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【iOS】制作类似于微博、百思发布界面的特效动画

【iOS】制作类似于微博、百思发布界面的特效动画

作者: NotFunGuy | 来源:发表于2017-09-06 22:11 被阅读235次

    一言不合先上效果图

    仿百思不得姐发布界面动画
    仿微博发布界面动画

    实现思路分析

    在微博、简书、百思这些app中的底部tabbar的中间会有一个提供给用户的发布按钮,这个发布按钮的布局可以通过自定义UITabBar来实现。发布的动画效果这里使用facebook的pop动画框架,支持objective-C和swift语言。pop的github地址.

    实现步骤

    一、自定义UITabBar布局底部UITabBarItem

    关于自定义UITabBar可以看前面很详细的一篇文章UITabBarController的使用详解及其自定义

    二、发布界面添加毛玻璃效果

    毛玻璃效果在现在很流行,这也是一种比较高端的效果,实现毛玻璃效果的方式,这里用最简单的方式,直接加一张UI做好的图片。详细内容可以查看【iOS】 一个模糊(毛玻璃)效果引发的探索

    三、实现动画效果

    百思的动画和微博的动画很相似,只是方向不一样,百思从上到下,微博从下到上。

    界面中间小方格是自定义的按钮,自定义实现了图片在上文字在下的布局。这个比较简单就不在这里叙述,demo里面比较详细。动画效果的实现步骤

    • 先让控制器的view不能点击(要加载完了才能点击);
    • 加载中间的按钮,按钮就是一个九宫格布局的方式;
    • 循环添加按钮,同时设置动画效果,动画执行完毕再恢复点击事件。
      百思动画效果
        // 1.让控制器的view不能点击
        self.view.userInteractionEnabled = NO;
        
        // 2. 数据
        NSArray *images = @[@"publish-video", @"publish-picture", @"publish-text", @"publish-audio", @"publish-review", @"publish-offline"];
        NSArray *titles = @[@"发视频", @"发图片", @"发段子", @"发声音", @"审帖", @"离线下载"];
        
        // 3.设置中间的按钮 这里是6个 当然也可以是服务器返回的数量 但是计算方法都一样
        int maxCols = 3;  // 一排最多三个
        CGFloat btnW = 72;
        CGFloat btnH = btnW + 38;
        CGFloat btnStartY = (ScreenH - 2 * btnH) * 0.5;
        CGFloat btnStartX = 20;
        CGFloat xMargin = (ScreenW - 2 * btnStartX - maxCols * btnW) / (maxCols - 1);
        
        int index = 6;
        
        for (int i = 0; i < images.count; i++) {  // 循环添加按钮
            
            // 4.初始化按钮
            LMHVerticalButton * btn = [[LMHVerticalButton alloc]init];
            btn.tag = i;
            [btn addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
            [self.view addSubview:btn];
            
            // 5. 设置按钮的内容
            btn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:14];
            [btn setTitle:titles[i] forState:UIControlStateNormal];
            [btn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
            [btn setImage:[UIImage imageNamed:images[i]] forState:UIControlStateNormal];
            
            // 6.计算当前按钮的X/Y
            int row = i / maxCols; //所在行
            int col = i % maxCols; // 所在列
            CGFloat btnX = btnStartX + col * (xMargin + btnW);
            CGFloat btnEndY = btnStartY + row * btnH;
            CGFloat btnBeginY = btnEndY - ScreenH;
            
            // 7.给按钮添加弹簧动画
            POPSpringAnimation * anim = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPViewFrame];
            anim.fromValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(btnX, btnBeginY, btnW, btnH)];
            anim.toValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(btnX, btnEndY, btnW, btnH)];
            anim.springBounciness = 10; //springBounciness为弹簧弹力 取值范围为【0,20】, 默认为4
            anim.springSpeed = 10; //springSpeed为弹簧速度 速度越快 动画时间越短 取值范围[0,20], 默认为12 和springBounciness一起决定弹簧动画效果
            anim.beginTime = CACurrentMediaTime() + animationDelay * index; // 动画开始的时间 每个按钮的时间不同 通过这个时间来设置按钮出现的顺序
            [btn pop_addAnimation:anim forKey:nil];
            [anim setCompletionBlock:^(POPAnimation *anim, BOOL finished) {
                // 动画执行完毕 恢复点击事件
                self.view.userInteractionEnabled = YES;
            }];
            
            index --;
        }
    

    解释代码

    按钮的添加其实是一个九宫格布局的方式。要实现先从右到左从下到上的的动画布局(如gif中从后面到前面的添加方式),可以设置一个index,在动画的开始时间beginTime的时候添加一个延迟加载的时间,先加载后面的,再加载前面的anim.beginTime = CACurrentMediaTime() + animationDelay * index;

    为了实现从上掉下来的效果,给按钮添加开始执行时候的y坐标btnBeginY设置为<=0,如果要实现类似于微博的从下到上的效果,改变btnBeginY以达到在屏幕下方就行。同时这个不同于百思,是顺序添加,那么也需要改变动画的延迟时间

