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入门ae教程:如果不努力就会和这个动画一样,随风飘散,不留痕迹

入门ae教程:如果不努力就会和这个动画一样,随风飘散,不留痕迹

作者: 霜小付 | 来源:发表于2019-06-21 13:14 被阅读1次

    一、效果图

    今天所需要的合成很多,所以大家在看的时候一定要跟着命名,不要漏掉了(每天5分钟,充实一整天

    二、教程

    1、

    首先打开我们的AE

    2、

    新建一个合成,命名为文字,1080*660px,持续时间5秒,黑色画布

    点击文字工具,在画布上写出今天的主题文字

    3、

    在新建一个合成,命名为纹理

    新建一个纯色图层(快捷键:ctrl+y),命名为杂色,在效果栏搜索分形杂色,拖入纯色图层中,将分形类型改为地形,对比度改为300,在变换里将缩放改为60

    在时间线为0秒时亮度改为130打上关键帧;移动时间线到2秒12帧亮度改为-1000

    复制一层杂色图层(快捷键:ctrl+d),点击椭圆工具,按住shfit在画布中心创建一个正圆蒙版,将蒙版羽化改为100,将蒙版往右上角移动一小段距离

    点击最下方杂色图层,我们按U键调出关键帧,选中所有关键帧,移动关键帧到18帧

    4、

    在项目里面找到文字合成,以文字合成为基础新建一个合成,命名为文字+纹理

    将纹理合成拖入时间栏,放在最上方,点击文字图层,我们添加一个亮度遮罩纹理

    在新建一个合成,命名为下落,将文字+纹理合成拖入下落合成,并复制2次(有几个字复制几次)

    点击第一个图层,在点击矩形工具,用蒙版将第一个文字框选出来,剩下两个文字用一样的方法

    选中所有图层,按P键和R键调出位置属性和旋转属性,时间线为0秒时,打上关键帧;时间线移动到2秒12帧的时候,位置分别往下移动不同的距离,旋转的角度也分别不一样,旋转的话正负20度左右就行

    选中所有的关键帧,按F9添加缓动效果

    在将三个图层的开始关键帧间隔6帧

    5、

    新建一个文件夹命名为反向

    点击纹理合成,复制一层,命名为纹理反向

    在纹理反向合成里面,我们将纹理的遮罩改为亮度反转遮罩纹理,并拖动最下方的纹理图层,将开始的时候移动到12帧

    点击文字+纹理合成,复制一层,命名为文字+纹理反向

    进入文字+纹理反向合成,在项目里面按alt选中纹理反向,替换掉合成里面的纹理

    在点击下落合成,复制一层,命名为下落反向

    进入下落反向合成,选中所有图层,在项目里面按alt选中文字+纹理反向合成,替换合成里面的文字+纹理图层

    6、

    新建一个合成,命名为主要

    下落和下落反向拖入主要合成中,将下落合成的3D图层打开

    新建一个纯色图层,命名为粒子,在效果栏搜索Particular添加到纯色图层中

    Emmitter(Master)将粒子Particles改为3000,Emitter Type改为Layer,Velocity改为0,Layer Emitter-Layer改为下落反向

    Particle(Master)将Life Random改为50,Size改为8,Size Random改为50,Opacity Random改为50

    Physics(Master)将Gravity改为30,在Air里面,将Wind X改为60,Wind Y改为60

    复制一层粒子,得到粒子2,在Emmitter(Master)将粒子Particles改为40000,将Random Seed随便改为一个数字;在Particle(Master)将Size改为2;在Particle(Master)将Wind X改为30,Wind Y改为30,Turbulence Field-Affect Po改为60,Scale改为5

    在复制一层粒子,得到粒子3,在Emmitter(Master)将粒子Particles改为25000,将Random Seed随便改为一个数字;在Particle(Master)将Wind X改为80,Wind Y改为30

    隐藏下落反向图层

    7、

    这样我们的飘散动画就做好了

    结语:今天的教程合成非常的多,所以大家要随时命名,其次就是英文的粒子效果和中文的对应一样(新知识点1个)

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