如果你对FPS(First-person shooting game)即第一人称射击游戏钟情,你会对我今天要介绍的这部电影感兴趣。
《硬核亨利》
先来看几张海报感受一下:
海报上的几乎都是第一视角画面。
这部电影,其实是导演根据网络上一部短片《Bad Motherfucker》改编而成。
全程镜头以第一人称视角展现,就是给观众在玩CS、使命召唤即视感。
相信有不少童鞋看过,那个短片,没看过的,可以先感受一下:
Bad Motherfucker
当然,导演只是借用这种第一人称的方式,重新编剧一个新的故事,《硬核亨利》讲的是,男主亨利從死亡邊緣倖存後,被改造成班人半机械,以超級特工的身份試圖從火力強大的生化武器軍人手中挽救他的妻子,同時他也必須提防自己的身份不被發現。
男主开始从一个水缸里醒来,第一个看见的,是他的妻子。一个科学家,正在帮男主改造身体。
安装机械手臂。
后面还给机械手臂加上仿真皮肤。
遇上大魔王的追杀,逃命的时候才发现,这个研究所在一个飞机上啊!请大魔王那班人是怎么进去的?
后面,妻子被抓,就开始一路暴走,进入主线剧情了。
剧情的发展,就是观众在玩使命召唤的感觉:
………………
还有萌萌哒的大魔王boss……
这部电影是怎么拍的呢?
把运动相机GoProHERO3,挂在特技演员的头上:
剧组制作了一种特制的头盔,将摄像头安装在演员嘴部位置。之所以要把摄像头放在嘴部位置,是因为这个高度拍出来的画面最符合我们人眼的视角,也不会挡住演员视线。这一点是导演奈舒勒多次实验逐渐出来的。
感受一下,拍摄现场:
《硬核亨利》全部用主观镜头拍摄,整部影片都用了主角的视角,观众会有很强的代入感。
电影史上采用主观镜头拍摄的电影有一些,如《进入虚无》、《女巫布莱尔》等,但《硬核亨利》的主观镜头更像我们每个人双眼所看到的世界,有一种附身主角身体参与剧情的赶脚。
《硬核亨利》上映首日票房只有201万美元,目前该片在烂番茄上的媒体新鲜度为51%,而在另一家评论聚合网站Metacritic上,平均得分也为51分。
其实喜爱的人会爱得要死,不喜爱的人无动于衷,主流观众对这种形式上极为特别的电影或许会表现出了一定的抵触情绪。
但是,说不定,以后随着VR设备的普及,这种第一人称的电影视角,也会成为主流呢,科科
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