    微博发布界面的动画代码

        // 1.让控制器的view不能点击
        self.view.userInteractionEnabled = NO;
    
        // 2. 数据
        NSArray *images = @[@"publish-video", @"publish-picture", @"publish-text", @"publish-audio", @"publish-review", @"publish-offline"];
        NSArray *titles = @[@"发视频", @"发图片", @"发段子", @"发声音", @"审帖", @"离线下载"];
    
        // 3.设置中间的按钮 这里是6个 当然也可以是服务器返回的数量 但是计算方法都一样
        int maxCols = 3;  // 一排最多三个
        CGFloat btnW = 72;
        CGFloat btnH = btnW + 38;
        CGFloat btnStartY = (ScreenH - 2 * btnH) * 0.5;
        CGFloat btnStartX = 20;
        CGFloat xMargin = (ScreenW - 2 * btnStartX - maxCols * btnW) / (maxCols - 1);
        
        for (int i = 0; i < images.count; i++) {  // 循环添加按钮
            
            // 4.初始化按钮
            LMHVerticalButton * btn = [[LMHVerticalButton alloc]init];
            btn.tag = i;
            [btn addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
            [self.view addSubview:btn];
            
            // 5. 设置按钮的内容
            btn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:14];
            [btn setTitle:titles[i] forState:UIControlStateNormal];
            [btn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
            [btn setImage:[UIImage imageNamed:images[i]] forState:UIControlStateNormal];
            
            // 6.计算当前按钮的X/Y
            int row = i / maxCols; //所在行
            int col = i % maxCols; // 所在列
            CGFloat btnX = btnStartX + col * (xMargin + btnW);
            CGFloat btnEndY = btnStartY + row * btnH;
            CGFloat btnBeginY =ScreenH + btnEndY;
            
            // 7.给按钮添加弹簧动画
            POPSpringAnimation * anim = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPViewFrame];
            anim.fromValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(btnX, btnBeginY, btnW, btnH)];
            anim.toValue =   [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(btnX, btnEndY, btnW, btnH)];
            anim.springBounciness = 10; //springBounciness为弹簧弹力 取值范围为【0,20】, 默认为4
            anim.springSpeed = 10; //springSpeed为弹簧速度 速度越快 动画时间越短 取值范围[0,20], 默认为12 和springBounciness一起决定弹簧动画效果
            anim.beginTime = CACurrentMediaTime() + animationDelay * i;  // 开始时间添加延迟
            [btn pop_addAnimation:anim forKey:nil];
            [anim setCompletionBlock:^(POPAnimation *anim, BOOL finished) {
                // 动画执行完毕 恢复点击事件
                self.view.userInteractionEnabled = YES;
            }];
        }
    

    四、实现退出动画

    退出的动画都是一样的,从小到上,从右到左掉下去。为了实现用户点击其他地方退出界面先退出动画再执行事件的效果,给退出动画加一个block回调事件,监听最后一个按钮的动画执行完毕后执行block中的代码

    /**
     * 先执行退出动画 动画执行完毕再执行completionBlock - 微博
     */
    - (void)cancelWithCompletionBlock:(void(^)())completionBlock{
        
        // 让控制器的view不能点击
        self.view.userInteractionEnabled = NO;
        
        int index = 0; // 索引 用来设置按钮动画的延迟时间
        
        for ( int i = (int)self.view.subviews.count - 1; i > 0; i--) {
            
            UIView * subview = self.view.subviews[i];
            
            // 基本动画
            POPBasicAnimation * anim = [POPBasicAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPViewCenter];
            CGFloat centerY = subview.centerY + ScreenH;
            
            anim.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(subview.centerX, centerY)];
            anim.beginTime = CACurrentMediaTime() + index * animationDelay;
            
            index ++;
            
            [subview pop_addAnimation:anim forKey:nil];
            
            // 监听最后一个动画
            if (i == 1) {
                [anim setCompletionBlock:^(POPAnimation *anim, BOOL finished){
                    
                    [self dismissViewControllerAnimated:NO completion:nil];
                    
                    !completionBlock ? : completionBlock();
                }];
            }
        }
    }
    

    在需要调用退出该界面的地方调用该方法即可

    /**
     * 按钮点击事件
     */
    - (void)btnClick:(UIButton *)button{
     
        [self cancelWithCompletionBlock:^{
            
            switch (button.tag) {
                case 0:
                    NSLog(@"发视屏");
                    break;
                case 1:
                    NSLog(@"发图片");
                    break;
                case 2:
                    NSLog(@"发段子");
                    break;
                case 3:
                    NSLog(@"发声音");
                    break;
                case 4:
                    NSLog(@"发连接");
                    break;
                case 5:
                    NSLog(@"音乐相册");
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }];
    }
    
    /**
     * 取消按钮的点击事件
     */
    - (IBAction)btnCancelClcik:(id)sender {
    
        [self cancelWithCompletionBlock:nil];
    }
    
    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
        [self cancelWithCompletionBlock:nil];
    }
    

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