iOS10的适配和Xcode8配置,勤劳的程序猴子总得去整理这些个东西,都是泪,都是泪,都是泪啊。
Xcode8控制台打印
升级Xcode8.0之后运行项目,控制台疯狂打印了一堆堆瞎吧东西。想要直接去掉也好说,解决:
在Product - Scheme - Edit Scheme 下的Run -> Arguments -> Environment Variables 添加 OS_ACTIVITY_MODE = disable
注:单个程序加这参数,只针对这一个程序。
URL Schemes跳转系统设置
比如点击跳转到地理定位的开启设置里:(比如 WiFi、蜂窝数据、定位等)
注:iOS10以后,prefs:root开头的Scheme无法跳转到系统设置里了。
UIRefreshControl的使用
在iOS 10 中, UIRefreshControl可以直接在UICollectionView和UITableView中使用,并且脱离了UITableViewController.现在RefreshControl是UIScrollView的一个属性. 使用方法:
UIRefreshControl *refreshControl = [[UIRefreshControl alloc] init];
[refreshControl addTarget:self action:@selector(loadData) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
collectionView.refreshControl = refreshControl;
UIApplication对象中openUrl被废弃
在iOS 10以前,我们要想使用应用程序去打开一个网页或者进行跳转,直接使用[[UIApplication sharedApplication] openURL 方法就可以了。
但是在iOS 10 已经被废弃了,因为使用这种方式,处理的结果我们不能拦截到也不能获取到,对于开发是非常不利的,在iOS 10全新的推出了 [[UIApplication sharedApplication] openURL:nil options:nil completionHandler:nil];有一个成功的回调block 可以进行监视,注:有警告。
注释快捷键command+/失效
因为苹果解决xcode ghost,把插件屏蔽了,Xcode8.0的注释// 生成快捷键 command+/失效了
解决办法:
终端运行命令:sudo /usr/libexec/xpccachectl
Password:输入开机密码
重启Mac生效
生效后空行快捷键,只在代码行能产生/解除注释,空行不能产生注释。
注意:Xcode8内置了开启注释的功能,位置在这里
快捷键的设置在这里
Xcode8取消了三方插件的功能,具体可以查阅下Xcode8 Source Editor
自动签名和手动签名
IOS10加入自动签名,Xcode8.0加入Automatically Manage Signing。
在此借用study_sea大大的文章(自动和手动签名说明)。
Xcode8开发iOS10推送
项目中有推送的话,需要开启Push Notifications。
其他的推送通知过程借用zhao0大大的文章(iOS10推送通知过程)
Xib文件的变更
使用XCode8打开xib文件后,会出现下图的提示。
大家选择Choose Device即可。
布局已经乱了,需要更新一下frame即可。如下图
注意:如果按上面的步骤操作后,在用Xcode7打开Xib会报一下错误,
解决办法:需要删除Xib里面
这句话,以及把< document >中的toolsVersion和< plugIn >中的version改成你正常的xib文件中的值。
权限配置
随着人们对隐私保护的注重,似乎苹果的每一代产品都有相应的体现——更为严格的设备和数据访问权限控制。
在iOS10中,如果你的App想要访问用户的相机、相册、麦克风、通讯录等等权限,都需要进行相关的配置,不然会直接crash。
你需要在info.plist中添加你App需要的一些设备权限。
首先找到info,可以直接在这里添加键值对:
一些常用的权限配置选项:
// 相机NSCameraUsageDescriptionApp需要您的同意,才能访问相册
// 相册NSPhotoLibraryUsageDescriptionApp需要您的同意,才能访问相机
// 麦克风:NSMicrophoneUsageDescriptionApp需要您的同意,才能访问麦克风
// 通信录NSContactsUsageDescriptionApp需要您的同意,才能访问通信录
其它权限配置选项:
// 位置NSLocationUsageDescriptionApp需要您的同意,才能访问位置
// 在使用期间访问位置NSLocationWhenInUseUsageDescriptionApp需要您的同意,才能在使用期间访问位置
// 始终访问位置NSLocationAlwaysUsageDescriptionApp需要您的同意,才能始终访问位置
// 日历NSCalendarsUsageDescriptionApp需要您的同意,才能访问日历
// 提醒事项NSRemindersUsageDescriptionApp需要您的同意,才能访问提醒事项
// 运动与健身NSMotionUsageDescriptionApp需要您的同意,才能访问运动与健身
// 健康更新NSHealthUpdateUsageDescriptionApp需要您的同意,才能访问健康更新
// 健康分享NSHealthShareUsageDescriptionApp需要您的同意,才能访问健康分享
// 蓝牙NSBluetoothPeripheralUsageDescriptionApp需要您的同意,才能访问蓝牙
// 媒体资料库NSAppleMusicUsageDescriptionApp需要您的同意,才能访问媒体资料库
UICollectionViewCell的的优化
在iOS 10 之前,UICollectionView上面如果有大量cell,当用户活动很快的时候,整个UICollectionView的卡顿会很明显,为什么会造成这样的问题,这里涉及到了iOS 系统的重用机制,当cell准备加载进屏幕的时候,整个cell都已经加载完成,等待在屏幕外面了,也就是整整一行cell都已经加载完毕,这就是造成卡顿的主要原因,专业术语叫做:掉帧.
