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Blender:挤出功能Extrusions,物体点、线、面凹造

Blender:挤出功能Extrusions,物体点、线、面凹造

作者: f41af751bacf | 来源:发表于2017-04-12 22:02 被阅读152次

本教程属于原创,由笔者minibando本人亲自撰写、制作gif动图,转载时请注明出处

今天教程的topic是【挤出Extrusions】功能,以图文+gif动态演示讲解~以便在边学边操作过程中掌握该基础功能。

激活挤出工具

选中物体,按键Tab,物体模式切换到编辑模式

案例中,我们以面(face)为操作解说,今天先讲【整体挤出】和【各自挤出】

任意一个面挤出,快捷键E

在物体【编辑模式】下,网格选择模式:面(face)

如动图所示,选择任意一个面,按快捷键E,就可以做出【挤出】效果,沿着紫色轴线方向前后移动

对面多选,整体挤出

同时选中几个面作【整体挤出】效果,我们需要用到一个快捷键

Shift + 鼠标右键

选中相邻的任意N个面,再按快捷键E,对相应的面就可以作整体挤出的效果

各自挤出 更有趣!

不想一起行动,也可以各自“行动”。同样的,shift+鼠标右键选中任意的几个面

点击左侧工具中的【添加】-->【各自挤出】,就可以做出下面动图中的效果了。

球体挤出玩出新花样

刚刚我们尝试了对圆柱体的挤出应用的操作,我们现在来尝试下球体的。

鼠标右键选中球体,tab键切换到【编辑模式】, ctrl+tab键,切换【网格选择模式】,切换到面(face)

准备工作做完后,点击【各自挤出】按钮,然后drag你的鼠标,球体就会随着鼠标的移动,每个球体的面,同步第里外挤出。

球体的轴心点切换到【各自的原心】

按下图截图位置,我们来切换下轴心点到【各自的原心】

改变了轴心点的球体,在运用【各自挤出】功能时是否会带来“惊艳”呢?

球体挤出后再缩放效果

在完成各自挤出后,按键S,对每个面进行同步的大小缩放

可以变换出不同的物体效果

关于顶点的挤出

在物体【编辑模式】下,ctrl+tab键,选中【网格选择模式】中的【顶点Vertex】,再按E键,来操作顶点挤出。

关于边的挤出效果

在物体【编辑模式】下,ctrl+tab键,选中【网格选择模式】中的【边Edge】,再按E键,来操作边的挤出。

圈选边的挤出

如果想一步到位,圈选边,怎么操作呢?

其实也很简单,快捷键

mac: opt+鼠标右键

win: alt+鼠标右键

圈选边动图演示

在圈选边后,点击【整体挤出】按钮,拖动鼠标进行挤出的长度的调整

如果你想变化出挤出的造型,长度调整确定(鼠标左键),然后按快捷键S,对圈选边进行缩放,如下面动图所示

今天的课程就先说到这里,边看边操作可以掌握的更快哟~本教程为minibando原创教程,感谢关注,持续更新中

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