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android那些事--属性动画01-ValueAnimator

android那些事--属性动画01-ValueAnimator

作者: lucky9322 | 来源:发表于2016-11-21 23:29 被阅读133次

    写代码尴尬的是类太多不知道应该使用哪一个,正确的说是不知道某个类是做什么的.所以比较喜欢从源头看一下,有个大致了解.

    属性动画需要了解的

    这里写图片描述
    补间动画需要了解的
    这里写图片描述

    属性动画与3.0之前的一个对比

    因为主要是为了了解使用属性动画,所以统一将帧动画和补间动画成为3.0之前

    • 3.0之前的动画是相对健全的,因为只能满足透明度,旋转,移动,缩放等行为.
    • 3.0之前的动画是只能够作用在view上的,文档是这么写的Abstraction for an Animation that can be applied to Views, Surfaces, or other objects.一个抽象的类被作用于view,surfaces,或者其他类上.
    • 另外补间动画还有一个致命的缺点,就是只改变了view的显示效果,而不会真的去改变view的属性.

    属性动画的使用

    学习使用属性动画需要知道这么三个类ValueAnimator,ObjectAnimator,AnimatorSet.上面展示了这三者的关系.

    在使用前有必要对属性动画的机制进行一个了解,然后再看如何使用最后在回顾一下这个机制,那属性动画就可以掌握了.
    属性动画的运行机制是不断通过对值进行操作来实现的,即对初始值和结束值进行设置,这之间的就由ValueAnimator来完成.

    ValueAnimator的使用

        private void initAnimator() {
            ValueAnimator animator=ValueAnimator.ofFloat(0f,1f);
            animator.setDuration(3000);
            animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
                @Override
                public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                    LogUtil.i(animation.getAnimatedValue());
                }
            });
            animator.start();
        }
    

    上面这段代码就是展示了从0到1在3秒内数值的一个变化进度.
    首先使用它的静态工厂类返回一个对象,同时设置参数0,1这两个值就是属性动画机制里的起始和中指指.如果只传一个参数的话代表起始和终止值相同.同样也可以传递多个值,因为这个方法是一个可变参数数组的形式.


    这里写图片描述

    打印结果如下,内容太长就只截取了开始和结尾.


    这里写图片描述
    这里写图片描述

    同样如果你需要的是整数的过度变化,那么就调用下面这个方法.

    ValueAnimator animator=ValueAnimator.ofInt(0,1);
    

    基础的就是这样,我们还需要知道它的其它的一些方法.

    • cancel() 取消当前动画
    • getDuration() 获取这个动画的执行时间
    • getRepeatMode() 获取重复模式
    • getRepeatCount() 获取重复次数
    • getStartDelay() 获取延迟开始时间
    • setDuration(long duration) 设置动画之行时间
    • setRepeatCount(int value)
    • setRepeatMode(int value)
    • start()

    在设置动画的重复模式的时候有这么三个模式可以设置,也是该类中的常量值

    • INFINITE 无穷尽的一直执行
    • RESTART 重头开始再次执行
    • REVERSE 从结束开始向开始返回去执行

    上面就是ValueAnimator的简单介绍.

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