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iOS10适配和Xcode8配置问题和解决方案

iOS10适配和Xcode8配置问题和解决方案

作者: 小李童学 | 来源:发表于2016-10-12 11:46 被阅读684次

    iOS10的适配和Xcode8配置,勤劳的程序猴子总得去整理这些个东西,都是泪,都是泪,都是泪啊。

    Xcode8控制台打印

    升级Xcode8.0之后运行项目,控制台疯狂打印了一堆堆瞎吧东西。想要直接去掉也好说,解决:

    在Product - Scheme - Edit Scheme 下的Run -> Arguments -> Environment Variables 添加 OS_ACTIVITY_MODE = disable

    注:单个程序加这参数,只针对这一个程序。

    URL Schemes跳转系统设置

    比如点击跳转到地理定位的开启设置里:(比如 WiFi、蜂窝数据、定位等)

    注:iOS10以后,prefs:root开头的Scheme无法跳转到系统设置里了。

    UIRefreshControl的使用

    在iOS 10 中, UIRefreshControl可以直接在UICollectionView和UITableView中使用,并且脱离了UITableViewController.现在RefreshControl是UIScrollView的一个属性. 使用方法:

    UIRefreshControl *refreshControl = [[UIRefreshControl alloc] init];

    [refreshControl addTarget:self action:@selector(loadData) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];

    collectionView.refreshControl = refreshControl;

    UIApplication对象中openUrl被废弃

    在iOS 10以前,我们要想使用应用程序去打开一个网页或者进行跳转,直接使用[[UIApplication sharedApplication] openURL 方法就可以了。

     但是在iOS 10 已经被废弃了,因为使用这种方式,处理的结果我们不能拦截到也不能获取到,对于开发是非常不利的,在iOS 10全新的推出了 [[UIApplication sharedApplication] openURL:nil options:nil completionHandler:nil];有一个成功的回调block 可以进行监视,注:有警告。

    注释快捷键command+/失效

    因为苹果解决xcode ghost,把插件屏蔽了,Xcode8.0的注释// 生成快捷键 command+/失效了

    解决办法:

    终端运行命令:sudo /usr/libexec/xpccachectl

    Password:输入开机密码

    重启Mac生效

    生效后空行快捷键,只在代码行能产生/解除注释,空行不能产生注释。

    注意:Xcode8内置了开启注释的功能,位置在这里

    快捷键的设置在这里

    Xcode8取消了三方插件的功能,具体可以查阅下Xcode8 Source Editor

    自动签名和手动签名

    IOS10加入自动签名,Xcode8.0加入Automatically Manage Signing。

    在此借用study_sea大大的文章(自动和手动签名说明)。

    Xcode8开发iOS10推送

    项目中有推送的话,需要开启Push Notifications。

    其他的推送通知过程借用zhao0大大的文章(iOS10推送通知过程

    Xib文件的变更

    使用XCode8打开xib文件后,会出现下图的提示。

    大家选择Choose Device即可。

    布局已经乱了,需要更新一下frame即可。如下图

    注意:如果按上面的步骤操作后,在用Xcode7打开Xib会报一下错误,

    解决办法:需要删除Xib里面

    这句话,以及把< document >中的toolsVersion和< plugIn >中的version改成你正常的xib文件中的值。

    权限配置

    随着人们对隐私保护的注重,似乎苹果的每一代产品都有相应的体现——更为严格的设备和数据访问权限控制。

    在iOS10中,如果你的App想要访问用户的相机、相册、麦克风、通讯录等等权限,都需要进行相关的配置,不然会直接crash。

    你需要在info.plist中添加你App需要的一些设备权限。

    首先找到info,可以直接在这里添加键值对:

    一些常用的权限配置选项:

    // 相机NSCameraUsageDescriptionApp需要您的同意,才能访问相册

    // 相册NSPhotoLibraryUsageDescriptionApp需要您的同意,才能访问相机

    // 麦克风:NSMicrophoneUsageDescriptionApp需要您的同意,才能访问麦克风

    // 通信录NSContactsUsageDescriptionApp需要您的同意,才能访问通信录

    其它权限配置选项:

