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Android 写一个可以横向滑动条目的列表

Android 写一个可以横向滑动条目的列表

作者: 李斯维 | 来源:发表于2016-10-28 21:01 被阅读4374次

    在开发中,会发现很多列表希望条目能够侧滑,侧滑出来一两个按钮什么的,例如QQ就可以侧滑出删除按钮。这边文章就是教大家写一个可以侧滑的自定义控件。另外,本文的内容不是属于Android中比较高深的内容,高手可以略过。通过阅读本文,你可能学习到的知识有:

    1. 自定义侧滑控件的实现
    2. Android事件传递简要内容
    3. 属性动画ValueAnimator的使用

    先来看一下要实现的侧滑是什么样的效果:

    sample.gif
    因为这个例子很简单所以代码就不单独拿出来了,想看代码的可以去这个仓库:https://github.com/Lee-swifter/UToolBox 。 这个一个工具箱的APP,里面包含有一些查询的工具,选择“电视节目表”,然后随便进入一个频道,就可以看到这个例子了。代码的话请搜索类 TvChannelItem

    这个例子其实就是类似于QQ消息界面的侧滑,只是QQ是滑出来两个按钮,而我的只是一个按钮,另外在滑动出来后再进行上下滑动时我没有做处理。下面看一下这个控件是怎么做出来的吧。


    功能分析

    首先可以看到,这个侧滑是列表中的条目的功能,那么需不需要对ListViewRecyclerView做一做手脚呢?这个是不需要的,因为这个侧滑只是属于条目的功能,虽然是放在列表里面的,但是并非需要列表特别支持。另外如果要修改列表控件的话,势必会降低这个功能的可移植性。所以我们仅仅是针对每一个条目写一个可侧滑的自定义控件。虽然很多人会说上下滑动的东西里面再加上左右滑动,肯定会出现事件冲突的情况。没错,这个问题是有的,但是也很好解决。

    说句题外话,ListView已经有些过时,现在应该转到RecyclerView上了,这个例子中的代码使用的都是RecyclerView

    创建自定义控件

    既然已经确定只需要创建自定义控件,那么就开始考虑这个自定义控件要怎么去设计。

    控件的设计

    1. 首先,能看到这个控件是由一些其他基本控件组成,因此我们需要写的只是一个组合控件,而非继承自View类;
    2. 再次,控件中所有的基本控件整体是横向排列的,使用LinearLayout可以方便的做出这种布局。因此我们继承LinearLayout
    3. 关于滑动:因为控件的内容是要大于控件的宽度的,因此再滑动的时候应该移动的是控件的内容,而不是控件的位置。这个说是好说,但是这里有一些函数和变量如果弄混了,就很容易卡在这里;
    4. 上下滑动与左右滑动的冲突:首先,我们必须要判断用户当前是要进行上下滑动还是左右滑动,如果是上下滑动,可以交由RecyclerView来处理;如果是左右滑动,那么我们必须屏蔽列表的事件拦截,至于怎么滑动,就是我们自己说的算了。

    控件的实现

    整体就是这些问题了,下面就开始编码,如果在写代码过程中出现了什么问题,那就再去解决什么问题。

    1. 自定义控件的布局:
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
    
       <!-- 注意下面这个布局的宽度是match_parent的,也就是占用整个控件宽度-->
        <LinearLayout
            android:orientation="vertical"
            android:padding="5dip"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:gravity="center_vertical">
    
            <TextView
                android:id="@+id/widget_channel_name"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:lines="1"
                android:textSize="16sp"/>
    
            <TextView
                android:id="@+id/widget_channel_rel"
                android:layout_marginTop="5dip"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:lines="1"
                android:layout_height="wrap_content"/>
    
        </LinearLayout>
    
        <!-- 这个Button是放在上面的布局的右边,也就是超出了控件显示部分-->
        <Button
            android:id="@+id/widget_channel_live_button"
            android:layout_width="100dip"
            android:layout_height="match_parent"
            android:text="@string/live"
            android:textSize="16sp"
            android:background="@android:color/holo_green_light"/>
    
    </merge>
    

    这里需要注意的第一个LinearLayout的宽度和下面的Button的宽度,这两个宽度是这个布局的重点。

    1. 创建自定义控件:
    public class TvChannelItem extends LinearLayout {
    
        private int touchSlop;
    
        public TvChannelItem(Context context) {
            super(context, null);
        }
    
        public TvChannelItem(Context context, AttributeSet attrs) {
            this(context, attrs, 0);
        }
    
        public TvChannelItem(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            super(context, attrs, defStyleAttr);
    
            setOrientation(HORIZONTAL);
    
            LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.widget_tv_channel, this);
            name = ButterKnife.findById(this, R.id.widget_channel_name);
            url = ButterKnife.findById(this, R.id.widget_channel_rel);
            button = ButterKnife.findById(this, R.id.widget_channel_live_button);
    
            touchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();
        }   
    }
    

    在创建自定义控件的时候,不需要什么特别的操作,只是将布局通过LayoutInflater引入进来,并找到响应的控件。注意在构造时初始化了一个变量touchSlop,这个变量指的是可以考虑为用户进行滑动操作的最小像素距离。也就是说如果滑动超过了这个值,那么认为是滑动操作;如果是小于这个值,则认为是点击操作。

