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12-数据结构探险系列—栈篇

12-数据结构探险系列—栈篇

作者: 天涯明月笙 | 来源:发表于2018-07-26 15:07 被阅读41次

    数据结构探险—栈篇

    什么是栈?

    古代栈就是牲口棚的意思。

    栈是一种机制:后进先出 LIFO(last in first out)

    比如电梯,先进电梯位于电梯后部,比前面的人得更晚出来。

    栈要素

    空栈,栈底,栈顶。没有元素的时候,栈顶和栈底指向同一个元素,如果加入新元素,栈顶不断升高。取出数据时栈顶不断地降低。栈顶和栈底都称之为栈要素。

    课程内容:

    通过demo说明栈的基本原理

    • 热身运动-进制转换:十进制转换到二进制,八进制,十六进制
    N = (N div d) * d + N mod d
    
    • 步步为营- 括号匹配检测:检测一个字符串中的各种括号是否匹配
    [()]  [()()]  [()[()]]
    

    实例介绍

    栈要求

    2-1-StackStartDemo

    MyStack.h:

    #ifndef MyStack_h
    #define MyStack_h
    
    class MyStack
    {
    public:
        MyStack(int size);              //分配内存初始化栈空间,设定栈容量,栈顶
        ~MyStack();                     //回收栈空间内存
        bool stackEmpty();              //判断栈是否为空 为空 true 非空false
        bool stackFull();               //判断栈是否为满 为满 true 不满 false
        void clearStack();              //清空栈
        int stackLength();              //栈中元素的个数
        bool push(char elem);           //将元素压入栈中,栈顶上升 判满
        bool pop(char &elem);           //将元素推出栈,栈顶下降 判空
        void stackTraverse(bool isFromButtom);    //遍历栈中元素并输出
    private:
        int m_iTop;            //栈顶,同时可以反映栈中元素个数(栈底永远是0)
        int m_iSize;           //栈容量
        char *m_pBuffer;       //栈空间指针
    };
    
    #endif /* MyStack_h */
    

    MyStack.cpp:

    #include "Mystack.h"
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    MyStack::MyStack(int size)
    {
        m_iSize = size;
        m_pBuffer = new char[size]; //申请内存
        m_iTop = 0; // 初始化栈顶
    }
    MyStack::~MyStack()
    {
        delete[]m_pBuffer;
        m_pBuffer = NULL;
    }
    bool MyStack::stackEmpty()
    {
        if (m_iTop == 0) // 小技巧: if(0 == m_iTop) 写成一个等号会报错
        {
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }
    bool MyStack::stackFull()
    {
        if ( m_iTop == m_iSize) // >=
        {
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }
    
    void MyStack::clearStack()
    {
        m_iTop = 0; //原栈中所有值无效,通过栈顶标记有没有该元素。
    }
    
    int MyStack::stackLength()
    {
        return m_iTop; // 空栈 0 放一个元素加1
    }
    
    bool MyStack::push(char elem) //将当前元素一定得放入栈顶
    {
        if(stackFull())
        {
            return false; // 或抛出异常,外层代码接收
        }
        m_pBuffer[m_iTop] = elem;
        m_iTop++;
        return true;
    }
    
    // 引用可以接收
    bool MyStack::pop(char &elem)
    {
        if(stackEmpty())
        {
            return false;
        }
        m_iTop--; //因为入栈时做了++,使栈顶指向下一个空位置。减减才能到有值的位置
        elem = m_pBuffer[m_iTop];
        return true;
    }
    
    //char MyStack::pop()
    //{
    //  if(stackEmpty())
    //  {
    //      throw 1;
    //  }
    //  else
    //  {
    //      m_iTop--;
    //      return m_pBuffer[m_iTop];
    //  }
    //}
    
    
    // 参数: visti()函数指针,对象元素栈得传入专有的函数处理。
    void MyStack::stackTraverse(bool isFromButtom)
    {
        if (isFromButtom)
        {
          // 从栈底开始遍历
            for (int i = 0; i < m_iTop; i++)
            {
                cout << m_pBuffer[i] << ",";
            }
        }
        else
        {
          // 从栈顶开始
            for (int i = m_iTop - 1; i >= 0; i--)
            {
                cout << m_pBuffer[i] << ",";
            }
        }
        
