Android自定义ViewGroup实现RayMenu

作者: bincn | 来源:发表于2016-05-21 21:54 被阅读492次

    先来看一下实现的效果

    RayMenu.gif

    github上也有大神写的项目:ArcMenu

    我这个思路来源于鸿洋大神的blog,感谢!
    http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37567907

    实现思路

    标题已经说了是自定义ViewGroup,ViewGroup中的第一个子View作为Menu开启的按钮,之后的6个子View作为Item

    • 动画效果实现

    这里我用TranslateAnimation实现,对动画有了解的同学应该知道,TranslateAnimation本质是不会改变按钮的位置,而我们的按钮在动画结束后是要点击的。做法:默认让子菜单就已经在目标位置,然后GONE,当点击加号时,让按钮VISIBLE,开始动画,把起始位置设为定点,终点位置就是我们隐藏的区域。当然,也可以用属性动画实现这个效果。

    • 确定位置
    屏幕快照 2016-05-04 21.42.03.png

    如上图,我们可以计算出1-3号item的位置,同理也可以计算出4-6号item的位置,而6号item的位置就是menu开启按钮的位置,当menu打开时,menu开启按钮隐藏,反之显示。

    接下来看具体实现

    1. onMeasure()

    方法比较简单,计算子View的大小,获取ViewGroup的宽度、高度、paddingLeft和paddingRight,计算我们自定义ViewGroup实际显示的宽度

        @Override
        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            // 当前ViewGroup的宽度和高度
            mMeasuredWidth = getMeasuredWidth();
            mMeasuredHeight = getMeasuredHeight();
    
            mPaddingLeft = getPaddingLeft();
            mPaddingRight = getPaddingRight();
    
            // ViewGroup实际可显示的宽,减去左右的padding
            mActualWidth = mMeasuredWidth - mPaddingLeft - mPaddingRight;
    
            for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
                getChildAt(i).measure(MeasureSpec.UNSPECIFIED, MeasureSpec.UNSPECIFIED);
            }
    
            super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        }
    
    2. onLayout()

    确定子View的位置。首先在layoutFirstChildView()中对menu开关按钮(就是ViewGroup中的第一个子View)进行设置,以及初始化点击事件;然后从第二个子View开始为菜单项,分别设置其位置,计算的原理就是上面的草图,把子View事先设置在要显示的位置,然后GONE。

        @Override
        protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
            // changed参数,当前ViewGroup的尺寸或者位置是否发生了改变
            if (!changed) {
                return;
            }
    
            // 第一个子View,作为menu的开关button
            View firstChildView = getChildAt(0);
    
            // 所有子View的宽高都一致
            mCWidth = firstChildView.getMeasuredWidth();
            mCHeight = firstChildView.getMeasuredHeight();
    
            // 水平间隔
            mHorizontalSpace = (mActualWidth - 3 * mCWidth) / 2;
            // 垂直间隔
            mVerticalSpace = dip2px(mContext, 40);
    
            // 绘制第一个子View
            layoutFirstChildView(firstChildView);
    
            int childCount = getChildCount();
    
            // 子View的行数
            mLine = (int) Math.ceil(childCount / 3.0f);
    
            for (int i = 1; i < childCount; i++) {
                View childView = getChildAt(i);
                childView.setVisibility(GONE);
    
                // 标记当前子View的所在行
                int lineTag = (i - 1) / mLine;
    
                // 水平偏移量
                int horizontalOffset = (i - 1 - lineTag * 3) * (mHorizontalSpace + mCWidth);
                // 垂直偏移量
                int verticalOffset = (2 - lineTag) * mVerticalSpace;
    
                int left = horizontalOffset + mPaddingLeft;
                int top = mMeasuredHeight - (2 - lineTag) * mCHeight - verticalOffset;
                int right = left + mCWidth;
                int bottom = mMeasuredHeight - (1 - lineTag) * mCHeight - verticalOffset;
    
                childView.layout(left, top, right, bottom);
            }
        }
    
    3. 设置menu开启事件和子View点击事件

    此时子View已经在要显示的位置了,只是状态是不显示GONE,当我们点击开始按钮时,遍历子View先设置状态为显示VISIBLE,然后创建动画,开始位置为屏幕外某一点,结束位置就是子View实际的位置。最后就是绑定子View点击事件。

       /**
         * 开关menu
         */
        private void toggleMenu(int durationMillis) {
            int childCount = getChildCount();
    
            for (int i = 1; i < childCount; i++) {
                View childView = getChildAt(i);
                childView.setVisibility(VISIBLE);
    
                // 标记当前子View的所在行
                int lineTag = (i - 1) / mLine;
                // 垂直偏移量
                int verticalOffset = (2 - lineTag) * mVerticalSpace;
                int top = mMeasuredHeight - (2 - lineTag) * mCHeight - verticalOffset;
    
