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数字人C4D多边形建模课堂之七:轿车建模之一轮毂制作-1

数字人C4D多边形建模课堂之七:轿车建模之一轮毂制作-1

作者: DIGITALMAN | 来源:发表于2017-08-11 18:03 被阅读1011次

大家建模入门后,都想自己建立一台车模。其实,车模建立不难,只要你掌握好方法,有耐心,就没问题。

在车模各部件的制作中,车轮的轮毂是最难的,我也看过国内外的视频讲座,感觉他们制作的方法有点麻烦,所以在这里略谈自己的建模方法,如果你按照步骤做完这个模型,那么,你离完成车模制作就不远了。

课程目的:

1、如何把复杂的模型进行简单化;

2、利用对称和克隆等工具提供建模的效率和精准度。

这是参考图:在图上按右键下载图片。

这是参照图片制作的轮毂模型。

第一步:分析:

车的轮毂是有规律的,我们不能整体一齐制作:一是效率不高,二是准确率不够。所以只要制作五分之一,然后利用克隆旋转复制其他五分之四即可。由于中间有空洞,螺丝孔,所以在五分之一部分,再从中间分一半制作(减少工程量),然后利用对称完成。

STEP1:在正视图,按alt+v 选择“ 背景”导入上面的参考图。使轮毂中心和坐标系中心对齐,适当调整透明度。

STEP2:建立自创的坐标系。

建立圆柱,半径为0.1 长度为1000,在圆柱建立克隆

克隆设置如下,旋转5次

制作成坐标系如下:

中心对齐

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网友评论

  • 392b5a9b01cb:这是参考图:在图上按右键下载图片。 哈哈哈,这真的是手把手教学啊:joy: 打卡打卡

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