity 时前一个页面还是可见的,只是失去了焦点而已所以仅有 onPause 回调。

    Activity 在 onResume 之后才显示的原因是什么

    虽然我们设置 Activity 的布局一般都是在 onCreate 方法里调用 setContentView 。里面是直接调用 window 的 setContentView,创建一个 DecorView 用来包住我们创建的布局。详情如下:

    PhoneWindow.java
    public void setContentView(int layoutResID) {
        if (mContentParent == null) {
            installDecor();
        } 
        ...
        // 加载布局,添加到 mContentParent
        // mContentParent 又是 DecorView 的一个子布局  
        mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
    }
    

    然而这一步只是加载好了布局,生成一个 ViewTree , 具体怎么把 ViewTree 显示出来,答案就在下面:

    ActivityThread.java
    public void handleResumeActivity(...){
        // onResume 回调
        ActivityClientRecord r = performResumeActivity(...)
        final Activity a = r.activity;
        if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {
            r.window = r.activity.getWindow();
            View decor = r.window.getDecorView();
            ViewManager wm = a.getWindowManager();
            wm.addView(decor, l);// 重点
        }
    }
    

    WindowManager 的 addView 方法最终将 DecorView 添加到 WMS ,实现绘制到屏幕、接收触屏事件。具体的调用链如下:

       WindowManagerImpl.addView
    -> WindowManagerGlobal.addView
    -> ViewRootImpl.setView     
    -> ViewRootImpl.requestLayout() // 执行 View 的绘制流程
       // 通过 Binder 调用 WMS ,WMS 会添加一个 Window 相关的对象
       // 应用端通过 mWindowSession 调用 WMS
       // WMS 通过 mWindow (一个 Binder 对象) 调用应用端  
       mWindowSession.addToDisplay(mWindow) 
    

    综上,在 onResume 回调之后,会创建一个 ViewRootImpl ,有了它之后应用端就可以和 WMS 进行双向调用了。

    onActivityResult 在哪两个生命周期之间回调

    onActivityResult 不属于 Activity 的生命周期,一般被问到这个问题时大家都会懵逼。其实答案很简单,onActivityResult 方法的注释中就写着答案:「You will receive this call immediately before onResume() when your activity is re-starting.」 跟一下代码(TransactionExecutor.execute 有兴趣的可以自己打断点跟一下),会发现 onActivityResult 回调先于该 Activity 的所有生命周期回调,从 B Activity 返回 A Activity 的生命周期调用为:

    B.onPause -> A.onActivityResult -> A.onRestart -> A.onStart -> A.onResume

    onCreate 方法里写死循环会 ANR 吗

    ANR 的四种场景:

    Service TimeOut: service 未在规定时间执行完成:前台服务 20s,后台 200s
    BroadCastQueue TimeOut:未在规定时间内未处理完广播:前台广播 10s 内, 后台 60s 内
    ContentProvider TimeOut: publish 在 10s 内没有完成
    Input Dispatching timeout: 5s 内未响应键盘输入、触摸屏幕等事件

    我们可以看到,Activity 的生命周期回调的阻塞并不在触发 ANR 的场景里面,所以并不会直接触发 ANR。只不过死循环阻塞了主线程,如果系统再有上述的四种事件发生,就无法在相应的时间内处理从而触发 ANR。

    总结

    Activity 的生命周期很基础而且也很重要,这也是面试常问的原因。相关的面试题可以涉及到 framework 的一些知识,平常在处理一些问题的时候最好不要只是打下日志看下结果,多钻进去源码看看,才能有更多收获,也记得更牢。

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