前几天的一篇对于「荒野大镖客2:救赎」的个人体验文章在知乎和B站上引发了一定规模的热烈讨论——对于我这种每次文章评论只有个位数的小透明而言。
在这篇文章的评论数刚开始膨胀时,我还会认真观看每一条新产生的回复——尽管我个人基本上不打算回应任何读者的“以理服人”或是“无脑喷人”,但看到后来发现:大部分评论者其实未必真的看完了你的文章,而且大部分人的反驳立场并不是以根据文章中的观点找出对立证据进行辩论,而是预设一个“你邪我正”的立场,站在一个自己臆想的“游戏玩家鄙视链”中居高临下的制高点,对于这样一个“不懂欣赏”的作者进行道义上的指责和批斗。
面对来自网络暴民的大量无理攻击和指责,任何人内心或多或少都会有所波动,一开始我也不例外。
在这两个网站中,知乎尽管近几年被大量低素质用户进驻在一定程度上恶化了社区环境,但至少在一开始的几条评论中大家还能有理有据地跟我耐心讲解这个游戏的好,甚至还有其他读者对我的观点表示赞同,但文章评论量开始爆发式增长后也开始产生了大量无脑评论——例如“云玩家/大表哥天下第一/不玩就不玩,啰里啰嗦写这么大一堆干什么”之流(有趣的是,此类评论的主人通常是无头像的三无用户);B站用户在这方面的技能的平均水平则要略胜一筹,就连看了个标题的人也能理直气壮地在回复中说出“太长不看,大表哥天下第一”之类的话并收获大把赞同。这些评论甚至让我产生了日后不将文章更新到B站的打算。
但关了评论通知缓了一段时间后,慢慢也就想通了。一方面是,这样一个被媒体吹上天的神作很可能是某些低龄玩家或前手游/PC玩家所接触到的第一个3A游戏,并由此开启了他们的玩家类型转变之路,因此,这一游戏对他们而言并不仅仅是一个用60美元买到、可以让自己在游戏世界里娱乐几十上百小时的消费品,而是内化成了他们的延伸自我的一部分,外界对于游戏的评价由此侧面影响到了他们的自我认同,所以他们才会容不得他人对于这一游戏的任何指责;另一方面是,作为佛教徒而言,“忍辱”也是修行的一种方式和机会,利用这方面的实际体验来磨练自己的心性也并不是坏事。因此,现在已经在慢慢学习着把评论区的所有权交还给所有看客,自己不再去为评论区里的言论惊动肝火。也许,这样一个体验,也正是对于每个志在修炼自我表达能力之人的必修功课。
日更第39天,与各位共勉~
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