Unity3D插件-Highlighting System v4

作者: 午字横 | 来源:发表于2017-02-19 12:39 被阅读154次

    我使用的版本是Highlighting System v4.0,这是一个功能强大,简单易用的插件。

    一、导入插件,将Highlighting Renderer组件添加到主摄像头上;

    二、给需要发光描边的Obj挂载Highlighter组件;

    三、在Obj身上添加脚本Test
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    using HighlightingSystem;
    public class HandDraggable : MonoBehaviour{
        private Highlighter m_highlighter;
        void Awake(){
                  m_highlighter=this.GetComponent<Highlighter>();
        }

        void OnMouseEnter(){
                  m_highlighter.FlashingOn();//调用Highlighte脚本的开始高亮函数
        }

          void OnMouseEnter(){
                  m_highlighter.FlashingOff();//调用Highlighte脚本的结束高亮函数
          }

    }

    完成。

    注意:这个插件想在HTCvive使用需要v5版本。

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