Cesium轨迹回放

作者: 写前端的大叔 | 来源:发表于2021-06-13 21:11 被阅读0次

在使用openlayers做二维地图的时候也开发过轨迹回话,其基本思路就是使用一个定时器,实时更新车辆的位置的方向,让车辆在轨迹上跑,做法也比较简单,在Cesium中,使用CZML实现起来更容易。CZML是一种用来描述动态场景的JSON架构的语言,主要用于Cesium在浏览器中的展示。它可以用来描述点、线、广告牌、模型以及其他的图元,同时定义他们是怎样随时间变化的。轨迹回放功能主要是用于表达坐标随着时间来变化的。平台还在努力开发中,可以先预览下效果。cgis

1.模板

首先创建一个轨迹回放的czml模板,后续只需要往模板中添加坐标和时间就可以创建一个用于回话轨迹的czml文件。

let czml = [{
    "id": "document",
    "name": "TrackPlayback",
    "version": "1.0"
}, {
    "id":"Vehicle",
    "availability":"2021-06-04T16:00:00Z/2021-06-04T17:04:54.9962195740191Z",
    "model":{
        "gltf":"../cesium/Widgets/models/CesiumMilkTruck/CesiumMilkTruck.glb",
        "minimumPixelSize":100,
        "maximumScale":50
    },
    "orientation" : {
        "velocityReference": "#position"
    },
    "properties" : {
        "fuel_remaining" : {
            "epoch":"2021-06-04T16:00:00Z",
            "number": [
                0, 22.5,
                1500, 21.2
            ]
        }
    },
    path: {
        material: {
            polylineOutline: {
                color: {
                    rgba: [255, 0, 255, 255],
                },
                outlineColor: {
                    rgba: [0, 255, 255, 255],
                },
                outlineWidth: 5,
            },
        },
        width: 8,
        leadTime: 0,
    },
    "position": {
        "interpolationAlgorithm": "LAGRANGE",
        "interpolationDegree": 1,
        "epoch": "2021-06-04T16:00:00Z",
        "cartesian": []
    }
}];

export default czml
//使用经纬度是将cartesian换成cartographicDegrees

2.添加坐标

模块创建好后,需要往czml中的position添加坐标,如下所示:

czml[1].position.cartesian.push(index, position.x,position.y,position.z);

3.加载czml文件

添加完坐标后,就创建了一个完整的czml文件,将其加载到viewer中就可以实现轨迹的回放了。

addZcmlSource(data){
        cgis3d.viewer.clock.canAnimate = true;//时间轴暂停
        cgis3d.viewer.clock.shouldAnimate = true;//时间轴暂停
        console.log(czml);
        let dataSourcePromise = Cesium.CzmlDataSource.load(data);
        cgis3d.viewer.zoomTo(dataSourcePromise);
        this.dataSource = dataSourcePromise;
        cgis3d.viewer.dataSources.add(dataSourcePromise).then(function (ds) {
            if(cgis3d.viewer.trackedEntity){
                cgis3d.viewer.entities.remove(cgis3d.viewer.trackedEntity);
                cgis3d.viewer.trackedEntity = null;
            }
            cgis3d.viewer.trackedEntity = ds.entities.getById("Vehicle");
        });
    }

相关文章

  • Cesium轨迹回放

    在使用openlayers做二维地图的时候也开发过轨迹回话,其基本思路就是使用一个定时器,实时更新车辆的位置的方向...

  • openlayer轨迹回放

    话不多说直接贴代码,复制黏贴直接用 轨迹回放 速度: 开始

  • ArcGIS轨迹回放

    2017-8-20 前言 又到了周六,打完球,吃完饭,闲来无事,便把这周干的事情总结一下,顺便写个博客,分享给大家...

  • Mapbox轨迹回放

        轨迹回放是webgis中的常见功能,是一种被客户喜闻乐见的GIS动画。    动画是一种短时间内不停重绘达...

  • cesium轨迹追踪

    本文只实现了轨迹跟踪的方法,加载cesium初始化自行配置,目前推送以定时器实现,实践可以通过websocket推...

  • Cesium轨迹线

    功能描述 添加自定义material,利用shader和贴图实现轨迹线效果。 示例效果 贴图 自定义材质 使用示例

  • Openlayers 实例-轨迹回放

    几年前用高德地图做过手机版的轨迹回放,准备用Openlayers来实现一个web版的轨迹回放,轨迹回放的原理相对比...

  • 使用Cesium for Unreal插件构建航班轨迹

    使用Cesium for Unreal插件构建航班轨迹 Build a Flight Tracker with C...

  • Cesium绘制轨迹线与轨迹点

    介绍使用primitives创建线条轨迹以及轨迹点以及entities大概介绍 Cesium上建立风场动态粒子效果...

  • uni小程序地图moveAlong 持续真机ios无效

    轨迹回放map的moveLong的success回调在ios和安卓的执行时间不同,导致真机ios上轨迹回放失效。在...

网友评论

    本文标题:Cesium轨迹回放

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/cxigeltx.html