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好遗憾没在电影院看这神作

好遗憾没在电影院看这神作

作者: Sir电影 | 来源:发表于2020-03-16 18:16 被阅读0次

    2020年到现在,肉叔已经看过一大堆影视剧。

    你知道的,有些烂片烂剧,是要快进+倍速的素质两连才能看得下去的。

    只有两部电影能让我2刷。

    1部是因为直播的缘故,必须要拉片的《阳光普照》(当然即便不直播也迟早会2刷)。

    但它离神作还有一点距离。

    唯一一部让肉叔忍不住看完立刻2刷,更忍不住要用“神作”称呼的,是它——

    1917

    不是肉叔自己说它是神作的。

    全世界的顶级媒体,都不吝对它奉上各种溢美之词:

    《滚石》:令人惊叹的技术成就,有史以来最好的战争电影

    《观察家报》:《拯救大兵瑞恩》之后最佳战争片

    《华尔街日报》:非凡的风格、摄影和表演

    让专业媒体一番高潮的电影,会不会又是观众喜欢不来的那种?

    就像《地球最后的夜晚》,影评人爱到不行,观众也讨厌到不行。

    《1917》呢?

    影评人和观众给出的评分几乎一致。

    烂番茄,416家媒体给出89%的新鲜度;连最苛刻最挑剔的Metaocritic上都有57家媒体给出78分(对于商业片,在这家网站这就算大高分了)。

    烂番茄,30000人给出88%的爆米花指数;IMDb上22万人给出8.4分;豆瓣上14万人给出8.5分

    奥斯卡也10提3中(最佳摄影、最佳视觉效果、最佳剪辑)。

    这堆成绩什么意思?

    很简单——

    它不是那种只讨好影评人的艺术片。

    它所有的天马行空的构思和技巧,普通人也可以切实感受到。

    很多人在聊到《1917》时,就像《滚石》的评价一样,提到一个词:

    技术。

    没错,要想整明白《1917》,你要从一个技术名词入手——

    01长镜头

    这个词对大多数观众而言,已经不是啥稀罕物了。

    它有个更通俗的民间称谓——

    一镜到底。

    即对一个场景、一场戏进行连续地拍摄,不加剪辑,形成的比较完整的镜头段落。

    在电影镜头高度碎片化的现在,剪辑已经成为制造视觉奇观越来越重要的手段。

    大部分电影教材中都会举一个例子,《谍影重重》。

    《谍影重重》第一部,平均每个镜头3.9秒。

    第二部,1.9秒。

    第三部……

    伯恩和摩洛哥杀手的一分半打斗,镜头数量多达124个,平均镜头时长……

    0.77秒!

    你感受下:

    剪这么快有好处么?

    当然。

    对观众而言,就跟刚才那张动图似的,一连串的镜头乱花入眼,目不暇接,酣畅淋漓。

    对导演和演员而言,同样方便——

    根本不需要来真的。

    还是就像那张图,镜头拆开了其实很简单:

    1,伯恩抬手;2,杀手脸被打;3,伯恩转身;4,杀手撞一下栏杆。

    收工。

    片场两人可能就是做了做样子,全靠剪辑制造出伯恩一掌、一肘把杀手放翻撞到栏杆的效果。

    而长镜头跟这么时髦的快速剪辑比起来,就像是博物馆中供着的老古董。

    尽管炫到不行。

    不信你看,远的《俄罗斯方舟》,近的《鸟人》。中国的,毕赣制造。只要搞出来特别长的长镜头,颁奖季就到处都少不了它的身影。

    但也贵到不行。

    镜头的运动,演员的表演和走位,道具的进出场,灯光师的布光,全都需要提前精心设计好。

    一旦其中一环出错,不管前面已经拍了多少了,整个报废,必须重来。

    像《地球最后的夜晚》那个长镜头,甚至包括了山上、山下两个场景的转变,别看只是一个镜头,但其间换了至少7次拍摄方法(手持→车载→手持→索道→手持→航拍→航拍→手持)。

    拿山上到山下的那次索道拍摄,两个“飞手”间直线距离200多米,传到接力点,就不说传错位置了,接手的摄影师没接稳导致画面晃动怎么办?

    咔。重来。

    摆在《1917》导演萨姆·门德斯面前的,前所未有的复杂(谁让他自己有这疯狂想法的,还拉来了传奇摄影师罗杰·狄金斯给他掌镜)。

    故事乍一看很简单——

    1917年,第一次世界大战。两个16岁的英国士兵接到的命令,需立即在8小时内穿越战区,向9英里外的友军传达“停止进攻”的命令。

    难么?

    难死了。

    1、长镜头不可以剪辑,所以镜头时长完全等同于现实时间,全片只有1个长镜头的话……难道要观众看8小时?