    1. 滑动处理

    滑动的处理是这个控件的关键部分,内容移动、冲突处理都在这里做。下面贴出代码,并在代码中给出注释:

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                //记录按下的位置
                downX = event.getRawX();
                downY = event.getRawY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                float nowX = event.getRawX();
                float nowY = event.getRawY();
    
                //判断用户是上下滑动还是左右滑动
                if (!touchMode && (Math.abs(nowX - downX) > touchSlop || Math.abs(nowY - downY) > touchSlop)) {
                    touchMode = true;   //一旦该变量被置为true,则滑动方向确定
                    if (Math.abs(nowX - downX) > touchSlop && Math.abs(nowY - downY) <= touchSlop) {
                        slide = true;   //此时认为是左右滑动
                        getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);   //请求父控件不要拦截触摸事件
    
                        //以下代码避免出发点击事件
                        MotionEvent cancelEvent = MotionEvent.obtain(event);
                        cancelEvent.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL | (event.getActionIndex() << MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT));
                        onTouchEvent(cancelEvent);
                    }
                }
    
                if (slide) {
                    float diffX = downX - nowX + lastScrollX;
                    if (diffX < 0)  //设置阻尼
                        diffX /= 3;
                    else if (diffX > button.getWidth())
                        diffX = (diffX - button.getWidth()) / 3 + button.getWidth();
    
                    scrollTo((int) diffX, 0);   //滑动到手指位置
                }
    
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                if (slide) {    //如果是左右滑动,那么松手时需要自动滑到指定位置
                    ValueAnimator animator;     //使用的是ValueAnimator,而非Scroller
                    if (getScrollX() > button.getWidth() / 2) {
                        animator = ValueAnimator.ofInt(getScrollX(), button.getWidth());
                    } else {
                        animator = ValueAnimator.ofInt(getScrollX(), 0);
                    }
                    animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
                        @Override
                        public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                            scrollTo((Integer) animation.getAnimatedValue(), 0);
                        }
                    });
                    animator.start();
                    slide = false;
                }
                touchMode = false;  //重置变量
                break;
        }
    
        return super.onTouchEvent(event);
    }
    

    以上就是本控件的关键代码。由几个地方需要讲解一下:

    1. getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); 此代码用于避免父控件拦截事件。因为在Android的事件传递过程中,如果一个控件的onTouchEvent函数返回true,那么后续的事件都会传递到这个控件中处理,但是此时父控件仍然可以拦截事件,而子控件会接收到一个ACTION_CANCEL的事件。在本例中,此行代码可以避免在横向滑动时触发上下滑动。
    1. 此处移动是移动的控件中的内容,而控件本身没有移动,scrollX就是只内容距控件左边的相对距离。如果你使用了translationX,那么你会发现控件位置在移动,而右边的按钮并没有被移动出来。如果对这个问题有疑问,可以看看这篇文章http://blog.csdn.net/whsdu929/article/details/52152520
    2. 在手指抬起来的时候,滑出来的控件将滑回指定位置,此时可以用Scroller来实现,但本例中使用的是ValueAnimator,也仅仅是这个要比用Scroller方便一些。至于ValueAnimator的用法,本例子只是最简单的,其详细用法可以自行搜索。

    使用

    控件已经写好了,那么就看看怎么使用。因为这个控件仅仅是一个LinearLayout,因此其使用也没有需要额外注意的地方,只要会使用RecyclerView,就会使用这个。只不过把布局换成了单个自定义控件而已。

    下面是布局代码:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <lic.swifter.box.widget.TvChannelItem 
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:id="@+id/item_tv_channel"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="70dip" />
    

    Adapter代码:

    public class TvChannelAdapter extends RecyclerView.Adapter<TvChannelHolder> {
    
        public class TvChannelHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
            private TvChannelItem channelItem;
        
            public TvChannelHolder(View itemView) {
                super(itemView);
                channelItem = ButterKnife.findById(itemView, R.id.item_tv_channel);
            }
        
            public void setChannel(TvChannel channel) {
                channelItem.setChannel(channel);
            }
        }
    
    
        private List<TvChannel> list;
    
        public TvChannelAdapter(List<TvChannel> list) {
            this.list = list;
        }
    
    
        @Override
        public TvChannelHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
            View rootView = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_tv_channel, parent, false);
            return new TvChannelHolder(rootView);
        }
    
        @Override
        public void onBindViewHolder(TvChannelHolder holder, int position) {
            holder.setChannel(list.get(position));
        }
    
        @Override
        public int getItemCount() {
            return list.size();
        }
    }
    

    RecyclerView布局代码:

    recycler.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this));
    recycler.setAdapter(new TvChannelAdapter(response.result));
    

    以上代码中包含了我项目中的一些内容,但是那些只是数据的封装。总体使用方式就是这样,就是RecyclerView正常使用而已。

    代码

    本文章中的代码都可以在https://github.com/Lee-swifter/UToolBox 中找到,搜索TvChannelItem就可以找到本文中描述的自定义控件。
    也可以从这里直接下载应用http://fir.im/tobox ,在应用中查看效果(选择“电视节目表”,然后随便进入一个频道,就可以看到本例子)。

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