2010年11月6日,比特币0.5美元左右。如果当时你花1万美元买入2万个比特币,到现在3800美元一个计算,价值7600万美元。
短短7年时间从芸芸众生中的一员一跃成为高大上、成功励志的典范,香车、豪宅,一朝拥有,是不是爽歪歪?
慢着,假如那天你的身家就是这1万美元,你全部梭哈了比特币,在接下来的4天里,比特币暴跌到了0.14美元,跌幅高达70%,你的1万美元变成了3000美元不到,4天哦,OMG,眼睁睁的看着自己的全部家当缩水70%,是不是要思考人生?
没完,在接下来的几个月里,你在煤体看到的所有信息都特马的告诉你比特币是骗局,活不了,你是不是要认输割肉出局,从此对让你从0开始的比特币说声,F U C K。
我们现在处在什么当口呢?比特币大幅大跌后,紧跟而来的还有漫漫熊市。而且,在接下来的几个月里,主流媒体都会告诉你,比特币就是庞氏骗局,比特币很快就要死了。
历史总是惊人的相似。。。。。。
熊市人心惶惶,作为人们口中的第三代扛把子,EOS能否引领市场作一泼反弹?
基于EOS目前可见的应用主要有两大类,博彩和养成类游戏。养成类游戏的爆款还在酝酿中,其中比较典型的有泰肯星球(主要是国人玩)和Eosknights(主要是韩国人玩),但体量都不算惊人。而博彩类Dapp,正在大量出现,这种情形跟以太坊的轨迹是类似的。
ETH的爆发是因为I C O,几千上万的项目中,里面大多数是编故事的空气项目,但是也有一部分是有落地应用的,比如PST,EOS。EOS搞了一年的众筹,募集到了十几亿美元的资金,社群活跃,名气大,支持的人也比较多。ETH的杀手级应用就是发币,随着I C O的热潮褪去,ETH的价格从高点跌落,跌去了90%以上。
I C O造成以太币币向项目方集中,用户用以太换各种代币,项目方获得以太币,这些是有实际价值的。在市场上升的时候,持币方坐等以太升值并抛售,在市场下行的时候,仍然会有抛售的动作(因为成本低),从而造成以太币的崩溃。
同理,现在EOS上应用落地的主流是博彩类的DAPP,开发这些DAPP花不了多少钱,而用户在使用的过程中,将EOS换成博彩的币种,项目方收获EOS。而博彩类金钱游戏的最大特点就是只有项目方和极少数的个人投资者赚了钱,如果玩的时间足够长的话,赢家只能是发币方。当然伴随EOS博彩类DAPP的还有黑客的攻击,黑客也分走了不少肉。
所以在博彩类DAPP收缴EOS的过程中,EOS的需求量大,那么价格就会上涨。而人人都有参与赌博的天性,我们国人尤其如此,所以这类应用,必然会出现爆款,那时候很可能会将EOS的价格推向一个高点。这个高点有多少,估测下,可能是现在价格的3倍左右,也就是9美元左右。之后,伴随着项目方的大量套现(用极低的成本套了大量的EOS,不抛现对不起自己赚钱的心),如同以太坊一样,EOS被抛售,价格又会迅速跌落。
博彩类的爆款其特点与形成条件。
特点:
第一,这个世界上所有的赌场都是有抽水率,在现实生活中,即使0.1%的抽水率也能让一个豪华赌场过得有滋有味。而EOS的博彩游戏,完全可以利用区块链Dapp极低维护成本的特征,把抽水率调整到极低甚至是0,为这个世界提供一个公共的零抽水的Dapp赌场,造福全球赌徒,这种东西原来在世界上是不存在的,所以一出来就会很厉害。
第二,赌场靠什么来赚钱?可以靠人机对赌的胜率。
第三,将彩票的模式纳入到DAPP中,以吸引更多的人流。彩票,我们都知道,中大将的概率几乎是0,而投入也很少,但买的人特别多,同时现实中总是有人中大奖,这就刺激了人们梦想一夜暴富的神经。所以在这类DAPP中,赌场将赚来的钱,其中的一部分设立为彩头,吸引人们广泛的参与,FO3D其实就是这个模式,FO3D更厉害的是加入了传销的元素,前面参与的人分后面人的钱,找到了足够多的下家,你就不会亏钱。
条件:
1、EOS的活跃用户要足够大,目前这个数量还是太小,有人测算过大概3000的日活量。
2、基于EOS的交易所的开放,目前有两个较大的,NEWDEX和鲸交所已经在运行。
博彩类的DAPP很可能会将EOS推向一个短期的高点,高点过后,一地鸡毛。
其它可能也有,也许在这类DAPP爆发前,别的革命性应用横空出世,将EOS推向一个前所未有的高点。
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