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C4D-REDSHIFT学习笔记(三十七)动态海浪与泡沫

C4D-REDSHIFT学习笔记(三十七)动态海浪与泡沫

作者: latte666 | 来源:发表于2021-09-25 18:15 被阅读0次

    每个参数调节都需要超级多的耐心,很难一步到位,数值仅供参考,不同场景差异巨大。

    海水材质我尝试了很多,包括SSS也上了,结果发现其实可以简单处理。

    PS:xp解算浮标的晃动效果bug很多,但想不到效果同样生动但更简单的解法,花了一周时间总算解决了(即烘焙成逐帧动画)。

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