秦时明月

作者: 还能坚持读书 | 来源:发表于2021-08-15 20:53 被阅读0次

    这世道的无常,千军万马有谁能称王?!——《月光》

    信用卡有效期到了,人家又给寄来一张新的,画面卡号都没有变,仔细看了下,唯一不同的是有效期。原来的那张是五年有效期,记得当时陪女儿上绘画课的间隙办的,平时用的不多,基本上买菜陪夫人逛街用一下,额度不高。中间有几次申请了想提高一下额度,银行给回复说用的太少,单次金额不大,似乎不需要提额。一晃五年过去了,这次有效期是到2029年,八年,人生再有一个八年,又会有多少故事呢?

    五年前在看秦时明月的动画,从第一部往后挨着看到断更,国产动画,剧情很有意思,美中不足的有两点,一是画质实在不敢恭维,二是打斗中间插回忆,典型的是模仿了某个岛国。当时一边看一边想,这边主角团马上被人逼入绝境了,居然一边打架还可以长篇大论的回忆,回忆之后还可以获得反败为胜的决心和力量,真的很无语!为何反派没有这样的回忆?后来看了外传发现,前几部里面所谓的反派也有自己的回忆,而且似乎更凄婉动人。

    看故事看影视剧总是本能性的会分出个好坏,列出个阵营,非黑即白,非对即错,这是主角大大的正派,这是反派大大的邪恶。这种给人贴标签的做法,生活中也比比皆是。在这部动画里,尤其是看到后来会发现,每个人身后都有故事,每个故事都能独立撑起来一个篇章,每个篇章都在向别人诉说着不同的坚持和执念。这样看到后来,似乎没有了绝对的对错是非,因为大家都是为了天下苍生。

    动画塑造了几个很有魅力的角色,像大叔二叔很多人都喜欢,我也喜欢。后来出了一款新秦时明月的手游,玩了两个月吧,RPG类的,需要每天登陆收集,慢慢的也积攒了一些喜欢的角色。正玩的起兴,忽然发现很多人像一夜之间变得厉害了一样,我一出门就被秒杀,原来是银子的作用。再后来战力系统崩溃,一个新英雄可以秒杀对面一群,你还没有出手就已经挂了。剧情推进不动,主页上净是一些需要银子才能畅快参与的活动。

    正好那个时候银行有活动出了一款信用卡,上面是动画的四小强,一时兴起就办了。四小强挺好,这个动画还有一个毛病是坑太多,主角团的四小强还很羸弱,配角们却纷纷盛装登场,风头压过主角很多。尤其剧情到了后来更加漫无边际,更新的又很慢,像是老太婆的裹脚布,终于后来没有再盯着看。拿到信用卡那一年直接换了手机,说也奇怪,一换手机,本该玩的更开心,因为手机配置更高,结果直接弃坑游戏也不玩了。

    本来想着,游戏不想继续就不玩了,也没什么。后来想明白了,之所以不愿意继续,是游戏后来变得太功利了。本来大家冲着动画这个情怀去的,剧情关联的战力系统崩溃,没有银子就无法动弹,谁还玩?好吧,真充值进去几千块现在这个时代谁也不是花不起,问题的关键是,性质变了,离初衷太远了。所以后来在想,不管做什么事,不能太讲究排名或者实力比拼,如果心思都放到那里去了,那离分手可能也就不远了。

    但这个动画毕竟陪伴了自己不短的一段时光,那段时间里沉迷在动画整体略显伤感的音乐中,想象着秦末群雄逐鹿天下命运难测,一众历史人物粉墨登场,妄图通过各自的学说理念拯救天下苍生。虽然对于通晓秦汉历史的我们来说,不管过程如何曲折,结果都已经写在了史书里,不容更改,但看动画里的他们为了一个可能的明天坚持不放弃,还是觉得世间有很多事情,做不做得到是一回事,做不做是另一回事。据说,这叫勇敢。

    为了所谓的情怀去玩的游戏看的影视剧,以及为此而投入的一系列感情和做法,也许并不产生实际的意义,很多时候只是为了心里的一点念想罢了。就像仙剑奇侠传和轩辕剑,那么多年的回忆和感动,后来专门花钱买了移植版的手游,搜集改编的电视剧,每一部都看,只是想看看心里当年那点念想演示出来会是怎样的呈现。

    当然,更多的情怀拍出来以后也就只剩下情怀了。

    如今电视剧看完了,手游还在手机里,单机的网络的,玩的少,想的多,偶尔打开来看看,听着熟悉又遥远的音乐响起,忽然间还会热泪盈眶。

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