美文网首页Javascript 高级程序设计 - 读书笔记
第04章 - 变量、作用域和内存问题

第04章 - 变量、作用域和内存问题

作者: 勤劳的悄悄 | 来源:发表于2016-01-19 11:17 被阅读32次

    4.1 基本类型和引用类型

    基本类型:

    • Undefined
    • Null
    • Boolean
    • String
    • Number

    引用类型:

    • Object

    4.1.1 引用类型具有动态性

    所谓的动态性就是对象可以动态添加或删除属性和方法

    var person = new Object();
    
    //添加一个属性
    person.name = "Nicholas";
    alert(person.name); //"Nicholas"
    

    然而,给基本类型添加属性没有任何效果

    var name = "Nicholas";
    //基本类型添加一个属性
    name.age = 27;
    alert(name.age); //不起作用
    
    

    4.1.2 复制变量值

    基本类型和引用类型的赋值操作有所不同

    类型 说明
    基本类型 保存的是值,这个值是独立的
    引用类型 保存的是指向对象指针,多个指针共同指向同一个对象
    var obj1 = new Object();
    var obj2 = obj1;
    obj1.name = "Nicholas";
    alert(obj2.name); //"Nicholas"
    

    4.1.3 传递参数

    参数传递的情况和赋值操作类似:基本类型传入值,引用类型传入指针。因此在函数内部基本类型的参数,不影响外部

    function addTen(num) {
        num += 10;  //在函数内部修改参数
        return num;
    }
    
    var count = 20;
    var result = addTen(count);
    alert(count); //20 - 外部没有受到影响
    alert(result); //30
    
    

    传递的参数是引用类型时,在函数内部修改对象的属性,也会影响外部

    function setName(obj) {
        obj.name = "Nicholas";
    }
    
    var person = new Object();
    setName(person);
    alert(person.name); //"Nicholas"
    

    4.1.4 检测类型

    typeof 检测对象时,都返回 object

    instanceof 可以检测对象是什么函数构造的

    result = variable instanceof constructor
    

    4.2 执行环境和作用域

    执行环境

    • 执行环境就是与当前上下文对应的一个对象(内存数据结构)
    • 这个对象中保存着当前上下文中所有的变量和函数
    • 当上下文环境销毁后,该对象和其中保存的内容一并销毁
    • 在浏览器中,window 对象是一个全局环境

    函数的执行环境

    • 每个函数都有自己的执行环境
    • 当流程进入一个函数后,函数的环境被压入栈;函数退出后,其环境从栈中弹出
    • 函数的环境中最开始只包含一个变量,就是 arguments 对象

    作用域链

    • 每个环境都有一个作用域链(即作用域链是附着在环境对象上的)
    • 作用域链的顶端是当前环境
    • 下一个变量是外部环境
    • 最后一个变量是全局环境
    • 通过作用域链,内部环境可以访问所有的外部环境;但是外部环境不能访问内部环境
    var color = "blue";
    
    function changeColor(){
        if (color === "blue"){
            color = "red";
        } else {
            color = "blue";
        }
    }
    
    changeColor();
    

    4.2.1 延长作用域链

    有些情况下,会在当前环境的作用域链前端增加一个变量,使作用域的范围扩大。下面两种语句会发生这种情况:

    • withwith 会将指定对象添加到当前环境的作用域链前端
    • catch:会将抛出的错误对象添加到当前环境的作用域链前端
    function buildUrl() {
        var qs = "?debug=true";
    
        with(location){
            var url = href + qs;
        }
    
        return url;
    }
    

    注意:在 with 内部,当前执行环境还是函数的执行环境,环境没有发生变化,只是当前环境的作用域链扩大了。因此,在 with 内定义的变量可以在外部看见。

    4.2.2 没有块级作用域

    Javascript 没有块级作用域,因此在花括号中定义的所有变量,当会被添加到当前环境中。下面的代码,循环变量的会保留在当前环境中,这一点和别的语言非常不同。

    for (var i=0; i < 10; i++){
        doSomething(i);
    }
    alert(i); //10
    

    1 全局变量与局部变量

    var 声明的变量都被添加到当前环境中,因此是局部变量;没有用 var 声明的变量都是全局变量。

    下面的代码 sum 没有用 var 声明,因此在函数外部也能访问到

    function add(num1, num2) {
        sum = num1 + num2;
        return sum;
    }
    
    var result = add(10, 20); //30
    alert(sum); //30
    

    2 在作用域链中查找名字的过程

    当查找一个变量名字的时候,首先从作用域链的顶端对象(一般是当前环境)中开始查找,如果找不到,则继续向上层查找;一旦找到,则查找过程结束。

    var color = “blue”;
    
    function getColor(){
        return color;
    }
    
    alert(getColor()); //”blue”
    

    因此,如果局部环境中有和父环境中相同的变量名字,则只会使用局部环境中的名字。

    var color = "blue";
    
    function getColor(){
        var color = "red";
        return color;
    }
    
    alert(getColor()); //"red"
    

    4.3 垃圾收集

    垃圾收集一般有两种策略:

    1. 标记清除
    2. 引用计数

    4.3.1 标记清除

    标记清除就是,当流程离开一个环境后,将该环境中的变量做上标记,让垃圾收集器去收集。

    一般的浏览器都采用标记清除的策略

    4.3.2 引用计数

    引用计数就是给被引用的值(内存)计数,如果计数为零,则将该内存回收。

    引用计数存在一个问题,就是循环引用,会造成内存泄漏

    function problem(){
        var objectA = new Object();
        var objectB = new Object();
    
        objectA.someOtherObject = objectB;
        objectB.anotherObject = objectA;
    }
    

    要避免循环引用,应该在变量不再时,将其设置为 null

    IE 浏览器中存在着循环引用的问题

    4.3.3 性能问题

    频繁启动垃圾收集会导致性能问题,早期的 IE 浏览器中存在这样的问题,现代浏览器都解决了。

    可以手动启动垃圾收集:

    • 在 IE 中 window.CollectGarbage()
    • 在 Opera 中 window.opera.collect()

    4.3.4 管理内存

    最佳实践:将不再使用的对象设置为 null

    相关文章

      网友评论

        本文标题:第04章 - 变量、作用域和内存问题

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/dgwkkttx.html