物质头脑是体验三维世界的载体,它有很多基础的设定。如果我们深入了解这些设定,熟悉它们的发生与解除机制,就可以不受到这些无意识条件反射习性的影响,陷入到困难模式里;还能更好的利用这个工具来创造精彩的体验,符合自己信念的世界实相。
比如,物理头脑有讨厌固定模式与重复播放的设定,这是为了让人去经历不同的体验,持续的去到扩展。所以人如果一味的在某些恒定不变的外部环境中体验(工作、生活或旅行、娱乐),就容易渐渐丧失兴奋感。这是一个信号,它提醒人们需要跟随内心,主动行动去寻求新的变化。
要恢复大脑的兴奋,激活人的内在动机,那么不论自身外部面临什么样的环境,需要首先去尝试不同选择,去到行动里,先去迈出第一步。一旦开始了第一步,就会渐渐投入其中(比如人长时间不去做一件事就很容易再也提不起动力来),在输出与接收能量、与信息交互的过程中捕捉兴奋线索,接着去感受它,放大它,逐渐激发出新的干劲,变得越来越乐在其中。
又比如,物理头脑需要持续不断的接收正向的反馈信号。对大脑来说只能看到近处,它需要快速来到的结果反馈,以使进程得到确认,能量得到流动或沉淀,让人持续获得下一步行动的动力与方向。
所以试着去放下对大的、远的、漫长的任务包袱,因为它们太久远太漫长。像愚公移山那样的大任务大目标,如果没有内在的信念动力与外部持续的信号反馈,很容易去到半途而废,陷入到怀疑、迷思中,或被其它任务目标吸引与干扰,进而放弃。
所以,将较久远的大任务分解成小任务,使人的能量输出能够寻找到着力点(就像摸着石头过河时找到了石头),就容易让人保持持续的内在兴奋与动机激励。也因此改变了观察者对任务的难易感觉,物质头脑获得了信心,找到了进一步前进的意义与价值,方向得到了确认,使人可以更加专注、高效率的输出能量且心情舒畅的完成整个大的任务目标。
这就像是摩托车需要不断的给油门一样,这就像项目管理中需要有阶段性的项目激励一样。这也是所有的网络游戏中需要有快速的信号反馈,给到玩家持续的激励设定,比如杀一个怪,怪物身上立刻跳动的伤害与暴击数字,玩家身上同时增加的数字金币与经验值,系统同时响起的double kill的声音提示等等,这些都是通过物理头脑的眼耳鼻舌身的外设感官信号来刺激它,以使它获得持续的激励信号,进而得到下一步的动力与方向。
再比如,物理头脑还需要有源源不断的使命感与意义感。就像上面所说的前者,是来自内在的信念动力源泉。用来保持既定的前进方向不随着境遇、外部条件、环境的变化而改变。如果没有了恒定的信心,又在外部找不到验证或被集体无意识否定孤立,物理头脑就容易陷入到怀疑、动摇与恐惧之中,进而导向了错误的方向(像是在沙漠中走向了海市蜃楼),而人的超意识头脑就会创造类似的世界实相的改变。
这里涉及到了信念系统,当在外部找不到信心源泉,意义与价值时,最好的方法是反求诸己,向内寻找答案。比如,行百里者半九十,当人越接近成功时,然而正是头脑最容易动摇的时候,此时小我们(自己的及ta人的)就会跳出来鼓噪耳语。周围人出来议论纷纷,指点、否定与打压,如果这时头脑也没有接收到一些正确迹象的验证,那么就会去到动摇并否定自己所秉持的信念系统。
要知道,无意识的大众们只是在随着集体意识的传承述说着固定的话语,真相是ta们都不知道自己在说什么,更不知道世界是怎样的。大家也只能说一说而已,看人是否当真,小我只有在得到授权后主导头脑来创造实相。
就像耶稣所说的“我就是道路、真理”那样。人要认识到自己的选择决定了自己世界的变化,自己选择的信念在创造自己世界的实相与每时每刻的时间线变化。任何人都无法替人做选择,人是自己世界的唯一观察者,同时也是最终的授权者。
所以,如果在ta人的定义中找不到验证,找不到意义感,找不到成功与认可。那么就由自己去定义。
当集体意识选择了恐惧、苦难的定义,那么由自己去选择定义为礼物;当集体意识定义为危险,由自己去定义为机会。
人的物理头脑只是需要持续的收到前进方向,收到意义感与使命感而已。所以人可以去按照自己的方式活,给自己的头脑设定目标、定义,然后去实现自己定义的这个目标,收获自己定义的这个礼物,那么物理头脑就会收到一次正向的激励验证行为。这样头脑就会继续围绕着目标输出能量,持续的投入到既定的剧本中创造。
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