《头号玩家》在豆瓣的评分,从点映之初1K人的9.0评分,不降反升,到如今128K人评分9.1,当之无愧地进入2018年度十佳电影候选名单。 《头号玩家》豆瓣评分
从2017年8月份这部电影的第一个预告发布,人们就开始寻找彩蛋的疯狂之旅,彩蛋分析的技术稿也由此纷至沓来。 彩蛋分析
不过我想说的是,何必去寻找呢,看懂了你又能get到多少属于你的surprise呢。
但是,有两个彩蛋还是务必在观影前了解:一是电影《闪灵》,二是《公民凯恩》中的“玫瑰花蕾”一词。否则,错过前者你会错过最大的彩蛋,错过后者你会在某些细节云里雾里。 闪灵 公民凯恩回到标题,关于电影情节,我的关注点主要在两个方面:
VR、闯关
针对此,我主要根据三个问题来理清本片情节:
1. 游戏的关卡是如何设计的?
影片在一开始就描述了该VR游戏“绿洲”创始人哈利迪关于现实与虚拟界限逐渐消失的的矛盾,这个理念决定了游戏的精神走向。
三关关卡,有竞速,有惊悚,有大结局激战;有“后退一步”,有“向前一步”,还有“回归本身”,感觉啥都不缺,套路满满,诚意还是比较足的。
2. 高级玩家那么多,闯关成功的凭什么是主角这些人?
在寻找关卡的过程中有一段剧情我很喜欢,是女主关于爱情的说法:你知道的不过都是我想让你知道的罢了。一句话戳破了爱情最原始的伪装,也戳破了VR永远不能代替现实的事实。
不过,这段爱情其实讲的还算完整:从试探,到互相理解,再到同甘共苦,最终迎来爱情。
第三关,谈友情。五人小分队,各司其职,最终干翻BOSS。怎么干翻的呢?要兵分5路,上单,中单,adc,辅助,打野…其实不用管太多,最后打的是真的很爽就是了。 最后一战看到男主激情澎湃的演讲,看到黑压压的人群,我忽然想起《乌合之众》中关于群体的描述(《乌合之众》第2章第15节):
究竟是什么东西才能打动群体?
关于这个问题,我们其实已经有了答案。因为群体最热衷于夸大自己的感情,因此, 它只会被极端的感情所打动。
我估计这本书男主可能看过。
关于三段闯关,每一关槽点都很多。主角嘛,有一种“老子是主角,所以老子拍拍脑袋就能通关”的感觉。反派嘛,他们和“火箭队”、“灰太狼”估计很熟:很牛逼,但真的很笨。
3. 虚拟与现实是如何连接起来呢?
首先,肯定是谈谈老生常谈的科技给现实带来的剥离感。通过科技的反作用放大现实世界的荒诞,譬如本片中叠楼区的荒芜,男女主的家庭变故等,从而进行反乌托邦的深刻反思。
最后,还是要说说槽点了。
- 第一关的暗示,男主有必要看个1001遍?
- BOSS,你密码就这么随便写在便利贴上?
- 无人机前期用来装炸弹,后期只能拍照?
- 男女主逃跑,女主你要是一起走也没问题嘛…
- BOSS,最后一刻没开枪你是感动了吗?你可是杀人不眨眼的BOSS啊。
个人评分:8.0/10,推荐观看。
诺兰没来导演的原因就是:反派居然叫“诺兰”就像电影最后说的吧,玩游戏你也不一定要玩个通关,你能在其中获得那个彩蛋,玩的开心就很好了。看电影也是,不一定非得没有槽点,不一定非得苦大仇深,要是能让你看起来会心一笑,享受那宏大的视觉特效,那就蛮好。更何况,你还能能发现,电影的各个角落存放了太多儿时的回忆。
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