    // 位置NSLocationUsageDescriptionApp需要您的同意,才能访问位置

    // 在使用期间访问位置NSLocationWhenInUseUsageDescriptionApp需要您的同意,才能在使用期间访问位置

    // 始终访问位置NSLocationAlwaysUsageDescriptionApp需要您的同意,才能始终访问位置

    // 日历NSCalendarsUsageDescriptionApp需要您的同意,才能访问日历

    // 提醒事项NSRemindersUsageDescriptionApp需要您的同意,才能访问提醒事项

    // 运动与健身NSMotionUsageDescriptionApp需要您的同意,才能访问运动与健身

    // 健康更新NSHealthUpdateUsageDescriptionApp需要您的同意,才能访问健康更新

    // 健康分享NSHealthShareUsageDescriptionApp需要您的同意,才能访问健康分享

    // 蓝牙NSBluetoothPeripheralUsageDescriptionApp需要您的同意,才能访问蓝牙

    // 媒体资料库NSAppleMusicUsageDescriptionApp需要您的同意,才能访问媒体资料库

    UICollectionViewCell的的优化

    在iOS 10 之前,UICollectionView上面如果有大量cell,当用户活动很快的时候,整个UICollectionView的卡顿会很明显,为什么会造成这样的问题,这里涉及到了iOS 系统的重用机制,当cell准备加载进屏幕的时候,整个cell都已经加载完成,等待在屏幕外面了,也就是整整一行cell都已经加载完毕,这就是造成卡顿的主要原因,专业术语叫做:掉帧.

    要想让用户感觉不到卡顿,我们的app必须帧率达到60帧/秒,也就是说每帧16毫秒要刷新一次.

    iOS 10 之前UICollectionViewCell的生命周期是这样的:

    用户滑动屏幕,屏幕外有一个cell准备加载进来,把cell从reusr队列拿出来,然后调用prepareForReuse方法,在这个方法里面,可以重置cell的状态,加载新的数据;

    继续滑动,就会调用cellForItemAtIndexPath方法,在这个方法里面给cell赋值模型,然后返回给系统;

    当cell马上进去屏幕的时候,就会调用willDisplayCell方法,在这个方法里面我们还可以修改cell,为进入屏幕做最后的准备工作;

    执行完willDisplayCell方法后,cell就进去屏幕了.当cell完全离开屏幕以后,会调用didEndDisplayingCell方法.

    iOS 10 UICollectionViewCell的生命周期是这样的:

    用户滑动屏幕,屏幕外有一个cell准备加载进来,把cell从reusr队列拿出来,然后调用prepareForReuse方法,在这里当cell还没有进去屏幕的时候,就已经提前调用这个方法了,对比之前的区别是之前是cell的上边缘马上进去屏幕的时候就会调用该方法,而iOS 10 提前到cell还在屏幕外面的时候就调用;

    在cellForItemAtIndexPath中创建cell,填充数据,刷新状态等操作,相比于之前也提前了;

    用户继续滑动的话,当cell马上就需要显示的时候我们再调用willDisplayCell方法,原则就是:何时需要显示,何时再去调用willDisplayCell方法;

    当cell完全离开屏幕以后,会调用didEndDisplayingCell方法,跟之前一样,cell会进入重用队列.

    在iOS 10 之前,cell只能从重用队列里面取出,再走一遍生命周期,并调用cellForItemAtIndexPath创建或者生成一个cell.

    在iOS 10 中,系统会cell保存一段时间,也就是说当用户把cell滑出屏幕以后,如果又滑动回来,cell不用再走一遍生命周期了,只需要调用willDisplayCell方法就可以重新出现在屏幕中了.

    iOS 10 中,系统是一个一个加载cell的,二以前是一行一行加载的,这样就可以提升很多性能;

    iOS 10 新增加的Pre-Fetching预加载

    这个是为了降低UICollectionViewCell在加载的时候所花费的时间,在 iOS 10 中,除了数据源协议和代理协议外,新增加了一个UICollectionViewDataSourcePrefetching协议,这 个协议里面定义了两个方法:

    - (void)collectionView:(UICollectionView*)collectionView prefetchItemsAtIndexPaths:(NSArray *)indexPathsNS_AVAILABLE_IOS(10_0);- (void)collectionView:(UICollectionView*)collectionView cancelPrefetchingForItemsAtIndexPaths:(NSArray *)indexPathsNS_AVAILABLE_IOS(10_0);

    在ColletionView prefetchItemsAt indexPaths这个方法是异步预加载数据的,当中的indexPaths数组是有序的,就是item接收数据的顺序;

    CollectionView cancelPrefetcingForItemsAt indexPaths这个方法是可选的,可以用来处理在滑动中取消或者降低提前加载数据的优先级.

    注意:这个协议并不能代替之前读取数据的方法,仅仅是辅助加载数据.

    Pre-Fetching预加载对UITableViewCell同样适用.

    xib布局注意

    ios10上UICollectionView的这个代理,在10以下会崩溃,大家用xib别点。

    由于10的适配,这种小的在10上显示正常,以下显示不全,建议多给点坐标。

    参考:iOS 10 适配知识点总结 

               iOS10升级后的一些问题

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