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hls.js库解析(一)---事件链调用

hls.js库解析(一)---事件链调用

作者: 云荒杯倾 | 来源:发表于2017-08-28 20:21 被阅读0次

    从事件链角度解析video-dev/hls.js库

    src/hls.js文件

    1、new Hls()语句执行过程没有监听器执行;

    2、涉及三个入口事件触发,分别是manifest_loading、media_attaching和destroying;

    3、暴露的两个主要API:loadSource()用于加载.m3u8文件路径;attachMedia()挂载media元素。

    xxx-controller.js和xxx-loader.js两类文件执行过程

    基本原理:

    首先有一个入口事件,比如是hls源文件中触发的manifest_loading,因此执行该 controller和loader文件 中对应的事件处理函数(或称监听器,以on开头的函数),
    该函数内部可能又有新的事件触发,执行该函数新的监听器。

    文件分析:

    每个文件通过构造函数注册事件监听器,监听器函数以onXXXX命名(这个由src/event-handler.js的处理逻辑完成),
    监听器内部可能有新的事件触发,如有,通过hls.trigger()函数表示,该函数第一个参数是触发的事件类型,事件类型在src/event.js文件里面定义。
    这个新触发的函数的监听器有可能就在该文件内部,也有可能在另外一个文件。


    举个例子,src/hls.js->loadSource()函数内部触发Event.MANIFEST_LOADING事件,通过表1可知,playlist-loader.js的构造函数
    内部注册了Event.MANIFEST_LOADING事件的监听器,所以会调用playlist-loader.js内部的onManifestLoading()函数,而onManifestLoading()函数通过调用load()继而调用loadsuccess()
    触发了Event.MANIFEST_LOADED事件,通过熟悉源代码,我们知道,audio-track-controller.js的构造函数里注册了
    Event.MANIFEST_LOADED事件的监听器onManifestLoaded(),因此该监听器执行,该监听器内部又触发了Event.AUDIO_TRACKS_UPDATED事件,
    而通过audio-track-controller.js构造函数中注册的监听器列表我们知道,audio-track-controller.js文件没有注册Event.AUDIO_TRACKS_UPDATED事件的监听器,
    通过在dist/hls.js中查找,发现Event.AUDIO_TRACKS_UPDATED事件的监听器定义在audio-stream-controller.js文件中。
    不过因我们没有在audio-stream-controller.js中找到onAudioTracksUpdated()监听器,因此这条事件触发链到此中断。

    src/hls.js的三个入口事件

    manifest_loading、media_attaching和destroying,前两个重要,起着将几乎全部事件(大约53个)串联起来的作用。
    有五个文件注册了manifest_loading事件的监听器,4个文件注册了media_attaching事件的监听器。见下表。

    manifest_loading事件(表1)

    类型 文件位置 描述
    事件定义 src/event.js
    事件触发 src/hls.js->loadsource函数 入口事件
    事件监听器 playlist-loader.js构造函数
    stream-loader.js构造函数
    audio-track-controller.js构造函数
    timeline-controller.js构造函数 与media_attaching事件触发后涉及的文件相同
    subtitle-track-controller.js构造函数

    media_attaching事件(表2)

    类型 文件位置 描述
    事件定义 src/event.js
    事件触发 src/hls.js->attachmedia函数 入口事件
    事件监听器 buffer-controller.js构造函数
    cap-level-controller.js构造函数
    fps-controller.js构造函数
    timeline-controller.js构造函数 与manifest_loading事件触发后涉及的文件相同

    事件监听、触发文件、函数 映射表

    以下表格描述了每个loader类或controller类文件中涉及的事件的监听器列表和触发列表,并列出了
    调用监听器(触发事件)的函数名称。
    表3.1-3.5是注册有manifest-loading事件监听器的文件
    表3.6-3.9是注册有media_attaching事件监听器的文件
    表格中,触发事件列表一列中有(2)或(3)的,表示触发的次数。

    playlist-loader.js文件(表3.1)

    监听器列表 触发事件列表 触发源函数
    Event.MANIFEST_LOADING manifest_loaded
    Event.LEVEL_LOADING level_loaded
    Event.AUDIO_TRACK_LOADING audio_track_loaded
    Event.SUBTITLE_TRACK_LOADING subtitle_track_loaded
    error

    stream-controller.js文件(表3.2)

    序号 监听器列表 触发事件列表 触发源函数
    1 Event.MEDIA_ATTACHED buffer_eos
    2 Event.MEDIA_DETACHING key_loading
    3 Event.MANIFEST_LOADING error
    4 Event.MANIFEST_PARSED frag_loading
    5 Event.LEVEL_LOADED stream_state_transition
    6 Event.KEY_LOADED frag_changed
    7 Event.FRAG_LOADED level_switched
    8 Event.FRAG_LOAD_EMERGENCY_ABORTED buffer_flushing(2)
    9 Event.FRAG_PARSING_INIT_SEGMENT buffer_reset
    10 Event.FRAG_PARSING_DATA level_updated
    11 Event.FRAG_PARSED frag_buffered(3)
    12 Event.ERROR buffer_codecs
    13 Event.AUDIO_TRACK_SWITCHING buffer_appending(2)
    14 Event.AUDIO_TRACK_SWITCHED level_pts_updated
    15 Event.BUFFER_CREATED audio_track_switched
    16 Event.BUFFER_APPENDED
    17 Event.BUFFER_FLUSHED

    audio-track-controller.js文件(表3.3)

    监听器列表 触发事件列表 触发源函数
    Event.MANIFEST_LOADING audio_tracks_updated
    Event.MANIFEST_LOADED audio_track_switch
    Event.AUDIO_TRACK_LOADED audio_track_switching
    Event.ERROR audio_track_loading

    subtitle-track-controller.js文件(表3.4)

    监听器列表 触发事件列表 触发源函数
    Event.MEDIA_ATTACHED subtitle_tracks_updated
    Event.MEDIA_DETACHING subtitle_track_loading
    Event.MANIFEST_LOADING subtitle_track_switch
    Event.MANIFEST_LOADED
    Event.SUBTITLE_TRACK_LOADED

    timeline-controller.js文件(表3.5)

    监听器列表 触发事件列表 触发源函数
    Event.MEDIA_ATTACHING subtitle_frag_processed
    Event.MEDIA_DETACHING
    Event.FRAG_PARSING_USERDATA
    Event.MANIFEST_LOADING
    Event.MANIFEST_LOADED
    Event.FRAG_LOADED
    Event.LEVEL_SWITCHING
    Event.INIT_PTS_FOUND

    buffer-controller.js文件(表3.6)

    监听器列表 触发事件列表 触发源函数
    Event.MEDIA_ATTACHING media_detached
    Event.MEDIA_DETACHING media_attached
    Event.MANIFEST_PARSED buffer_appended
    Event.BUFFER_RESET error
    Event.BUFFER_APPENDING buffer_created
    Event.BUFFER_CODECS buffer_flushed
    Event.BUFFER_EOS
    Event.BUFFER_FLUSHING
    Event.LEVEL_PTS_UPDATED
    Event.LEVEL_UPDATED

    cap-level-controller.js文件(表3.7)

    监听器列表 触发事件列表 触发源函数
    Event.FPS_DROP_LEVEL_CAPPING
    Event.MEDIA_ATTACHING
    Event.MANIFEST_PARSED

    fps-controller.js文件(表3.8)

    监听器列表 触发事件列表 触发源函数
    Event.MEDIA_ATTACHING fps_drop
    fps_drop_frag_processed

    timeline-controller.js文件(表3.9)

    见表3.5

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