1 工厂方法模式介绍
工厂方法模式(Factory Pattern)是创建型设计模式之一。工厂方法模式是一种结构简单的模式,在我们平时的开发中应用很广发。其中工厂模式仔细区分的话,可以分为三种,分别是简单工厂模式、工厂方法模式以及抽象工厂模式。在这里我们学习工厂方法模式。
2 工厂方法模式定义
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类
工厂方法模式UML类图:
工厂方法模式-UML类图在工厂方法模式中主要分为四大模块:
-
Product
:抽象产品类,是工厂方法模式所创建的产品的父类; -
ConcreteProduct
:具体产品类,实为实现抽象产品的某个具体产品的对象,现Product
接口; -
Factory
:抽象工厂类,为工厂方法模式的核心,该方法返回一个Product
类型的对象; -
ConcreteFactory
:具体工厂类,其实现了具体的业务逻辑,返回ConcreteFactory
实例。
3 工厂方法模式的使用场景
在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。复杂对象适合使用工厂模式,用new
就可以完成创建的对象无需使用工厂模式。
4 工厂方法模式使用示例
具体的工厂模式我们如下示例:
产品抽象类
public abstract class Product {
/**
* 产品类的抽象方法
* 由具体的产品类去实现
*/
public abstract void method();
}
具体的产品类
可以有多个产品类,都继承于抽象产品类,实现其抽象方法
public class ConcreteProductA extends Product{
@Override
public void method() {
System.out.println("我是具体的产品A");
}
}
public class ConcreteProductB extends Product{
@Override
public void method() {
System.out.println("我是具体的产品B");
}
}
抽象工厂类
public abstract class Factory {
/**
* 抽象工厂方法
* 具体生产什么由子类去实现
*
* @return 具体产生的对象
*/
public abstract <T extends Product> T createProduct(Class<T> clz);
}
具体工厂类
具体如何生产一个产品的对象,是由具体的工厂类实现的。
public class ConcreteFactory extends Factory{
/**
* 抽象工厂方法
* 具体生产什么由子类去实现
* @param clz 产品对象类的类型
* @return 具体的产品对象
*/
@Override
public <T extends Product> T createProduct(Class<T> clz) {
Product p = null;
try {
p = (Product)Class.forName(clz.getName()).newInstance();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return (T) p;
}
}
客户端类
public class Client {
public static void main(String[] args){
Factory factory = new ConcreteFactory();
Product pA = factory.createProduct(ConcreteProductA.class);
pA.method();
Product pB = factory.createProduct(ConcreteProductB.class);
pB.method();
}
}
//打印的日志:
//我是具体的产品A
//我是具体的产品B
从客户端类中可以看出,需要哪一个类的对象就传入哪一个类的类型即可,这种方法比较简单,动态实现。当然也可以为每一个产品都定义一个具体的工厂来实现。具体实现如下:
public class ConcreteFactoryA extends Factory{
@Override
public Product createProduct() {
return new ConcreteProductA();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args){
Factory factoryA = new ConcreteFactoryA();
Product productA = factoryA.createProduct();
productA.method();
}
}
5 总结
我们可以看到工厂方法模式是完全符合设计原则的,其降低了对象之间的耦合度,而且工厂方法模式依赖于抽象的架构,将实例化的任务交由子类去完场,有非常好的扩展性。
优点
- 客户端想要创建一个对象,只要知道其名称就看了;
- 扩展性高,在增加产品类的情况下,只要适当地修改具体的工厂类或扩展一个工厂类;
- 屏蔽产品的具体实现,客户端只关心产品的接口。
缺点
每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。
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