    }
    
    

    main.cpp:

    #include "Mystack.h"
    #include <iostream>
    #include <stdlib.h>
    using namespace std;
    int main(void)
    {
        MyStack *pStack = new MyStack(5);
    
        pStack->push('h');//栈底
        pStack->push('e');
        pStack->push('l');
        pStack->push('l');
        pStack->push('o');//栈顶
    
        pStack->stackTraverse(true);
        
        cout << endl;
        char elem = 0;
        pStack->pop(elem);
    
        cout << "pop elem" <<endl;
        cout << elem << endl;
    
        //pStack->clearStack();
        pStack->stackTraverse(false);
    
      cout << endl; 
        cout << "len:" << pStack->stackLength() << endl;
        
        if (pStack->stackEmpty())
        {
            cout << "栈为空" << endl;
        }
        if (pStack->stackFull())
        {
            cout << "栈为满" << endl;
        }
    
        delete pStack;
        pStack = NULL;
        return 0;
    }
    

    运行结果:

    栈改造要求

    3-1-StackCoordinate

    Coordinate.h

    #ifndef COORDINATE_H
    #define COORDINATE_H
    class Coordinate
    {
    public:
        Coordinate(int x=0,int y=0);
        void printCoordinate();
    private:
        int m_iX;
        int m_iY;
    };
    #endif
    

    Coordinate.cpp

    #include "Coordinate.h"
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    Coordinate::Coordinate(int x, int y)
    {
        m_iX = x;
        m_iY = y;
    }
    void Coordinate::printCoordinate()
    {
        cout << "(" << m_iX << "," << m_iY << ")" << endl;
    }
    

    MyStack.h

    #ifndef MyStack_h
    #define MyStack_h
    
    #include "Coordinate.h"
    class MyStack
    {
    public:
        MyStack(int size);         //分配内存初始化栈空间,设定栈容量,栈顶
        ~MyStack();                //回收栈空间内存
        bool stackEmpty();         //判断栈是否为空
        bool stackFull();          //判断栈是否为满
        void clearStack();         //清空栈
        int stackLength();         //栈中元素的个数
        bool push(Coordinate elem);    //将元素压入栈中,栈顶上升
        bool pop(Coordinate &elem);    //将元素推出栈,栈顶下降
        void stackTraverse(bool isFromButtom);  //遍历栈中元素并输出
    private:
        int m_iTop;             //栈顶,栈中元素个数
        int m_iSize;            //栈容量
        Coordinate *m_pBuffer;  //栈空间指针
    };
    
    #endif /* MyStack_h */
    

    MyStack.cpp

    #include "Mystack.h"
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    MyStack::MyStack(int size)
    {
        m_iSize = size;
        m_pBuffer = new Coordinate[size];// 默认构造函数。
        m_iTop = 0;
    }
    MyStack::~MyStack()
    {
        delete[]m_pBuffer;
        m_pBuffer = NULL;
        
    }
    bool MyStack::stackEmpty()
    {
        if (m_iTop == 0)//if(0 == m_iTop)
        {
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }
    bool MyStack::stackFull()
    {
        if ( m_iTop == m_iSize)//>=
        {
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }
    
    void MyStack::clearStack()
    {
        m_iTop = 0;//原栈中所有值无效
    }
    
    int MyStack::stackLength()
    {
        return m_iTop;
    }
    
    bool MyStack::push(Coordinate elem)//放入栈顶
    {
        if (stackFull())
        {
            return false;
        }
        m_pBuffer[m_iTop] = elem;
        // 因为这里的coordinate是一个简单的复制,所以使用默认拷贝函数就可以了
        // 如果Coordinate里面又含有指针申请了空间,深拷贝,浅拷贝。
        m_iTop++;
        return true;
    }
    bool MyStack::pop(Coordinate &elem)
    {
        if (stackEmpty())
        {
            return false;
        }
        m_iTop--;//因为入栈时做了++,使栈顶指向下一个空位置
        elem = m_pBuffer[m_iTop];
        return true;
    }
    
