Android动画之View Animation

作者: 吾若成疯 | 来源:发表于2016-11-17 23:54 被阅读1004次

    为了给应用实现一些酷炫的效果,我们经常需要用到动画,Android动画可以分为两种,View Animation(视图动画)和Property Animation(属性动画),本文主要讲的是对View Animation的了解和使用。

    View Animation包括两种,补间动画(Tween Animation)和帧(Frame Animation)动画。

    Tween Animation

    官方文档这样介绍

    An animation defined in XML that performs transitions such as rotating,fading,    
    moving, and stretching on a graphic.
    

    意思是在Xml里定义用来让某个控件做旋转、渐变、移动、缩放的动画过程,当然我们也可以通过代码来定义。

    Tween Animation有以下四种属性

    名称 标签 子类 效果
    平移动画 translate TranslateAnimation 移动View
    缩放动画 scale ScaleAnimation 放大或缩小View
    旋转动画 rotate RotateAnimation 旋转View
    透明度动画 alpha AlphaAnimation 改变View的透明度

    使用Tween Animation的两种方式

    • 通过创建动态的Xml文件,路径为res/anim/filename.xml,
    //res/anim/filename.xml
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:shareInterpolator="true"
        android:duration="300"
        android:fillAfter="true"
        android:repeatMode="reverse"
        >
        <!--属性
         shareInterpolator:表示集合中的动画是否和集合共享同一个插值器。如果集合不指定插值器,那么子动画就需要单独制定所需的插值器或者使用默认值
         duration:动画持续时间
         fillAfater:动画结束以后View是否停留在结束位置,true表示View停留在结束位置,false则不停留
          android:repeatMode  动画重复的Mode
         -->
    
        <alpha
            android:fromAlpha="0.1"
            android:toAlpha="1"></alpha>
        <!--透明度动画
         fromAlpha表示透明度起始值,
         toAlpha表示透明度结束值-->
    
    
        <scale
            android:fromXScale="0.5"
            android:fromYScale="0.5"
            android:pivotX="20"
            android:pivotY="20"
            android:toXScale="1.2"
            android:toYScale="1"
            ></scale>
        <!--缩放动画
        android:fromXScale-水平方向缩放的起始值
        android:toXScale-水平方向缩放结束值
        android:fromYScale-竖直方向缩放的起始值
        android:toScale-竖直方向缩放结束值
        android:pivotX 缩放轴点的x坐标
        android:pivotY缩放轴点的y坐标-->
    
        <translate
            android:fromXDelta="0"
            android:fromYDelta="0"
            android:toXDelta="100"
            android:toYDelta="100"></translate>
        <!-- 平移动画
        android:fromXDelta-表示x的起始值
        android:toXDelta-表示x的结束值
        android:fromYDelta-表示y的起始值
        android:toYDelta-表示y的结束值
        -->
    
        <rotate
            android:fromDegrees="0"
            android:pivotX="10"
            android:pivotY="10"
            android:toDegrees="180"></rotate>
        <!--旋转动画
        android:fromXDelta-旋转开始的角度
        android:toDegrees="180"-旋转结束的角度
        pivotX 缩放轴点的x坐标
        pivotY缩放轴点的y坐标
         默认情况下轴点是View的中心点-->  
    </set>
    

    这里我们要解释下Interpolator,即插值器,我们前面在动画属性里设置android:shareInterpolator="true"了这个参数,如果为true,表示集合里所有的动画共享一个插值器,那什么是插值器呢?

    首先我们要理解为什么要使用插值器,因为在补间动画中,我们一般只定义了首帧或尾帧,然后由系统生成中间帧,生成中间帧的过程可以称为"插值",插值器定义了动画变化的速率,提供不同的函数定义变化值相对于时间的变化规则,可以定义各种各样的非线性变化函数,比如加速、减速等。下面是几种常见的插值器:

    Interpolator对象 资源id 功能作用
    AccelerateDecelerateInterpolator @android:anim/accelerate_ decelerate_interpolator 先加速再减速
    AccelerateInterpolator @android:anim/accelerate_ interpolator 加速
    AnticipateInterpolator @android:anim/anticipate_ interpolator 先回退一小步然后加速前进
    AnticipateOvershootInterpolator @android:anim/anticipate_ overshoot_interpolator 在上一个基础上超出终点一小步再回到终点
    BounceInterpolator @android:anim/bounce_ interpolator 最后阶段弹球效果
    CycleInterpolator @android:anim/cycle_interpolator 周期运动
    DecelerateInterpolator @android:anim/decelerate_ interpolator 减速
    LinearInterpolator @android:anim/linear_interpolator 匀速
    OvershootInterpolator @android:anim/overshoot_ interpolator 快速到达终点并超出一小步最后回到终点

    然后我们就可以这样使用插值器

    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:shareInterpolator="true"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
        //使用加速插值器
    
    

    当我们动画写好之后,接下来就是使用了,很简单,如下:

       mImg = (ImageView) findViewById(R.id.boy);
       Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(ViewAnimationActivity.this, R.anim.view_animation1);
       mImg.startAnimation(animation);
    
    • 通过代码来实现动画
        AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0, 1);
        alphaAnimation.setDuration(300);
        mImg.startAnimation(alphaAnimation);
        //创建一个透明度动画,将img透明度在300ms内由0变成1
    
        TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0,100,0,100);
        mImg.startAnimation(translateAnimation);
        //...
    

