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C4D编辑设置中的小技巧0022

C4D编辑设置中的小技巧0022

作者: 深呼吸10911 | 来源:发表于2021-02-14 01:02 被阅读0次
可以尝试设置一下,你将觉得这是一个非常棒的小技巧


Shift:使新对象成为所选对象的子对象。如果选择了多个子对象和父对象,则可能只会创建一个对象(用于变形器)。例如,这可以与复杂的对象选择结合使用,以将每个对象定位在与变形器完全相同的位置。

Shift + Alt键:与Shift键一样,只有每个选定的对象才会成为新创建对象的子对象。

Alt:使新对象成为所选对象的父对象。

Alt + Cmd/Ctrl键:类似于Group Objects命令,只是任意对象而不是 Null 对象将用作父对象。

Cmd/Ctrl : 将新对象放置在与所选对象相同的层级(在其后面)。

Cmd/Ctrl + Shift:将新对象放置在与所选对象相同的层次级别(在其前面)。

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