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基础c4d教程:快过节了,中国风装饰素材给大家

基础c4d教程:快过节了,中国风装饰素材给大家

作者: 霜小付 | 来源:发表于2019-10-01 19:17 被阅读0次

    一、效果图

    快到10.1了,给大家一款中国风的建模素材,大家也可以根据自己的需要换风格,而我们只要在AI里先将素材转化就行(每天5分钟,充实一整天

    二、教程

    1、

    打开我们的AI

    将我们再下载好的Ai素材导入

    组合成为新的样式,然后点击对象-扩展外观

    保存的版本为8

    2、

    打开我们的C4D

    3、

    文件-新建

    将我们Ai文件拖入C4D里面

    点击我们导入的图层,右键连接对象+删除,勾选闭合路径

    长按细分曲面,新建一个挤压

    将样条放到挤压下方

    选中挤压和样条,右键连接对象+删除

    4、

    长按立方体,新建一个球体,将半径改为385

    缩小球体,放到挤压后面

    长按扭曲,新建一个包裹

    将包裹放到挤压下方,点击匹配到父级

    包裹改为球状,纬度起点改为-90,纬度终点改为90

    5、

    长按立方体,新建一个平面,作为背景

    长按地面,新建一个物理天空,将投影密度改为10,右键合成标签,不勾选摄像机可见

    新建一个摄像机,选择好角度

    新建一个HDR

    6、

    新建一个材质,命名为背景取消反射

    颜色模式改为HSV,H改为41,S改为20,V改为85

    新建一个材质,命名为球体

    颜色模式改为HSV,H改为41,S改为0,V改为9

    反射里,衰减改为-23,高光强度改为50

    新建一个材质,命名为装饰

    颜色模式改为HSV,H改为0,S改为100,V改为79

    反射里,新建一个GGX层,粗糙度改为22,反射强度改为56;层菲涅耳里,菲涅耳改为绝缘体

    7、

    渲染设置里,添加一个全局光照和环境吸收

    抗锯齿里,几何体改为最佳

    结语:今天的教程,只要大家修改下素材,就可以得到新的建模,也可以将球状改柱状,这就看自己的需求了(新知识点1个)

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