    2、两个士兵要穿过英军防线、交战区、德军防线、农场、河岸、小镇、树林、友军防线8个场景,场面怎么调度?

    有必要说明一下。

    《1917》跟《鸟人》一样,采用的是“伪长镜头”模式

    据豆瓣网友@RUNE 考证,全片至少22个剪辑点。

    有的是利用遮挡镜头,完成剪辑。

    比如主角穿越己方防线时,有士兵抬着箱子经过,期间箱子完全阻挡后方主角。

    有的是利用人物行进间造成的黑幕,制造的“黑屏剪辑”

    比如主角从暗处走出来时背包阻挡了光线制造了一处黑幕。

    效果极佳,片子拍出来,门德斯在采访中得意地说:

    有的剪辑点他们(他的好莱坞朋友们)能看出来

    有些他们就要问我:哇靠这是怎么做到的?

    至于怎么把8小时压缩成2小时……

    肉叔暂时先不剧透,因为那一处剪辑……

    在肉叔看来,饱含深意。

    02尾行

    费这么大劲做个“伪长镜头”图啥啊,就为炫技,也太不值了吧?

    没有大爆炸的特效镜头,就花了1亿美金的制作费且不说。

    他们还真按照一战英军的手册挖了一条1英里的战壕

    为了完成门德斯长镜头的疯狂想法,剧组所有人,从演员到道具师,陪着他排练了整整24周才正式开始拍摄——

    门德斯有过15年话剧导演经验,精准地排练本来就是他擅长的。而在电影中要呈现舞台式的一气呵成……

    他还要跟摄影师罗杰·狄金斯、以及道具师们,根据角色行为,精确设计场景的尺寸。先等比例制作模型,标记摄影机位置,再制作外景。

    反复对比和修改。

    白头发老头就是罗杰

    甚至耗费大量时间成本去种树……

    比如主角在农场“偶遇”的几棵樱桃树。

    门德斯不是为了炫技:

    从一开始,我就想用“实时(live)”的方式拍这部戏。让观众踏上征途,与主角一起呼吸。

    以往的战争片,大远景,大爆炸,要么悲壮、要么爽快。

    但这种宏观叙事体系,对观众而言,是有距离感的。

    打个比方,你看有个大汉大手一挥把鬼子撕了,你可能会爽, 但你会感受到这个大汉的呼吸么?

    换句话说,你会产生代入感么?

    不会。

    消弭这种距离感的最佳方式,就是连电影中的时间都跟现实时间同步的长镜头。

    你感受到的,不是宏大的战争,而是个体的挣扎。

    就肉叔而言,长时间跟随着主角的脚步出生入死,有几个瞬间,真得会产生自己就是片中角色的恍惚感。

    说真的,就像尾行。

    “尾行”爽在哪?

    一开始,你会感觉自己在跟着ta走。

    渐渐的,因为场景的变化、事件的突发,你会迭代上各种幻想。

    一股肌肤过电般酥麻的刺激。

    而《1917》的场景变化,给你的不仅仅是刺激,还有震撼。

    主角在哪穿行?

    战场。

    肉叔最震撼的一幕,是小镇。

    男主角斯科头部中弹,一段堪称神来之笔的17秒黑屏。

    此后近乎奇观的一切,甚至包括结局,都有可能是斯科弥留之际的幻想。

    有多奇观?

    黑屏之后,斯科恍惚中苏醒。

    照明弹撕碎夜空,悲壮的管弦乐开始响起,斯科被一枚流弹惊醒,惊慌失措下开始在燃烧着的小镇逃亡。

    炮弹,子弹,曳光弹,在他周围次第炸起。

    躲过追击,斯科逃到一处庭院。

    管弦乐渐渐淡出,身边不再有炸点。

    你以为最紧张刺激的一幕终于过去了吧?

    错了。

    橙红色的画面笼罩在烈火熊熊的呼呼声中,镜头缓缓跟进。

    是一整座燃烧着的教堂。

    不要担心《1917》会沉闷,门德斯在斯科和伙伴穿越火线的过程中,安插了无数次爆点——

    有燃烧教堂这般的奇观。

    更多的,是一些沉闷的碎片画面:

    德国士兵留下的家人照片残片,农场废墟中肮脏的洋娃娃,地下室中圣母像般抱着婴儿的姑娘,泡发了的尸体像是水草一样漂浮着的河流。

    所有这些意象组合起来……

    斯科和伙伴穿行的到底是什么。

    战场?

    不是。

    镜头跟随着主角所展示的。

    你看几分像战场白描,几分像……

    地狱图景。

    关于摄影师罗杰·狄金斯,他为导演维拉纽瓦掌镜的《边境杀手》有个谣传甚广的“称赞”:电影全部采用的自然光。

    狄金斯自己出面否认过,他还给了一个他打灯的例子。

    缉毒警开警车破墙而入的那一幕,维拉纽瓦想要一个非常锐利的视觉效果。

    结果整个场景他打满了灯,尤其是左侧汽车撞入的部分,11盏灯打得警车就跟无影灯下刺穿肌肤的手术刀一般锐利。

    一个场景这么多灯,够震撼了吧?

