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Android GPUImage实现多种图像滤镜效果

Android GPUImage实现多种图像滤镜效果

作者: Android小Y | 来源:发表于2019-03-03 22:56 被阅读27次

    前言

    GPUImage 是iOS下一个开源的基于GPU的图像处理库,提供各种各样的图像处理滤镜,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜。GPUImage for Android是它在Android下的实现,同样也是开源的。其中提供了几十多种常见的图片滤镜API,且其机制是基于GPU渲染,处理速度相应也比较快,是一个不错的图片实时处理框架。

    GitHub传送门:GPUImage for Android

    基本使用

    GPUImage加载图片有两种方式,一种是通过GPUImage类获取结果数据然后用ImageView加载,另一种是使用它的GPUImageView控件来进行展示。

    GPUImage滤镜素材

    1.通过GPUImage类获取结果数据然后用GLSurfaceView加载

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <android.support.constraint.ConstraintLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
    
        <android.opengl.GLSurfaceView
            android:id="@+id/surfaceView"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent" />
    
    </android.support.constraint.ConstraintLayout>
    
    public class GPUImageActivity extends AppCompatActivity {
    
        @Override
        protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_gpu_image);
    
            Uri imageUri = Uri.parse("https://img.haomeiwen.com/i16311248/4ee6c079e02773d1.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240");
            GPUImage gpuImage = new GPUImage(this);
            gpuImage.setGLSurfaceView((GLSurfaceView) findViewById(R.id.surfaceView));
            gpuImage.setImage(imageUri); // this loads image on the current thread, should be run in a thread
            gpuImage.setFilter(new GPUImageSketchFilter());
        }
    }
    

    当然,你可能由于项目原因,需要使用ImageView来加载,GPUImage还提供了getBitmapWithFilterApplied接口,可以获取到设置完滤镜之后的Bitmap,你再调用ImageView的setImageBitmap也是可以的:

    Uri imageUri = Uri.parse("https://img.haomeiwen.com/i16311248/4ee6c079e02773d1.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240");
    GPUImage gpuImage = new GPUImage(this);
    gpuImage.setGLSurfaceView((GLSurfaceView) findViewById(R.id.surfaceView));
    gpuImage.setImage(imageUri);
    gpuImage.setFilter(new GPUImageSketchFilter());
    imageView.setImageBitmap(gpuImage.getBitmapWithFilterApplied());
    

     
    2.通过GPUImageView控件来进行展示

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <android.support.constraint.ConstraintLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
    
        <jp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageView
            android:id="@+id/gpu_image_view"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent">
    
        </jp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageView>
    
    </android.support.constraint.ConstraintLayout>
    
    public class GPUImageActivity extends AppCompatActivity {
    
        @Override
        protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_gpu_image);
    
            Uri imageUri = Uri.parse("https://img.haomeiwen.com/i16311248/4ee6c079e02773d1.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240");
            GPUImageView gpuImageView = findViewById(R.id.gpu_image_view);
            gpuImageView.setImage(imageUri); 
            gpuImageView.setFilter(new GPUImageSketchFilter());
        }
    }
    

     
    这里添加了一个简单的素描效果,我们看下加了滤镜之后的效果图:

    素描效果
    效果还不错,如果我们想要换一种滤镜,只要通过setFilter替换具体的滤镜类就可以了,比如说我们调用gpuImageView.setFilter(new GPUImageGrayscaleFilter());换成黑白效果: 黑白滤镜效果图

    具体的滤镜类都在jp.co.cyberagent.android.gpuimage.filter这个package下,感兴趣的朋友可以自行查阅。

    调整亮度饱和度

    刚才举了两个简单的滤镜效果,GPUImage还有一些滤镜是有带参构造方法的,用来方便我们调整效果的百分比,比如说调整饱和度和亮度。

    饱和度

    GPUImage调整饱和度是通过GPUImageSaturationFilter(float saturation),saturation代表当前所要设置的饱和度,范围是0~1:

    public class GPUImageActivity extends AppCompatActivity implements SeekBar.OnSeekBarChangeListener{
    
        GPUImageView mGpuImageView;
        AppCompatSeekBar mSeekBar;
        TextView mProgressTv;
    
        @Override
        protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_gpu_image);
    
            mProgressTv = findViewById(R.id.progress_tv);
            mSeekBar = findViewById(R.id.seek_bar);
            mSeekBar.setMax(100);
            mSeekBar.setOnSeekBarChangeListener(this);
    
            Uri imageUri = Uri.parse("https://img.haomeiwen.com/i16311248/4ee6c079e02773d1.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240");
            mGpuImageView = findViewById(R.id.gpu_image_view);
            mGpuImageView.setImage(imageUri);
    
        }
    
        @Override
        public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
            float value = (float)progress / 100f;
            mProgressTv.setText("当前饱和度: " + value);
            mGpuImageView.setFilter(new GPUImageSaturationFilter(value));
        }
    
        @Override
        public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
    
        }
    
        @Override
        public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
    
        }
    }
    

     
    代码很简单,就是根据seekBar的值去更新滤镜的参数,呈现出来的效果:

    饱和度调整.gif

     

    亮度

    亮度与饱和度用法相似,只需将setFilter替换为GPUImageBrightnessFilter(float brightness),代码就不贴出来了,直接看效果:

    亮度调整.gif
     

    支持的图片类型

    可以看到刚才我们的demo是加载了一张网络图,GPUImage还支持其他的加载类型,除了网络资源,还可以加载本地图片也可以加载项目里的资源,比如Bitmap、File、Asset等等,在GPUImage类中可以看到这些接口:

    /**
         * Sets the image on which the filter should be applied.
         *
         * @param bitmap the new image
         */
      public void setImage(final Bitmap bitmap) {
            gpuImage.setImage(bitmap);
      }
    
        /**
         * Sets the image on which the filter should be applied from a Uri.
         *
         * @param uri the uri of the new image
         */
      public void setImage(final Uri uri) {
            gpuImage.setImage(uri);
      }
    
        /**
         * Sets the image on which the filter should be applied from a File.
         *
         * @param file the file of the new image
         */
      public void setImage(final File file) {
            gpuImage.setImage(file);
      }
    

     

    结语

    GPUImage 的一些效果基本能满足要求,其他的滤镜效果,小伙伴们可以试试效果如何。其内部也是通过OpenGL实现的,待有空研究一下。

     

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