点线面体
为什么自己再努力工作,还是一个点?同样再怎么优化产品,提升效率,一旦点线面体选错了,都会白搭。360想进入安全领域的,面对瑞星、江民基本上没有胜算。但360由点到面,通过免费策略来获得用户,360的目标是建立一个平台,而非我要安全领域中一个点上获得胜利。所以无需关注着一个点是否能盈利,而是这一个点带来的用户,流量为王,再实现变现。
边际成本得到结构性改变,是互联网经济对传统经济最重要的一个冲击。很多时候,并不是输给了对手,而是输给了时代。
当自己想做一个产品时,入手只能是一个点。就比如我们想运营招聘的公众号,如何才能满足用户,让用户持续的被满足,感到愉悦?有如何帮助用户抵御恐惧?同行类似的公众号也有很多,他们的运营模式已经成熟,我们又能通过那些面的创新来战胜他们过去多年的积累?这才是要思考的。
思考的关注点应该是方式方法,步骤,从现在能做到的点开始,然后在找到有势能的趋势,再来完善产品。从点上转移视线,建立一个更大的框架,线、面、体。
产品的机会在哪里?
1.痛点:不能拿用户的难受当痛点,或者产品的切入点,痛点一定是恐惧。
2.爽点,在寻求满足的过程中,能立刻得到即时满足。
3.痒点,满足人们的虚拟自我,痒点满足的是心中的幻想。
两种用户画像
第一种
1.草地,企业也就是我们的产品;
2.第一只羊,能不在产品中得到即时满足,感到愉悦,就可以针对这个同类型的羊去推广。
3.头羊,他们能带来羊群,获得网络效应
4.狼,多出现在B2C领域,让狼在产品上吃羊…
招聘公众号是我们组的产品,是草地
第一羊,就是我们的用户,然后按照这个用户的类型,再去推广
羊头,一些大神级或者有影响力的用户,能在公众号上发布内容
狼,需要宰羊的企业
第二种,目的是你想要什么羊?
大明,非常清楚自己要什么,目标明确的用户。
笨笨,没事上来看看,需要给他们提供不断的新鲜内容
小闲,打发时间的用户
产品的场景
场景本来就是产品的一部分
在做产品过程中,我们就将实习证明根据使用的场景进行了分类。当用户看到这个点的时候,就能有产生场景的触发情绪,并被裹挟。
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