长期上榜的EOS POKER宣布“跑路”,因为“20%的利润无法承担团队基本开销”。这背后是何原因?
跑路的原因其实是多方面的,小编认为主要有以下几个方面:
1、币价下跌导致了现金流的不足。EOS高峰时期达到200元一个,如今去只有20元。一个项目团队的运行需要人来操作,人员发工资不可能全部都发EOS,人要在社会上生存还是需要一定的法币的。200一个EOS柚子的时候,随便卖点就是变现养活整个团队;现在不足20元一个,需要跟多的EOS柚子才能养活团队。
2、黑客攻击的原因。黑客们如今已经将币圈当做提款机,没钱用了就来攻击下这些项目。2018年以来,已经有很多项目因为被黑客攻击而倒闭了。
3、基于第二条原因,很多项目方在安全上投入甚大,导致了运营成本暴涨。运营成本同样也来源于项目利润,这样一来项目的利润更加低少了。
4、项目同质化严重,EOS公链上绝大多数应用都是博彩应用,赌钱的玩意。用户使用过一段时间之后就会放弃游戏,用户黏性太低。
5、EOS公链自身的原因。EOS的使用需要配合CPU、内存和网络,这些都需要使用EOS去购买。如果没有足够的EOS,还需要用法币去购买EOS,再抵押得到所需要的资源。这种机制也极大的消耗了项目方的资金。
以上几点就是小编猜测的跑路原因了。
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