熟悉这款游戏的人才知道这一款游戏当年的火爆程度,作为LOL等相同类型游戏的鼻祖,即使热度没有LOL高,但是还是存在着很大的粉丝群体。其中有一些经典的地图,百玩不厌,那也是最早的一批地图作者,交给玩家们的优秀答卷。今天就来聊聊这些地图的作者,这是一个很少有人了解的行业,但同样有着不少的群体,但是如今能够从中赚取大额利益的也只是其中一部分。
第一次接触这块游戏已经是十多年前了,那时候才刚到初中,在堂哥的带领下在网吧玩起了这款游戏。但是真正接触到地图作者这一职业也只是这一两年内,在官方的对战平台上面的某个角落里,有招募作者的,好奇的点开了,发现里面介绍的如何制作地图的流程,配有专门的视频教程。在好奇的驱使下,我也学习完了所有的教程,其实并不难,但是难就难在整体的结合下。深入的了解后知道,其实别人更多的都是团队作战,大体上又分为三个大岗位。
,一是地图策划师,主要就是负责故事情节的策划,整个游戏整体的流程,从新手到最终boss,包括其中衍生出来的附加情节,来增加游戏整体的趣味性。
二是地图开发师,这就是教程里面主要讲解的知识,教你如何制作地图,如何开发触发器,如何给英雄添加种种技能,还要优化因为触发太多而造成的卡顿等。其实跟一般程序的开发差不多,也会区分为主要的地图编写,这一块是页面所能看到的东西。还有就是逻辑的编写,这一方面主要就是操作所影响到的东西,例如一些技能的特效,伤害的大小、范围,如果这些处理不好,很容易造成卡顿甚至崩溃。
三是美工,这个很多行业都有,也不需要多介绍,不过地图里面还需要的是一些动漫人物设计的,可以设计一些专属的英雄,这样子就可以当做皮肤之类的才出售,这可是一份很可口的蛋糕。
这就是专属于地图制作者们使用的工具,当然还有一些辅助的小工具,如果你真正的要成为其中的一员,加入一些Q群里,会有很多的工具给你使用的,也可以跟里面的人交流。在我待过的如此多的群里面,唯有进去过的这个地图制作群是一直在聊跟制作地图相关的,很少会聊别的东西,聊也是一些见解还有合作的想法。里面有很多的独立作者,也有一些团队的坐着,有不少的团队都是月入上百万的,不过也是顶端的存在了,更多的还是一些自娱自乐的人,就像我这样的,一时兴起一时玩,不过我也已经放弃了。
很久没打开的编辑器,我已准备将它卸载掉了,拼不过团队们,制作一个地图也花太多时间太累,这些地图很多都是快餐图的。上线快,热度去得也快,不过都是团队赚块钱,散户作者再怎么努力做出来的,如果方案很优秀,人家团队很快就可以模仿差不多的故事的,还能做得更好,把人很快就拉过去了。下面的飙升地图榜就是一些新的热门的图,个人永远追逐不上。
当然也有一些长盛不衰的图,比如下面这些,不过里面丰富的内容,长期的更新以保持玩家的热爱,这些更需要强大的团队来支撑着,否则难以维持用户,这些也是赚钱最多的团队们所占领的。
这款游戏拥有自己的开发语言jass,也可以不用了解开发语言就可以开发,官方的地图都是不用知道开发语言就可以制作出来的。因为是公开的,所以会有很多的作者不断的丰富这个游戏的内容,所以才经得住时间的考验,依旧拥有很多玩家。
不过游戏终究是游戏,在发完这篇文章之后,我决定把这款游戏跟相关的东西都删掉了,将时间留给梦想,在将来有时间的时候再回来玩,那时候才能畅快的玩,没有任何烦恼。
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