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早上听陈丹青讲梵高,讲马太,讲印象派画家,讲印象派画。映像派是个前卫的画派,但是前卫的刚刚好,刚好早那么30年,早50年环境就孕育不出这些天才。而前卫的这30年,也让社会大众刚刚好无法接受印象派,马太等人印象公社不被主流接受,天马行空的梵高甚至连印象派的马太等人都不接受,印象派为什么最后又被接受了呢?印象派是一个所谓的“美”的艺术吗?现在大众的接受已经给出了答案。
好了,回归正题。
游戏是一门前卫的艺术吗?游戏是一直被称为第九艺术,2013年时间美国国家艺术馆也正式认可游戏是人类第九艺术,这个已经讨论很多,也不想多说。
先分析一下,游戏到底是什么?游戏是动态的美术?是动态的音乐?是动态的文字剧情?是结合文字、美术和音乐的场景?其实我认为游戏应该是一种先进的互动形式,是一种互动的艺术!
个人游戏偏好,罗列一下自己喜欢的游戏类型,不应该叫类型,应该是我所喜欢的游戏特质:
1.艺术感画面可以精神享受,或者是精神自我装逼。
2.真实享受的打击感,说白可能是一种发泄的爽快真实的现实无法实现但又能想象的感受。
3.醍醐灌顶让思维涌动,激发自我想法不断的,久久无法释怀,一直思考思考的剧情游戏,类似读到一本好书的思维体验。
4.待罗列
游戏这种前卫艺术好像又被大家慢慢接受,互联网的大佬特别是游戏行业要开始讨论游戏化思维的概念,通过游戏这样良好的互动体验来进行企业或者更大的整个社会的管理,比如公司的HR可以通过招聘游戏甄选真正适合的应聘者,游戏过程中又对应聘者进行了培训,一举两得。又可以联想到,1年前看到分析手环计步社交的内在驱动本质,是通过大家步数的比较,来驱动大家持续健康的生活习惯,如果只是单调看看自己每天的步数,估计早就放弃了这个单调的事物。
写到这里,我突然想到标题的第二句话,游戏思维是地球游戏的本质,仔细瞧瞧我们自己,哪天不是生活在地球上,玩着这最好玩的地球游戏呢,游戏人生!
后记:前文突然觉的写到结束的地方就直接结束,但还是有些没说完,游戏是前卫的艺术,最后肯定会被我们游戏一代的社会主流接受,成为主流的艺术,大热又必须要提的VR和人工智能会让游戏的互动更加的完美,游戏是门艺术,是一门我真正热爱的艺术!
同时不局限游戏艺术,同时我还在思考下一门前卫的艺术又是什么?下一个前卫的艺术又什么时候出现?因为我们玩着的地球游戏呢,思考着、享受着地球游戏!
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