一、效果图
面的伪三维效果二、SLD文件配置
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<StyledLayerDescriptor version="1.0.0"
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<NamedLayer>
<Name>3d</Name>
<UserStyle>
<Title>A yellow polygon style</Title>
<FeatureTypeStyle>
<Rule>
<Title>yellow polygon</Title>
<PolygonSymbolizer>
<Geometry>
<ogc:Function name="isometric">
<ogc:PropertyName>the_geom</ogc:PropertyName>
<ogc:Literal>150</ogc:Literal>
</ogc:Function>
</Geometry>
<Fill>
<CssParameter name="fill">#7B8F96
</CssParameter>
</Fill>
<Stroke>
<CssParameter name="stroke">#000000</CssParameter>
<CssParameter name="stroke-width">0.5</CssParameter>
</Stroke>
</PolygonSymbolizer>
<PolygonSymbolizer>
<Geometry>
<ogc:Function name="offset">
<ogc:PropertyName>the_geom</ogc:PropertyName>
<ogc:Literal>0</ogc:Literal>
<ogc:Literal>150</ogc:Literal>
</ogc:Function>
</Geometry>
<Fill>
<CssParameter name="fill">#BAD8E2</CssParameter>
<CssParameter name="fill-opacity">1</CssParameter>
</Fill>
</PolygonSymbolizer>
</Rule>
</FeatureTypeStyle>
</UserStyle>
</NamedLayer>
</StyledLayerDescriptor>
三、参数说明
isometric参数说明参数geometry就是指空间数据类型的字段名称,extrusion指拉伸面的长度。
offset参数说明参数geometry就是指空间数据类型的字段名称,offseX左右偏移的值offseY值上下偏移。
四、问题总结
问题一:比如设置函数offset的X,Y偏移量,因为坐标系原因,你写的值太小比如0.001或者太大比如100000等,导致看不到这种效果,所以根据情况先慢慢增大Y值的偏移量看有没有伪三维的效果。
<code> <ogc:Literal>0</ogc:Literal>
<ogc:Literal>150</ogc:Literal> </code>
问题二:设置函数offset的偏移量Y值,但是没有和isometric函数的拉伸值保持一致,所以导致伪三维效果不好看,所以最好保持offset的Y值和isometric函数的拉伸值保持一致。
问题三:配色问题,一定要选好颜色,比如百度那种就不错,让人开起来想三维的。
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