                // 创建并且绑定menu动画
                createBindMenuAnim(childView, childCount, i, top, durationMillis);
    
                childView.setTag(i);
                // 子View点击事件
                childView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(View v) {
                        bindMenuItemAnim(v, (Integer) v.getTag());
                    }
                });
            }
        }
    
    4. 创建menu开关动画和子View点击动画

    这里就比较简单了,根据menu打开还是关闭,设置不同的动画,子View的动画也是类似的,这里有一个时机问题,就是当点击子View的时候,要当动画结束的时候再做其他的操作(比如跳转界面)。

        /**
         * menu动画
         *
         * @param childView 子View
         * @param top fromYDelta、toYDelta
         * @param i 当前子View的位置
         * @param durationMillis 动画时间
         * @return
         */
        private void createBindMenuAnim(final View childView, int childCount, int i, int top, int durationMillis) {
            AnimationSet animset = new AnimationSet(true);
            Animation animation = null;
    
            if (!mIsOpen) {
                // 打开menu
                animset.setInterpolator(new OvershootInterpolator(1.5F));
                animation = new TranslateAnimation(0, 0, top, 0);
                childView.setClickable(true);
                childView.setFocusable(true);
    
            } else {
                // 关闭menu
                animation = new TranslateAnimation(0, 0, 0, top);
                childView.setClickable(false);
                childView.setFocusable(false);
            }
    
            // 当menu关闭时隐藏所有的子View
            animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
                public void onAnimationStart(Animation animation) {
                }
    
                public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
                }
    
                public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                    if (!mIsOpen) {
                        childView.setVisibility(View.GONE);
                    }
                }
            });
    
            animation.setFillAfter(true);
            animation.setDuration(durationMillis);
            // 设置动画开始的延迟时间
            animation.setStartOffset((i * 100) / (childCount - 1));
            animset.addAnimation(animation);
            childView.startAnimation(animset);
        }
    
        /**
         * 绑定子View动画
         */
        private void bindMenuItemAnim(View clickView, int pos) {
            mClickView = clickView;
            mPos = pos;
            Animation animation = null;
            for (int i = 1; i < getChildCount(); i++) {
                final View childView = getChildAt(i);
                if (pos == i) {
                    // 当前点击的子View
                    animation = createChildViewAnim(true, 300);
                } else {
                    // 其他未被点击的字View
                    animation = createChildViewAnim(false, 300);
                }
    
                childView.startAnimation(animation);
                childView.setClickable(false);
                childView.setFocusable(false);
            }
    
            mIsOpen = false;
            Animation anim = new ScaleAnimation(0f, 1.0f, 0, 1.0f,
                    Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
            anim.setDuration(300);
            anim.setFillAfter(true);
            anim.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
                @Override
                public void onAnimationStart(Animation animation) {
    
                }
    
                @Override
                public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                    if (mListener != null) {
                        mListener.onClick(mClickView, mPos);
                    }
                }
    
                @Override
                public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
    
                }
            });
            mToggleBtn.startAnimation(anim);
        }
    
    5. menu状态改变

    这里是设置menu的状态,还有设置开启按钮的动画效果

        /**
         * menu状态改变
         */
        private void changeStatus(boolean isOpen) {
            mIsOpen = isOpen;
    
            // menu开关按钮显示隐藏
            if (!mIsOpen) {
                Animation anim = new ScaleAnimation(0f, 1.0f, 0, 1.0f,
                        Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
                anim.setDuration(300);
                anim.setFillAfter(true);
                mToggleBtn.startAnimation(anim);
    
            } else {
                mToggleBtn.startAnimation(createChildViewAnim(false, 300));
            }
        }
    
    6. 设置点击背景关闭menu

    这里我是要实现点击除了子View的其他位置也要能关闭menu,也就是背景。

        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            int action = event.getAction();
            // 设置touch事件,点击背景关闭menu,只有当menu已经打开才有效
            if (mIsOpen && action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
                toggleMenu(300);
    
                changeStatus(false);
            }
            return super.onTouchEvent(event);
        }
    

    这样一个自定义的ViewGroup就已经实现了,大家感觉怎么样?
    代码可能写的不够优美,欢迎大家指出不足,也欢迎给我留言,共同进步,谢谢!

    最后给出源码地址RayMenu

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      网友评论

      • 小茗同学_847d:大佬,我想问一下:如果只显示4个子view,并且与第一个view(一直显示)同一列显示。应该怎样改?:blush:
      • dc2a041bbf50:您好 可不可以这个文章的demo发给我啊 麻烦您了:pray: :pray:
        我上不了GitHub
        1528989027@qq.com
        bincn:@AdiljanMemtimin 抱歉现在才看到,已发了

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