我们分别用RN和原生实现同一个实例,利用这个demo,比较一下iOS与React Native这两种开发方式和开发思想的不同之处。
下面是这个计时器demo,功能比较简单,只有一个显示时间的区域和两个按钮,点击开始按钮将开始计时,点击结束将重置计时器,恢复初始值。计时开始后,能够暂停和继续计时功能,具体看下图。
Demo地址:https://github.com/superzcj/ZCJTimeDemo
React Native与原生布局对比
iOS定时器
页面比较简单,直接在storyboard中拖几个控件搭下界面,如下图
React Native定时器
在React Native中,我们使用html标签、css样式、flexbox来对界面进行布局。以demo中的WatchFace和WatchControl组件为例,我们看一看RN中的布局方式。
我们将定时器拆分为WatchFace和WatchControl两个组件,将这两个组件嵌套到一个共同的组件View上就组成一个定时器界面。
WatchFace组件由单个Text组件构成,用来显示定时时间:
<Text style={styles.totalTime}>
//时间
</Text>
totalTime: {
fontSize: 60, //文本字体大小
textAlign: 'center', //文本水平居中
paddingTop: 70, //文本距上边距距离
paddingBottom: 30, //文本距下边距距离
},
WatchControl由View、TouchableOpacity、Text组件构成,用来控制定时器的开始和结束:
<View style={styles.watchControl}> //主视图
<TouchableOpacity style={styles.btn}> //左按钮 结束
<Text style={styles.endText}>
//左按钮文本
</Text>
</TouchableOpacity>
<TouchableOpacity style={styles.btn}> //右按钮 开始
<Text style={styles.startText}>
//右按钮文本
</Text>
</TouchableOpacity>
</View>
//主视图样式
watchControl: {
backgroundColor: '#f3f3f3', //主视图背景色
height: 100, //主视图高度
paddingHorizontal: 60, //按钮距主视图左右边距距离
flexDirection: 'row', //按钮在主视图中水平布局
alignItems: 'center', //按钮在主视图中垂直居中
justifyContent: 'space-between' //按钮在主视图中两端对齐
}
//按钮样式
btn: {
backgroundColor: 'white', //按钮颜色
width: 70, //按钮宽度
height: 70, //按钮高度
borderRadius: 35, //按钮圆角
alignItems: 'center', //按钮文本水平居中
justifyContent: 'center', //按钮文本垂直居中
},
//开始按钮文本样式
startText: {
fontSize: 14, //开始按钮字体大小
color: '#60B644' //开始按钮字体颜色
},
//结束按钮文字样式
endText: {
fontSize: 14, //结束按钮字体大小
color: '#555' //结束按钮字体颜色
},
最后将我们自定义的两个组件WatchFace和WatchControl嵌套到组件View中就构成了一个定时器界面:
<View style={{backgroundColor: '#fff'}}>
<WatchFace
totalTime={this.state.totalTime}
/>
<WatchControl
isStart={this.state.isStart}
startWatch={()=>this.startWatch()}
stopWatch={()=>this.stopWatch()}
/>
</View>
React Native状态驱动视图机制与MVC模式对比
iOS定时器
首先定义一个计时器对象timer和一些变量,表示计时器当前所处的状态。
@interface ViewController ()
{
dispatch_source_t timer;
}
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *startButton;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *timeLabel;
@property (nonatomic) BOOL isStart;
@property (nonatomic) BOOL isPause;
@property (nonatomic) BOOL isCreat;
@property (nonatomic,assign) int timeCount;
@end
主要功能逻辑代码如下,
- (IBAction)runKeepTimeAction:(id)sender {
if (!_isStart) {
[self startToCountTime];
_isPause = NO;
[sender setTitle:@"暂停" forState:UIControlStateNormal];
}else
{
dispatch_suspend(timer);
_isPause = YES;
[sender setTitle:@"继续" forState:UIControlStateNormal];
}
_isStart = !_isStart;
}
- (IBAction)stopTimeAction:(id)sender {
if (_isCreat){
if (_isPause == YES) {
dispatch_resume(timer);
}
dispatch_source_cancel(timer);
[self.startButton setTitle:@"开始" forState:UIControlStateNormal];
_timeLabel.text = @"00:00:00";
_isStart = NO;
_timeCount = 0;
_isCreat = NO;
}
}
在这个demo中,在Controller中,根据用户操作,开启、暂停、停止计时等,并更新UI。
React Native计时器
在React中,则完全是一种新的思路,开发者从功能的角度出发,将UI分成不同的组件,每个组件都独立封装。
对于WatchFace,负责自己的样式、布局以及逻辑,提供一个totalTime API从外界获取计时时间并显示。
class WatchFace extends Component {
static propTypes = {
totalTime: React.PropTypes.string.isRequired,
};
render() {
return (
<Text style={styles.totalTime}>
{this.props.totalTime}
</Text>
);
}
}
WatchControl,与WatchFace一样只负责自己部分的UI和逻辑,另外它也管理自己的点击事件。在点击“开始”按钮事件中,一方面将自身的内容更改为“暂停”,另一方面它调用上层的计时开始方法,startWatch
是一个回调函数,由上层父组件传递给子组件WatchControl,触发后回调,这也是React Native中组件间通信的一种方式。
class WatchControl extends Component {