要想让用户感觉不到卡顿,我们的app必须帧率达到60帧/秒,也就是说每帧16毫秒要刷新一次.
iOS 10 之前UICollectionViewCell的生命周期是这样的:
用户滑动屏幕,屏幕外有一个cell准备加载进来,把cell从reusr队列拿出来,然后调用prepareForReuse方法,在这个方法里面,可以重置cell的状态,加载新的数据;
继续滑动,就会调用cellForItemAtIndexPath方法,在这个方法里面给cell赋值模型,然后返回给系统;
当cell马上进去屏幕的时候,就会调用willDisplayCell方法,在这个方法里面我们还可以修改cell,为进入屏幕做最后的准备工作;
执行完willDisplayCell方法后,cell就进去屏幕了.当cell完全离开屏幕以后,会调用didEndDisplayingCell方法.
iOS 10 UICollectionViewCell的生命周期是这样的:
用户滑动屏幕,屏幕外有一个cell准备加载进来,把cell从reusr队列拿出来,然后调用prepareForReuse方法,在这里当cell还没有进去屏幕的时候,就已经提前调用这个方法了,对比之前的区别是之前是cell的上边缘马上进去屏幕的时候就会调用该方法,而iOS 10 提前到cell还在屏幕外面的时候就调用;
在cellForItemAtIndexPath中创建cell,填充数据,刷新状态等操作,相比于之前也提前了;
用户继续滑动的话,当cell马上就需要显示的时候我们再调用willDisplayCell方法,原则就是:何时需要显示,何时再去调用willDisplayCell方法;
当cell完全离开屏幕以后,会调用didEndDisplayingCell方法,跟之前一样,cell会进入重用队列.
在iOS 10 之前,cell只能从重用队列里面取出,再走一遍生命周期,并调用cellForItemAtIndexPath创建或者生成一个cell.
在iOS 10 中,系统会cell保存一段时间,也就是说当用户把cell滑出屏幕以后,如果又滑动回来,cell不用再走一遍生命周期了,只需要调用willDisplayCell方法就可以重新出现在屏幕中了.
iOS 10 中,系统是一个一个加载cell的,二以前是一行一行加载的,这样就可以提升很多性能;
iOS 10 新增加的Pre-Fetching预加载
这个是为了降低UICollectionViewCell在加载的时候所花费的时间,在 iOS 10 中,除了数据源协议和代理协议外,新增加了一个UICollectionViewDataSourcePrefetching协议,这 个协议里面定义了两个方法:
- (void)collectionView:(UICollectionView*)collectionView prefetchItemsAtIndexPaths:(NSArray *)indexPathsNS_AVAILABLE_IOS(10_0);- (void)collectionView:(UICollectionView*)collectionView cancelPrefetchingForItemsAtIndexPaths:(NSArray *)indexPathsNS_AVAILABLE_IOS(10_0);
在ColletionView prefetchItemsAt indexPaths这个方法是异步预加载数据的,当中的indexPaths数组是有序的,就是item接收数据的顺序;
CollectionView cancelPrefetcingForItemsAt indexPaths这个方法是可选的,可以用来处理在滑动中取消或者降低提前加载数据的优先级.
注意:这个协议并不能代替之前读取数据的方法,仅仅是辅助加载数据.
Pre-Fetching预加载对UITableViewCell同样适用.
xib布局注意
ios10上UICollectionView的这个代理,在10以下会崩溃,大家用xib别点。
由于10的适配,这种小的在10上显示正常,以下显示不全,建议多给点坐标。
网友评论