夜读故事--场景设定

作者: 行者无空 | 来源:发表于2019-03-15 05:00 被阅读0次

随着“审问”故事设定的过程,产生了人物和事件、行为和思想;把事件写在索引卡的正面,在背面写上过程,记录如何实现这个段落,这是一个寻找答案的好方法;在“审问”故事设定、得到答案的过程中,索引卡会越来越多,故事开始呈现眼前。当写作遇到瓶颈时,停下来,弄一堆空白卡片,每张上面写上场景目标,另一些卡片记录需要那些东西来帮助事件发生。采用卡片建立索引的方式,每张索引卡代表一个场景,很多时候代表一个段落,然后分解成场景,几十张或者更多的索引卡形成了整个故事;这种方式提供了一个更为自然、更加直觉化的工作机制。

索引卡正面写上故事的重要段落目标,背面写上实现这个段落的可能的方法。注意,只要索引卡正面段落的基本目标没有发生变化,索引卡反面段落目标的实现方法就是变化无穷的。可能会看到我们把结构加到创意中,但并不意味着创意会源源不断的激发出来。用心研究段落表达的句子,迫使我们自己尽可能地把创造性和才华都用到创意上;第一个实现的创意可能不是最好的,可能是从其他故事中得来的条件反射;第二个创意可能是跟第一个创意的老套路。需要努力才能拿出真正的创意、令人满意的东西。从非常老套到创意、有趣,经历了人物性格、冲突、潜台词驱动的三级跳,反观我们里最初的想法有多元。

有了明确的目标,以及实现的方法,就可以对每个段落进行扩展。经典的场景结构是:

1场景铺垫(布局),必须能够引发观众恰当的疑问(设定关键问题);

2渐进式纠葛场景,对抗力量必须清晰地跟主角目标对立,在这个立场中,对抗力量可能占优势,让主角看上去不太可能成功。

3进一步复杂化场景,可以在其中嵌入或实现为其他段落或情节线服务的素材;

4高潮,终极对抗发生了,主角胜出,主角的命运摆在了正面。

5解决,铺垫部分设定的关键问题得到答案。

仔细推敲场景实现中的五个方面,确保每个场景又要有转折点,又要具有的要素:

主角

主角的目标

反面角色/或对抗力量

冲突,对抗力量或反面角色目标跟主角目标直接对立

经过整个场景之后,主角的命运有了变化,即转折点

潜在的故事进展

场景中的每个段落都有自己的目标,要有承载的力量,每个段落都要有生命力。

场景通过人物有意义的选择实现转折,在压力和困境中做出选择,场景设计出来就是要为主角提供选项。主角在做出艰难选择时,他的内心自我就被揭露出来了,让人物性格变得立体。我们专注于一个故事时,我们的大脑会在很多个层面工作,随着故事的发展,脑海中构建了一个框架,展开想想,渴望结果,故事最终带领我们抵达他想要去的地方。

写作技巧中,通过新的信息、回报、惊奇、揭示、思考和方向变化,持续地锻炼观众的思维。场景必须要改变观众对世界的看法,必须改变信息的总量,在此基础上建立新的见解和预期。

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