    //char MyStack::pop()
    //{
    //  if (stackEmpty())
    //  {
    //      throw 1;
    //  }
    //  else
    //  {
    //      m_iTop--;
    //      return m_pBuffer[m_iTop];
    //  }
    //}
    
    void MyStack::stackTraverse(bool isFromButtom)
    {
        if (isFromButtom)
        {
            for (int i = 0; i < m_iTop; i++)
            {
                //cout << m_pBuffer[i] << ",";
                m_pBuffer[i].printCoordinate(); //也可以重载输出运算符实现
            }
        }
        else
        {
            for (int i = m_iTop - 1; i >= 0; i--)
            {
                //cout << m_pBuffer[i] << ",";
                m_pBuffer[i].printCoordinate();
            }
        }
        
    }
    

    main.cpp:

    #include "Mystack.h"
    #include <iostream>
    #include <stdlib.h>
    using namespace std;
    int main(void)
    {
        MyStack *pStack = new MyStack(5);
    
        pStack->push(Coordinate(1,2));//底
        pStack->push(Coordinate(3,4));
    
        pStack->stackTraverse(true); 
        
        pStack->stackTraverse(false);
    
        cout << pStack->stackLength() << endl;
    
        delete pStack;
        pStack = NULL;
        return 0;
    }
    

    运行结果:

    进制转换

    短除法,不停除以进制数,保留余数;然后商继续除以进制保留余数,直到商为0。

    栈的应用: 将每次的余数 4 0 5 2 入栈,然后从栈顶开始打印。八进制为2504。

    4-1-StackBinaryOctonary

    MyStack.h

    #ifndef MYSTACK_H
    #define MYSTACK_H
    #include <iostream>
    using namespace std;
    template <typename T>
    class MyStack
    {
    public:
        MyStack(int size);      //分配内存初始化栈空间,设定栈容量,栈顶
        ~MyStack();                 //回收栈空间内存
        bool stackEmpty();      //判断栈是否为空
        bool stackFull();         //判断栈是否为满
        void clearStack();      //清空栈
        int stackLength();    //栈中元素的个数
        bool push(T elem);    //将元素压入栈中,栈顶上升
        bool pop(T &elem);      //将元素推出栈,栈顶下降
        void stackTraverse(bool isFromButtom);  //遍历栈中元素并输出
    private:
        int m_iTop;       //栈顶,栈中元素个数
        int m_iSize;          //栈容量
        T *m_pBuffer;         //栈空间指针
    };
    
    template <typename T>
    MyStack<T>::MyStack(int size)
    {
        m_iSize = size;
        m_pBuffer = new T[size];
        m_iTop = 0;
    }
    template <typename T>
    MyStack<T>::~MyStack()
    {
        delete[]m_pBuffer;
        m_pBuffer = NULL;
    
    }
    template <typename T>
    bool MyStack<T>::stackEmpty()
    {
        if (m_iTop == 0)//if(0 == m_iTop)
        {
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }
    template <typename T>
    bool MyStack<T>::stackFull()
    {
        if (m_iTop == m_iSize)//>=
        {
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }
    template <typename T>
    void MyStack<T>::clearStack()
    {
        m_iTop = 0;//原栈中所有值无效
    }
    template <typename T>
    int MyStack<T>::stackLength()
    {
        return m_iTop;
    }
    template <typename T>
    bool MyStack<T>::push(T elem)//放入栈顶
    {
        if (stackFull())
        {
            return false;
        }
        m_pBuffer[m_iTop] = elem;
        //因为这里的coordinate是一个简单的复制。所以使用默认拷贝函数就可以了
        m_iTop++;
        return true;
    }
    template <typename T>
    bool MyStack<T>::pop(T &elem)
    {
        if (stackEmpty())
        {
            return false;
        }
        m_iTop--;//因为入栈时做了++,使栈顶指向下一个空位置
        elem = m_pBuffer[m_iTop];
        return true;
    }
    
