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【轻测评】GTO立项分析 想要让所有内容创作者方便接收礼物的GT

【轻测评】GTO立项分析 想要让所有内容创作者方便接收礼物的GT

作者: c75fb27968ee | 来源:发表于2018-06-27 17:53 被阅读5次

    本文由“币嗨Bihi内容合伙人计划”赞助

    轻测评是以项目立项为主的测评分析,也会有部分履约能力的分析,对于项目的核心团队和社区建设,轻测评一般不做涉及,但如果有较大负面会进行提示。

    Gifto/GTO是想要成为一个为内容创作者提供通用礼物协议的项目。其现阶段主要应用场景是Uplive这个直播平台,逐步把直播平台用户转化为GTO用户,使用GTO在直播平台内消费,最终的愿景是为所有的内容创作者提供一个通用的礼物协议,比如可以使用GTO的礼物系统直接YouTube和Facebook上的内用创作者进行打赏。

    为什么其他平台上的用户需要这样一个协议呢,因为其他平台上的内容创作者收入渠道有限,一般只有广告收入,而广告收入很明显是头部流量用户的专利,而且收入也不够多;从内容消费者来说,看到喜欢的内容,想要打赏却没有渠道,使用GTO就可以为内容创作增加收入,也可以满足粉丝的消费需求。

    据GTO白皮书所说,之所以他们可以去做这样一项事情,是因为他们的虚拟礼物开发系统比例厉害,很多在其他内容平台开设了账户的主播都想要使用Uplive上的礼物系统,GTO把这一点当做他们的竞争优势。GTO想要依托他们本身的能力,采用分布式协作的方式来进一步提升礼物开发能力,可以实现为作者定制各种礼物的能力。

    下面从项目立项对GTO进行一下分析,项目立项从项目必要性、项目可行性、市场规模和通证经济模型四个方面进行分析。

    A:项目必要性

    必要,内容创作者增加收入,粉丝打赏等需求真实存在。

    打赏这个需求并非难以满足,技术开发并不困难,没有必要非得使用区块链技术去解决,但由于GTO是想构建一个全球性的协议,能够让所有的内容创作者都能够使用,符合区块链分布式特性,关于是否必须使用区块链技术只能说一般必要,而且只能使用GTO的方式也是可以存在疑问的。

    B:项目可行性

    一般可行,技术开发上并不难实现,GTO现在是基于以太坊的,性能上肯定是不足够的,但随着区块链底层技术的发展,性能问题是能够解决的。

    在竞争方面,竞争压力还是比较小的。

    在落地推广方面存疑,因为打赏这个模式并不难开发,为什么很多内容平台没有做呢?是不是=做了之后会影响平台的利益,如果会影响到平台的利益,那推广落地就比较难了。

    还有最大的难题还是区块链的普及问题,对于普通用户来说,区块链认真门槛是非常高的,如何能够让内容平台的用户使用区块链服务,这是最大的难题。

    看一下具体的使用方法,就能知道为什么这是个难题了

    这个服务是依托于钱包的,下图是Uplive平台里的页面

    对于普通用户来说,想要让他们学习会使用区块链钱包,得有多难,这是可以想象的。

    C:市场规模

    市场规模是有的,但直播行业数据造假本身也很严重,我不能确定市场规模有多大,其他的内容创作领域,有机会再确认。现在只能说如果能够把用户转化问题搞定,再把YouTube、Facebook等搞定,那市场大了去的。

    D:通证经济模型

    代币总量10亿,不增发,众筹销售应该有5个多亿,使用渠道就是用户购买打赏。

    履约能力

    Uplive据说有几千万用户,我去下了他们的直播应用,人数多的主播观看人数也就2000多。

    官方制定计划,要在5月底前转化50万用户,但很明显没有达到,从下图可以看出持币用户数只有11万多,肯定很多都是币圈的人。

    路线图中第二季度要推出可以在外部使用GTO的版本,从自己转化上来看,这个版本应该是没有推出,自己用户都转化不了,又如何取外部推广呢。

    传送连接《想要为全球内容创作者提供通用礼物协议的GTO 不了解下嘛!》


    李柯,区块链践行者、007er、P2P各大门户网站专栏作者,基金从业,证券从业,个人微信,weimuzimuke,愿与你一同进步。

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