应用在后台运行时很容易被强杀,这很正常,但是回到前台时,很容易出现空指针的情况。怎么解决这样的问题,且看看Stay的见解。
我们先跳出来看看android的app运行原理。
app在后台被强杀,是在内存不足的情况下被强制释放了,也有一些恶心的rom会强制杀掉那些后台进程以释放缓存以提高所谓的用户体验。
我们都觉得android rom很恶心,但同时还是用些更恶心的手法去绕开这些瓶颈。乱,是因为在最上层没有一个很好的约束,这也是开源的弊端。anyway。我们还是得想破脑袋来解决这些问题,否则饭碗就没了。
我们先来重现这个bug:
假设: App A -> B -> C -> D
在D activity中点Home键后台运行,打开ddms,选中该App进程,强杀。
然后从“最近打开的应用”中选中该App,回到的界面是D activity,假设App中没有静态变量,这个时候是不会crash的,点击返回到C,这个时候也只是短暂黑屏后显示C界面。但如果C中有引用静态变量,并想要获取静态变量中的某个值时,就NullPointer了。
以上复现的流程就几个点,我们展开说下:
- 当应用被强杀,整个App进程都是被杀掉了,所有变量全都被清空了。包括Application实例。更别提那些静态变量了。
- 虽然变量被清空了,但Android给了一些补救措施。activity栈没有被清空,也就是说A -> B -> C -> D这个栈还保存了,只是ABCD这几个activity实例没有了。所以回到App时,显示的还是D页面
- 另外当activity被强杀时,系统会调用onSaveInstance去让你保存一些变量,但我个人觉得面对海量的静态变量,这个根本不够用。
- 返回到C会黑屏,是因为C要重绘,重走onCreate流程,渲染上需要点时间,所以会黑屏。
大概是以上这些点。如果App中没有静态变量的引用,那就不用出现NullPointer这个crash,也就不需要解决。一旦你有静态变量,或者有些Application的全局变量,那就很危险了。比如登录状态,user profile等等。这些值都是空了。
肯定会有人说,这没关系啊,所有的静态变量都改到单例去不就好了吗?然后附加上一些持久化cache,空了再取缓存就ok了嘛。嗯,这肯定也是一个办法,但是这样的束手束脚对开发来说也是痛苦,至少需要多30%的编码时间才能全部cover。另外,还有那么多帮你挖坑的队友,难省心啊。
既然App都被强杀了,干嘛不重新走第一次启动的流程呢,别让App回到D而是启动A,这样所有的变量都是按正常的流程去初始化,也就不会空指针了,对吧?有人说这方案用户体验一点都不好呀。但哪有十全十美的事呢,是重走流程好,还是一点一个NullPointer好?好好去沟通,相信产品也不会为难你的。当然你也可以拿iOS来举例,iOS在最近打开的应用里杀了某个App,重新点击那个App,还是会重走流程的啊。
如果你接受我的这个解决方案,那且想想如何让它不回到D而是重走流程呢?也就是说中断D的初始化而回到A,并且按back键,不会回到D,C,B。考虑一下。
我们先实例化这个场景吧。
A 为App的启动页
B 为登录页
C 为首页
D 为二级页面
简单说下解决方案,剩下的自己思考。
- 把首页launchMode设置为singleTask,具体为什么我就不说了,自己google。
- 在BaseActivity中onCreate中判断App是否被强杀,强杀就不往下走,直接重走App流程。
- 首页起一个承接或者中转的作用,所有跨级跳转都需要通过首页来完成。
再给个提示,以上场景的解决方案也可以用于解决其它相关问题:
- 在任意页面退出App
- 在任意页面返回到首页
- 在任意页面注销或者token失效回到登录页
其实最重要的知识点就是launchMode,很多人面试的时候都能背出来,甚至是原理。但真正会合理应用它们的少之又少。有的时候,技术的优劣体现于此。生搬硬套肯定是站不到最高点的。
题外话:
当我第一次碰到这种问题的时候就在想,为啥Android非得这么来实现,既然都已经把应用强杀了,为什么还把栈信息保存下来了。既然把栈信息保存下来,为什么不把整个App变量都cache到硬盘上呢。这样还能节省ram,每个当前运行的App分到的最大内存也不用再加限制了啊。这样的话Bitmap的OOM也很难发生了。多好。好吧,iOS的内存管理貌似就是这样的机制(我这是白话文,勿较真)
有很多bug都是系统级的限制,虽说没有解决不了的技术,但是偏要钻牛角尖偏要用自以为的方式去解决问题,那么就是坑自己,并且也坑了队友。
做技术越久,越能感受到,难做的不是技术,而是业务。如何理解业务,以及背后的需求本质,是开发中最最重要的事情。与其盲目的拿需求就开始写代码,不如花上些时间去理解需求。弄清前因后果,想好封装与扩展。这些是对思维逻辑的锻炼,并且也是技术提升最快的方式。
参考阅读:
Activity生命周期的妙用
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