美文网首页认真搞科研三维设计软件科研点滴
3dsMax绘制石墨烯片学习笔记(二)——各种修饰

3dsMax绘制石墨烯片学习笔记(二)——各种修饰

作者: Kassie | 来源:发表于2017-09-10 20:11 被阅读201次

    软件版本:3ds Max 2014
    适用对象:新手小白

    知识点:

    • 噪波命令为石墨烯片添加起伏;
    • 将“晶格”命令放在最后添加,可避免石墨烯片上的小球发生变形;
    • 对对象进行操作之前,记得“转换为可编辑多边形”;
    • 对可编辑多边形操作完成后,记得退出“元素”选择器(点、线、面、元素等)。
    • 散布命令可在石墨烯片上附着另一种小球,用来代表另一种原子。

    三、石墨烯片的修饰

    1. 为石墨烯片添加起伏

    1- 新建石墨烯片基面;
    2- 为基面添加起伏(噪波命令);
    3- 最后添加“晶格”命令(可避免小球变形);
    4- 给对象添加合适的材质,渲染输出。

    Fig.01 新建石墨烯基面 Fig.02 为基面添加起伏 Fig.03 添加晶格 Fig.04 赋加合适材质 Fig.05 有起伏的石墨烯片

    2. 在石墨烯片上制造缺陷

    1-将石墨烯片“转换为可编辑多边形”,开启“元素”选择,
    2-选中要删除的节点和支柱等元素,
    3-Delete删除之。

    Fig.06 删除元素 Fig.07 含缺陷的石墨烯片

    3. 调整个别支柱与小球的颜色

    1- 将对象“转换为可编辑多边形”,开启“元素”选择;
    2- 选择希望改变颜色的元素,赋予希望的材质/颜色;
    3- 完成后,退出元素选择器,渲染输出。

    Fig.08 赋予局部元素某不同材质 Fig.09 调整局部颜色后的渲染效果

    4. 调整个别小球的大小

    1- 将对象“转换为可编辑多边形”,开启“元素”选择器,
    2- 选择希望改变大小的元素,进行缩放;
    3- 完成操作后,退出元素选择器。

    Fig.10 局部缩放

    5. 在石墨烯片上散布另一种原子

    1- 新建小球,调整大小与颜色,代表另一种原子;
    2- 对小球添加复合对象,拾取分布对象(石墨烯片);
    3- 选择合适的分布方式;
    4- 渲染输出。

    Fig.11 新建球体 Fig.12 对小球添加复合对象 Fig.13 选择合适的分布方式 Fig.14 中间步显示异常 Fig.15 石墨烯片上散布小球效果

    6. 使少数小球飘起来

    1- 将对象转换为可编辑多边形,打开元素选择器,选中要飘起来的小球;
    2- 打开移动开关(W),鼠标拖动,完成移动;
    3- 可对飘起的小球修改颜色,渲染输出。

    Fig.16 选择要飘起来的小球 Fig.17 沿y轴拖动选中小球 Fig.18 飘起的效果

    相关文章

      网友评论

      本文标题:3dsMax绘制石墨烯片学习笔记(二)——各种修饰

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/dactsxtx.html