我开始发现孩子有这个问题,是我们玩的一款桌游,因为我前进的步数多,很可能比他先到达终点,他就开始大哭,说我会先坐热气球(到终点可以坐热气球),这款桌游比较好的一个设计点是协作,快到终点有一个大家的集合点,然后才一起到达终点,但是他希望他一个人先到达终点。当时意识到这个问题,但是不知道怎么解决。今天看了《游戏力》这本书,发现孩子有时候来主动想和我玩的游戏其实暗含了修复力,他喜欢玩我们是恐龙或者其他角色一起打,然后我被打死的游戏,不断重复他赢的一个过程,然后他现在已经没有那么在乎输赢了。
我开始发现孩子有这个问题,是我们玩的一款桌游,因为我前进的步数多,很可能比他先到达终点,他就开始大哭,说我会先坐热气球(到终点可以坐热气球),这款桌游比较好的一个设计点是协作,快到终点有一个大家的集合点,然后才一起到达终点,但是他希望他一个人先到达终点。当时意识到这个问题,但是不知道怎么解决。今天看了《游戏力》这本书,发现孩子有时候来主动想和我玩的游戏其实暗含了修复力,他喜欢玩我们是恐龙或者其他角色一起打,然后我被打死的游戏,不断重复他赢的一个过程,然后他现在已经没有那么在乎输赢了。
本文标题:孩子无法处理输赢时—游戏介入的治疗作用
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