前段时间,小米9发布会上,宣布首次搭载了Game Turbo游戏加速功能,一方面会对强悍的硬件性能进行全面优化,;另一方面还为玩家提供可定制的触控和显示参数,可根据个人喜好调整画面效果和操控手感。
这让我想起了18年华为发布的GPU Turbo技术,对比了一下小米9发布会上的Game Turbo技术,发现其实都是一个原理,只是小米的多了几个游戏功能而已。
那么,Game Turbo游戏加速到底是什么呢?
首先,我们先介绍Turbo技术这个名词的来源。
Turbo Boost,加速技术,它基于Nehalem架构的电源管理技术,通过分析当前CPU的负载情况,智能地完全关闭一些用不上的核心,把能源留给正在使用的核心,并使它们运行在更高的频率,进一步提升性能;相反,需要多个核心时,动态开启相应的核心,智能调整频率。这样,在不影响CPU的TDP(热功耗设计)情况下,能把核心工作频率调得更高。
简单说,就是为了不超出TDP的限制,关闭多余的CPU核心,同时对GPU进行超频(GPU负责游戏画面渲染,频率越高,FPS越高)。
Turbo技术在10年的Intel中高端处理器上就有了,18年的时候被华为应用到了手机上,叫做GPU Turbo技术,小米这次的原理看来也一样,只是多加了几个游戏辅助选项,所以改名成了Game Turbo。这也就是发布会上,雷军在提及Game Turbo的时候,只简单说了一个根据游戏渲染负载动态调节CPU频率,在渲染压力大的时候主动投入更多的系统资源(关闭多余CPU核心,给资源给GPU),有效提升画面帧率(GPU负载游戏渲染),减少掉帧。
不过宣传没有像去年华为那么的高调,去年华为可是说:“华为发布的GPU Turbo这项技术,通过对软硬件的深度优化,提升图形处理效率高达60%,并且功耗还降低了30%。”
恩,如果真能在硬件不变的情况下做到,那硬件厂商纷纷关门得了,要知道要牙膏厂(intel)每代提升经常才5%~10%,高通的骁龙855比845的GPU提升也就20%。靠软件能优化提升60%,敢情之前的都是负优化?
最后,有玩家测试出,小米9的Game Turbo技术也仅仅只对少数几款热门游戏有用,主要是王者荣耀和刺激战场,对于一些小众游戏毫无作用,这里有可能与一些游戏公司有些私下的“优化”,仅仅是猜测。
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