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二、产品经理的思考方式和产品设计

二、产品经理的思考方式和产品设计

作者: 无非而已 | 来源:发表于2018-01-24 21:01 被阅读0次

    2.1 以用户为中心

    1)自己成为产品的资深用户。 好的产品经理首先是个好的用户,当进入某个领域,最好的熟悉方法是以用户的身份深入地去体验和分析相关产品,获得第一手资料。

    2)不要为了1%的可能去影响99%的用户。产品经理不是完美主义者,因为完美主义太过个人。产品经理需要考虑的是大部分用户的良好体验,而不是个别可能出现的问题。

    3)质量比数量更重要,对活跃用户的关注应远大于新增用户。短期的运营策略会导致用户量“虚胖”,但这一部分并不能代表产品的真实水平,产品的真实水平体现在活跃用户的数量上。警惕“生于拉新,死于留存”。

    4)关注产品的长期发展而非短期利益。一个好的产品在于能够长时间地留住客户,留住客户的时间越长,产品的盈利空间才能越大。

    5)维护用户的利益。产品经理的职责在于做好产品,而产品好坏的判断在于用户,维护用户的利益就是维护产品的利益。

    2.2 利用产品分析画布分析产品

    2.2.1 产品分析过程

    1)确定典型目标用户或客户

    2)提取用户最继续解决的1-3个问题

    3)用一句话准确描述需求的亮点和独特卖点

    4)提出解决用户问题的1-3个核心功能与流程

    5)制定围绕核心功能的关键考核指标

    6)找到重点渠道,通过合适的手段告知用户

    7) 找到竞争的核心点,快速迭代

    8)收益分析:增长模型(用户数量、质量的增长预估),盈利模型(与收入相关的盈利、营利预估)

    9)成本分析:开发难度(人力与能力投入配比),费用投入(运营费用、渠道开支)

    2.2.2 工作流

    1)用户调研,用户分析

    2)需求分析,核心流程

    3)功能分析,业务流程

    4)需求文档,需求评审

    5)研发测试,上线

    6)产品运营,数据迭代

    产品分析画布

    2.3  产品的生命周期

    1)探索期(introduction)

    产品刚刚起步,在不断更新迭代中成长。此时用户数量较小且用户量缓慢增长,在曲线图中的现象是增长速率((增长后的值-增长前的值)/时间)较小。

    2)成长期(growth)

    产品关键功能固定。此时用户量迅速增加,在曲线图中的现象是增长速率高。

    3)成熟期(maturity)

    产品定型,并开始开拓新的延伸产品。此时用户数量达到顶峰且维持稳定状态,在曲线图上的体现是增长速率稳定且接近于零。

    4)衰退期(decline)

    产品很长时间没有大动作,用户活跃降低,增长速率为负值。

    产品的生命周期

    2.4 用数据指导产品优化

    在产品0-1阶段,需要产品经理感性地去将产品设计出来。但当产品慢慢成熟,需要不断优化完善的时候,则需要根据用户在使用时的数据分析问题的所在,再针对问题进行优化和完善。

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