    FrameAnimation

    帧动画是顺序播放一组预先定义好的图片,类似于电影播放。和T问Animation不一样的是,系统提供了另外一个类AnimationDrawable来使用帧动画。帧动画的使用很简单,通过XML来定义一个Animation

    //res/drawable/frame_animation.xml
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:oneshot="false">
    
        <item
            android:drawable="@drawable/bga_refresh_loading01"
            android:duration="100" />
        <item
            android:drawable="@drawable/bga_refresh_loading02"
            android:duration="100" />
        <item
            android:drawable="@drawable/bga_refresh_loading03"
            android:duration="100" />
    
    </animation-list>
    

    然后将Drawable作为View的背景并通过AndroidDrawable来播放动画

        mLoading = (ImageView) findViewById(R.id.frameImg);
        mLoading.setBackgroundResource(R.drawable.refresh_loading);
        AnimationDrawable drawable = (AnimationDrawable) mLoading.getBackground();
        drawable.start();
    

    注意,帧动画的使用虽然很简单,但是比较容易引起OOM,所以在使用帧动画时应尽量避免使用尺寸较大的图片。

    View Animation的特殊使用场景

    上面我们学会View Animation 的使用,除了上面所说的几种动画形式外,View动画还可以在一些特殊的场景使用,例如在ViewGroup中可以控制子元素的出场效果或者是在Activity中实现不同Activity之前的切换效果。

    • 通过LayoutAnimation实现ViewGroup子元素出场动画效果
      LayoutAnimation作用于ViewGroup,为ViewGroup指定一个动画,当子元素出场时,都会具有这种动画效果,这种效果常常被利用在ListView上。
      要实现这种出场效果,要经过下面几个步骤
    1. 定义LayoutAnimation
     // res/anim/anim_layout
       <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
       <layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
           android:delay="0.5"
           android:animation="@anim/anim_item"
           android:animationOrder="normal">
       </layoutAnimation>
    

    这里我们介绍animlayout的几个属性

    **android:delay**
    表示子元素开始动画的时间延迟,比如子元素入场动画的时间周期为300ms,那么0.5表示每个元素都要延迟150ms才能播放入场动画。比如第一个元素延迟150ms,第二个延迟300ms,以此类推。
    
    **android:animationOrder**
    表示子元素动画的顺序,有三种选项:normal、reverse和random,分别代表子元素出场按顺序显示、逆向显示和随机显示。
    
    **android:animation**
    

    为子元素指定具体的入场动画。

    1. 为元素指定具体的入场动画
    ```
        // res/anim/anim_item.xml
        <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:duration="300"
        android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
        android:shareInterpolator="true">
    
        <alpha
            android:fromAlpha="0.0"
            android:toAlpha="1.0" />
        <scale
            android:fromYScale="0.5"
            android:toYScale="1.2" />
    
    </set>
    ```
    
    1. 为ViewGroup指定android:layoutAnimation属性。对于ListView来说,这样ListView的item就具有出场动画了,这种方式使用与所有的ViewGroup,如下图所示。
          <ListView
            android:id="@+id/lv"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layoutAnimation="@anim/anim_layout" />
    

    这样我们的ListView在加载Item时就有动画效果啦。

    除了在XML中指定LayoutAnimation外,还可以通过LayoutAnimationController来实现,具体代码如下所示
    ```
        mLv = (ListView) findViewById(R.id.lv);
        Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_item);
        LayoutAnimationController controller = new LayoutAnimationController(animation);
        controller.setDelay(0.5f);
        controller.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);
        mLv.setLayoutAnimation(controller);
    ```
    
    • 实现Activity的切换效果

      切换Activity时,为了实现炫酷的切换效果,这时就需要我们自定义来实现了。主要用到了overridePendingTransition(int enterAnim ,int exitAnim)这个方法,这个方法必须在startActivity或者finish之后被调用才能实现,它的参数含义如下

      • **enterAnim ** Activity被打开时,所需的动画资源id
      • ** exitAnim** Activity退出时所需的动画id

      enter_anim如下

        //res/anim/enter_anim
        <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
      

    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator">
    <scale
    android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"
    android:fromXScale="2.0"
    android:fromYScale="2.0"
    android:pivotX="50%p"
    android:pivotY="50%p"
    android:toXScale="1.0"
    android:toYScale="1.0" />
    </set>
    ```
    exit_anim如下

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
      android:zAdjustment="top">
      <scale
          android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"
          android:fromXScale="1.0"
          android:fromYScale="1.0"
          android:pivotX="50%p"
          android:pivotY="50%p"
          android:toXScale=".5"
          android:toYScale=".5" />
      <alpha
          android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"
          android:fromAlpha="1.0"
          android:toAlpha="0" />
    </set>
    

    当启动一个Activity时,可以按如下方式添加自定义切换效果
    Intent intent = new Intent(this,SecondActivity.class); startActivity(intent); overridePendingTransition(R.anim.enter_anim,R.anim.exit_anim);
    当Activity退出时,也可以为其指定自己的切换效果,如下所示

      @Override
      public void finish() {
        super.finish();
        overridePendingTransition(R.anim.enter_anim,R.anim.exit_anim);
      }
    

    注意overridePendingTransition这个方法必须位于startActivity或者finish的后面,否则动画效果无效。

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