static propTypes = {
startWatch: React.PropTypes.func.isRequired,
stopWatch: React.PropTypes.func.isRequired,
isStart: React.PropTypes.bool.isRequired
};
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
startBtnText: '开始',
}
}
startWatch() {
if (this.props.isStart) {
this.props.startWatch()
this.setState({
startBtnText: '继续',
});
}
else {
this.props.startWatch()
this.setState({
startBtnText: '暂停',
});
}
}
stopWatch() {
this.props.stopWatch();
this.setState({
startBtnText: '开始',
});
}
render() {
return (
<View style={styles.watchControl}>
<TouchableOpacity style={styles.btn} onPress={()=> this.stopWatch()}>
<Text style={styles.endText}>
结束
</Text>
</TouchableOpacity>
<TouchableOpacity style={styles.btn} onPress={()=> this.startWatch()}>
<Text style={styles.startText}>
{this.state.startBtnText}
</Text>
</TouchableOpacity>
</View>
);
}
}
整个demo的业务逻辑基本上都在最外层的View中处理,包括计时、暂停、继续、停止,通过回调函数startWatch()
和stopWatch()
来管理计时器。
startWatch() {
if (this.state.isStart) {
this.setState( {
isStart: false,
})
clearInterval(this.interval);
}
else {
this.setState({
isStart: true,
})
let hour, minute, second;
this.interval = setInterval(
() => {
let timeCount = this.state.timeCount;
hour = Math.floor(timeCount / 3600);
minute = Math.floor((timeCount - (hour * 3600)) / 60);
second = Math.floor(timeCount % 60);
this.setState({
timeCount: timeCount + 1,
totalTime: (hour<10? "0"+hour:hour)+":"+(minute<10? "0"+minute:minute)+":"+(second<10? "0"+second:second),
})
}, 1000
);
}
}
stopWatch() {
this.setState({
timeCount: 0,
totalTime: "00:00:00",
isStart: false,
})
clearInterval(this.interval);
}
看过了上面两个实例,我们开始作个分析对比。
在iOS的实例中,用传统的MVC模式实现。在开始/停止按钮事件触发时,手动控制定时器的开、关,手动更新按钮上的文字和计时数字。
React Native基于数据驱动视图的思想,数据是输入,视图是输出,只要数据变化,就重新渲染视图。它不再关心如何操纵界面,每次数据有变化,调用setState方法,都将界面重新刷新。在上面的实例中,首先将Text标签与totalTime属性绑定,当totalTime值改变时,自动重新渲染该标签。
<View style={styles.watchFace}>
<Text style={styles.totalTime}>{this.props.totalTime}</Text>
</View>
当点击开始计时时,生成新的timeCount计时数字,修改计时状态isStart,然后系统自动刷新页面。利用Virtual DOM找到有变化的那个视图,并重新渲染。
let hour, minute, second;
this.interval = setInterval(
() => {
let timeCount = this.state.timeCount;
hour = Math.floor(timeCount / 3600);
minute = Math.floor((timeCount - (hour * 3600)) / 60);
second = Math.floor(timeCount % 60);
this.setState({
timeCount: timeCount + 1,
totalTime: (hour<10? "0"+hour:hour)+":"+(minute<10? "0"+minute:minute)+":"+(second<10? "0"+second:second),
})
}, 1000
小结
React Native以数据驱动视图的方式,将繁琐的视图操作转换为清晰的数据操作,让开发者只关注底层的数据逻辑。通过Virtual DOM,实现界面的局部更新,保证了页面的高性能渲染。React基于组件化的思想,重新审视UI的构成,将UI上每一个功能相对独立的模块定义成组件,提高了代码的可重用性、可维护性。
编译与调试对比
编译
原生开发需要编译的过程,把程序编译成机器语言,再与各种库链接后生成平台对应的可执行文件,最后由操作系统调度执行。因此,改动了任何原生代码,都需要重新编译运行才能看到效果。这个编译过程又比较漫长,项目稍微大一点,耗时短则一分钟,长则五六分钟。
JS是一种脚本语言,它不需要经过编译,能够直接在浏览器上执行,因此RN无需重新运行就可以看到更改后的变化。RN虽然没有类似原生的编译过程,但它有一个转换过程,对代码和资源文件做一些处理,如用ES6语法写的代码不能直接运行,需要转换为JavaScript才能跑起来,JSX代码转换为JavaScript代码等。这个转换过程比较快的,所以RN的编译速度远远快于原生。
调试
调试RN代码有多种方式,其中一种是使用Chrome开发者工具。在Chrome开发者工具中,类似xcode,同样有断点调试,控制台输出等调试工具。Chrome开发者工具如下图,使用方法大致与xcode相同:
React Native是状态驱动的,这样我们就能够跟踪记录页面中发生的数据变化,实现保存状态快照、历史回滚/时光旅行的调试工具。React Developer是这样一个官方出的调试工具,能够实时查看页面数据的状态,方便我们调试APP。相比原生调试方式,避免了繁琐的打断点和监控变量的步骤,提升了开发和调试效率。
如下图:
小结
RN继承了前端开发的优点,无论在编译效率还是调试方式上,都有可圈可点之处,它的即时刷新、实时监控APP数据状态特性,都大大提升了UI开发的效率。
参考资料:
http://www.infoq.com/cn/articles/subversion-front-end-ui-development-framework-react
https://blog.cnbang.net/tech/2495/
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