原定2020年中国商用5G的时间表,喜迎提速。
6月6日,工信部正式向中国电信、中国移动、中国联通、中国广电发放5G商用牌照。我国正式进入5G商用元年。
什么是5G?
5G网络是第五代移动通信网络,其峰值理论传输速度可达每秒数十GB,比4G网络的传输速度快数百倍。相比4G网络,5G网络具有极高的速率、极大的容量以及极低的延迟。
5G网络不会独立存在,它是多种技术的结合,包括2G、3G、LTE、LTE-A、Wi-Fi、M2M等等。换句话说,5G的设计初衷是去支持多种不同的应用,比如物联网、联网可穿戴设备、增强现实和沉浸式游戏。
5G有什么用?
日前,北京邮电大学的学生 @老师好我叫何同学 发布了自己测试学校5G网络的视频。根据他的测试:
5G的平均下载速率在700Mbps左右,差不多是4G的十倍快;
下载音乐,只能看到“未下载”和“已完成”两个画面;
手机软件,下载速度比解压速度还快;
在线看一部超高清的电影,进度条随便拖……
相比4G网络,5G网络具有极高的速率、极大的容量以及极低的延迟。5G技术的商用,使得此前受通信基础设施限制的行业和领域将得到快速发展,通信、在线医疗、远程教育、物联网、自动驾驶、VR/AR等产业的想象空间进一步释放。
5G时代将定义三大应用场景,分别是:
eMBB:增强移动宽带,即大流量移动宽带业务;
uRLLC:高可靠低时延通信,例如无人驾驶等业务;
mMTC:海量物联,针对大规模物联网业务。
其中最快商用的将是eMBB场景,大约能在2020年实现。具体来说,通信、在线医疗、远程教育、物联网、芯片、自动驾驶、云游戏、VR/AR、智能制造等领域会在5G基础上有较大的想象空间。
5G+VR,未来大有可为
在4G时代,VR行业一直苦于4G网络环境的带宽限制而无法实现广泛地应用。
随着5G的到来,VR行业有望迎来爆发。
虚拟现实这个概念,最初的形成其实是来源于幻想小说,让大家所熟知则是电影作品,最终让VR火爆的应该是游戏了。
但是,作为虚拟现实技术的VR并不是如此简单,它是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术、等多种技术的大集合。对于目前在游戏和视频领域所衍生的VR体验和设备,只能算是初步的VR应用了。
就近几年国内的VR技术应用来看,虽然一直是不断发展,VR应用领域也在教育培训、房地产、医疗、零售等行业作用逐渐凸显。
随着5G的发展,在视频领域,各平台也在加快对于VR技术、设备和内容的深耕。而VR也不再只局限于游戏和普通视频展现,更高的视频沉浸式体验才是VR发展的最终方向。
从工信部在2019年1月公布《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》中提出,2025年我国虚拟现实产业整体实力要进入全球前列;到2019年6月,工信部正式发放5G商用牌照,这一系列动作足以证明,5G可以根据业务需求匹配网络和计算资源,将更好地满足VR业务需求,推动VR创新应用发展,虚拟现实技术的发展,已经踏上了一条快车道。
5G赋能未来,VR改变生活。作为普通人的我们,又该如何登上5G的“快车”呢?
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