手臂结构怎么画?怎样才能画好人物手臂结构?画好人物手臂结构有哪些技巧?想必这些问题都是绘画初学者们比较伤脑筋的问题,那么到底怎样才能画好动漫人物手臂结构呢?今天灵猫课堂老师就在网络上收集整理了关于人物手臂结构怎么画?教你人物上肢结构的详细画法!教程非常简单,赶紧来看看叭:
手臂是指人的上肢,肩膀以下、手腕以上的部位。在绘画中,手臂是决定人物动作以及神态重要的一个部分。因此如果手臂的画法产生差错的话会导致姿势会变得非常的微妙。所以小编为大家带来关于在作画中手臂方面的一些技巧。
一、手臂的基本形态
1、手臂的比例
首先让我们先来看看手臂的比例。
只看手臂的情况下,会像下图一样。
肩〜肘和肘〜手腕的长度相同。
另外,这一点知道的人也许并不多。从手腕到手指的长度大约在肩膀到手肘的60%~80%之间。
没有熟悉人体之前很多人都会有将手画小的习惯。请一定要将他本来该有的长度放在脑海里再进行作画。
然后,全身的比例是这样的。
肩〜肋和肩〜肘的长度是一样的。另外,手臂垂直向下的时,手腕的长度在臀部附近。
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2、手臂的画法
在了解比例之后,让我们开始实际进行作画。
手臂大分类可以分为三个部位。
根据肌肉来进行分类的话会存在更多的种类。但是主要知道这3个之后就没有什么问题了。
1. 三角筋
肩部的肌肉。根据手臂的动作会产生较多的形状变化。所以可以说是手臂中最难的一个地方。
2. 从肩到肘
上腕二頭肌和上腕三頭肌的地方。身体内侧的线可以画的更加柔和。
3. 肘到手腕
越接近手腕的地方越细。
下面来看一下男女不同的画法:
以上例图为绘制手臂的一个过程,我们可以先用简单的线条勾勒出大概的骨架结构,确定长度后,再将线条转换成圆柱体,等这一切绘制完,大概就完成了一大半。
接着为了让手臂看上去更真实,会加上肌肉的线条,虽然美少女的手臂都比较纤细,但还是会有少量的肌肉呈现。
二、手臂的动态画法
在了解比例以及部位的形状后,让我们将他实际应用到插画中。这里小编总结了一些在插画绘制中需要注意的一点重点向的地方。
手臂的弯曲动作,使得肌肉产生收缩与伸展的变化,手臂的外轮廓也随着动作产生相应的变化。
在练习手臂的时候最难理解的地方就是肩膀了。在掌握肩膀的动作后,可以画出各种各样的手臂。
抬手的情况:
抬起手腕后,肩膀会向后。
需要注意的是,不仅是手臂的位置,肩膀的位置也会产生改变。
伸向逆方向的情况
可以将右手伸向左边。这个时候,如果身体整体进行弯曲会显得更加自然。
首先觉得手的位置,在没有习惯之前先决定手的位置时,经常会显得手的位置非常的不自然。在插画中,由手的动作来进行辅助插画整体的情况非常多。
先决定姿势。如果可以先确定手的位置的话,接下来就是通过姿势进行作画了。
先决定姿势可以使插画更加具有魄力。
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