Unity3D插件-Highlighting System v4

作者: 午字横 | 来源:发表于2017-02-19 12:39 被阅读154次

我使用的版本是Highlighting System v4.0,这是一个功能强大,简单易用的插件。

一、导入插件,将Highlighting Renderer组件添加到主摄像头上;

二、给需要发光描边的Obj挂载Highlighter组件;

三、在Obj身上添加脚本Test
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using HighlightingSystem;
public class HandDraggable : MonoBehaviour{
    private Highlighter m_highlighter;
    void Awake(){
              m_highlighter=this.GetComponent<Highlighter>();
    }

    void OnMouseEnter(){
              m_highlighter.FlashingOn();//调用Highlighte脚本的开始高亮函数
    }

      void OnMouseEnter(){
              m_highlighter.FlashingOff();//调用Highlighte脚本的结束高亮函数
      }

}

完成。

注意:这个插件想在HTCvive使用需要v5版本。

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