    你猜《1917》怎么拍的?

    燃烧教堂,单纯靠CG做出来的效果不太行,狄金斯干脆给建筑物外表打满了灯,后期再加特效。

    最终才呈现出导演门德斯想要的那种炼狱一般的燃烧氛围。

    费尽心机地“制造”这样一个让人毛骨悚然的地狱……

    导演门德斯到底想表达什么?

    03故事

    有没有发现,即便是在小镇的高潮戏中,肉叔的描述中也缺少了一类角色——

    敌人。

    整场戏,作为敌军的德军士兵,只有5人分4次出现

    其中两个,一个还这么黑黢黢地挂了,另一个远远吊着看不见脸

    作为一部战争片,却没有敌人……

    当然,这跟电影是伪长镜头有关:斯科看不见敌人,我们就看不见呗。

    但反推一下,会不会是:

    门德斯就是想让敌人在电影中失位,才选用了伪长镜头。

    有点像另一位大神诺兰的《敦刻尔克》。

    只不过《敦刻尔克》更绝,全程纳粹德军就没露过面,你只能看到英军士兵毫无头绪的还击。

    敌人形象的严重失位,其实才是导演对于战争的反思——

    即便是正义的一方,我们在打谁?

    是面目清晰的敌人。

    还是面目模糊的所谓“邪恶”。

    门德斯的反思,可能比诺兰更进一步——

    有形的敌人,消灭他,一颗子弹足够。

    如暗影般看无形的敌人呢,消灭它,要付出什么?

    电影中有一幕。

    斯科最终完成使命,成功挽救了1600名战友的性命。

    指挥官开心么?

    没有。

    他说了一番话:

    现在下令撤退

    下周又会有不同的命令

    什么“黎明前发起进攻”

    结束这场战争只有一个办法:

    直到最后一人。

    (直译:最后一个人站着)

    嗯,别忘了故事背景是1917年春。

    距离一战结束,还有一年半。

    这场1000多万人丧生的战争,此时刚过半不久。

    斯科挽救的这1600名战友,大概率都会倒在正在进行的凡尔赛战役中。

    有赢家么?

    斯科在索姆河战役中,拿到了勋章和绶带。

    伙伴问他,勋章呢?

    他说,找不到了。

    伙伴追问:你应该带回家给你家人看的!人们发了疯地就是为了赢这些勋章。

    刚从爆炸中侥幸逃生的斯科,脸上还铺着一层爆炸尘埃:

    -我拿勋章跟一个法国军官换成了酒。

    -为什么?

    -为什么?因为我快渴死了。勋章没什么大不了,就是一小块锡罢了。

    所有的输家,输掉的是什么?

    就是那座燃烧教堂所象征的一切——

    不仅生命。

    还有信仰,善良,勇气,价值,救赎,以及……

    解脱。

    随着战争的邪恶之火,一并轰然倒塌。

    但《1917》并非全然悲观。

    毕竟整部电影最初的概念,是门德斯爷爷,一位一战老兵给他讲的故事。

    老人给孙子讲故事,即便是悲剧,也当然不会把故事讲得多死气。

    它更应该饱含着生机。

    《1917》中有一幕,肉叔都怀疑门德斯是个东亚人,因为这一幕拍得不仅充满了神性的光辉,也带着浓浓的禅意——

    斯科逃出小镇,跳入急流。

    溺水之际,抓住一节浮木。

    花瓣随波在他身边逐流。

    一潭“死水”,一捧樱花。

    与前一个镜头呼应。

    斯科和伙伴经过农场废墟,发现几株未被炮火波及的樱桃树,伙伴聊起家乡妈妈手植的樱桃树。

    -所以这些樱桃没救了?

    -不是。果核腐烂的时候还会再长,到最后长出更多的树。

    一如“敌人”焚烧的,心中的那座“教堂”。

    你总以为战争已经焚烧了信仰,善良,勇气,价值。

    但你也总能在最绝望的死水中,发现这些残存的花瓣。

    ——并非神性,也不是禅意,不用怀疑,那就是人性的微弱闪光。

    它可能没有火焰那么夺目。

    但它一定比火焰更为持久,也更可以触摸。

    抓住它,才能想斯科一样解脱。

    不信你看镜头数次提醒斯科视为珍宝的那个铁盒,里面装着什么?

    家人的照片。

    背面写着一句话:come back to us。

    故事的最后,刚从战火中逃出来的斯科靠在树上,摩挲着照片,睡着了。

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