    //char MyStack::pop()
    //{
    //  if (stackEmpty())
    //  {
    //      throw 1;
    //  }
    //  else
    //  {
    //      m_iTop--;
    //      return m_pBuffer[m_iTop];
    //  }
    //}
    template <typename T>
    void MyStack<T>::stackTraverse(bool isFromButtom)
    {
        if (isFromButtom)
        {
            for (int i = 0; i < m_iTop; i++)
            {
                cout << m_pBuffer[i];
                //m_pBuffer[i].printCoordinate();
            }
        }
        else
        {
            for (int i = m_iTop - 1; i >= 0; i--)
            {
                cout << m_pBuffer[i];
                //m_pBuffer[i].printCoordinate();
            }
        }
    
    }
    #endif
    

    main.cpp

    #include "MyStack.h"
    #include <iostream>
    #include <stdlib.h>
    using namespace std;
    
    #define BINARY 2
    #define OCTONARY 8
    #define HEXADECIMAL 16
    
    int main(void)
    {
        MyStack<int> *pStack = new MyStack<int>(30);
        int N = 1348;
        int mod = 0;
        while (N !=0)
        {
            mod = N % BINARY;
            pStack->push(mod);
            N = N / BINARY;
        }
        pStack->stackTraverse(false);
        
        pStack->clearStack();
        cout << endl;
        int M = 1348;
        while (M !=0)
        {
            mod = M % OCTONARY;
            pStack->push(mod);
            M = M / OCTONARY;
        }
        pStack->stackTraverse(false);
        cout << endl;
        
        delete pStack;
        pStack = NULL;
        return 0;
    }
    

    二进制和8进制都没有问题了,16进制还需要进一步改造。

    运行结果:

    括号匹配

    以第一个为例, 从前往后扫描, 左方括号入栈,左圆括号入栈;当遇到右圆括号则左圆括号出栈。当遇到右方括号,左方括号出栈。字符串扫描完毕时栈为空则全部匹配, 栈中还有东西则不是全部匹配(当前栈顶的是最迫切需求匹配的)

    Mystack.h 与之前的一样

    4-3-CharMatching

    #include "Mystack.h"
    #include <iostream>
    #include <stdlib.h>
    using namespace std;
    
    int main(void)
    {
        MyStack<char> *pStack = new MyStack<char>(30);   //已存入的字符
        
        MyStack<char> *pNeedStack = new MyStack<char>(30);//需要的字符。
        
        char str[] = "[()]]";
        char currentNeed = 0;
        
        for (int i=0;i<strlen(str);i++)
        {
            if (str[i] != currentNeed)//如果此时扫描到的字符不是我们所需要的。
            {
                pStack->push(str[i]);//那么将这个字符存入“已存入字符”
                switch (str[i])//对于这个字符,生成它的currentneed
                {
                    case '[':
                        if (currentNeed !=0)//如果currentneed已经有值,不为初值。
                        {
                            pNeedStack->push(currentNeed);//将当前的需要字符入栈。
                        }
                        currentNeed = ']';//生成当前需要。
                        break;
                    case  '(':
                        if (currentNeed != 0)
                        {
                            pNeedStack->push(currentNeed);
                        }
                        currentNeed = ')';
                        break;
                    default:
                        cout << currentNeed <<endl;
                        cout << str <<endl;
                        cout << "字符串不匹配: 您输入了孤立的右括号或非括号字符" << endl;
                        return 0;
                        
                }
            }
            // 当前字符正好是需要的
            else
            {
                char elem;
                pStack->pop(elem);
                // 新的栈顶应该有新的currentNeed
                if(!pNeedStack->pop(currentNeed))
                {
                    // 这里的判断很重要,不然已经没有可以出栈的,仍保持上次currentNeed。这时正好来一个,就出bug
                    currentNeed = 0;
                }
    
            }
            
        }
        if (pStack->stackEmpty())
        {
            cout << str <<endl;
            cout << "字符串括号匹配" << endl;
        }
        else{
            cout << str <<endl;
            cout << "字符串不匹配: 括号不匹配" << endl;
        }
        delete pStack;
        pStack = NULL;
        delete pNeedStack;
        pNeedStack = NULL;
        return 0;
    }
    

    运行结果:

    非常需要注意的点就是对于最后的currentNeed出栈时的处理。以及对于多一个括号或其他字符时的分支处理。

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        本文标题:12-数据结构探险系列—栈篇

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