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用Swift写围棋App-00序
用Swift写围棋App-01准备工作
用Swift写围棋App-02建立工程
用Swift写围棋App-03StoryBoard
用Swift写围棋App-04棋盘
用Swift写围棋App-05初识棋谱
用Swift写围棋App-06解析器初版
用Swift写围棋App-07解析器改进
用Swift写围棋App-08绘制每一手棋
用Swift写围棋App-09分片算法
用Swift写围棋App-10气的算法
用Swift写围棋App-11算法改进
在上一片分片完成之后,计算每一组棋的棋就是水到渠成的事了。
我们还是从最基本的概念入手。一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。
如下图,一个不在边框上的棋,其周围有4个相邻的空点,即ABCD四个位置。
将这个情形写成测试用例用swift描述就是:
func testLibertyOne(){
let kifu = "(;;B[qq])"
let game = parser.parse(kifu)
game.currentMove = 0
let groups = game.assignGroups()
assert(groups.count == 1)
assert(groups[0].calculateLiberty(game.occupiedLocations()) == 4)
}
如果再下一手黑棋和它相连,成下面的样子:
qi3.jpg则2颗棋子连起来了,它们一共有ABCDEF 6口气。将情形二描述成测试用例:
func testLibertyTwo(){
let kifu = "(;;B[qq];B[qr])"
let game = parser.parse(kifu)
game.currentMove = 1
let groups = game.assignGroups()
assert(groups.count == 1)
assert(groups[0].calculateLiberty(game.occupiedLocations()) == 6)
}
如下图所示,这2颗有6口气的棋,如果它们的6个气位都被白棋围住的话,则气为0,成了死子。
qi6.jpg将这中情形描述为测试用例:
func testLibertyThree(){
let kifu = "(;;B[qq];B[qr];W[qp];W[rq];W[rr];W[qs];W[pr];W[pq])"
let game = parser.parse(kifu)
game.currentMove = 7
let groups = game.assignGroups()
//assert(groups.count == 2)
assert(groups[2].calculateLiberty(game.occupiedLocations()) == 0)
}
有了测试用例后,实现起来挺简单,每一颗棋,其气数就看它周围的空点是否被其他棋子所占:
// Move类中
func calculateLiberty(occupied:[Location])->Int{
var liberty = 4
if (location.x == 0 || location.x == 19 || location.y == 0 || location.y == 19){
liberty = 3
if (location.x == 0 && location.y == 0
|| location.x == 19 && location.y == 0
|| location.x == 0 && location.y == 19
|| location.x == 19 && location.y == 19
){
liberty = 2
}
}
for l in occupied {
if self.location.isEqual(l) {
continue
}
if self.location.isConnectedTo(l) {
liberty -= 1
}
}
return liberty
}
而每一片棋的气则是这片棋中所有棋子气数之和:
//在MoveGroup类中
func calculateLiberty(occupied:[Location])->Int{
var liberty = 0
for m in allMoves {
liberty += m.calculateLiberty(occupied)
}
return liberty
这个方法我们还可以用swift的函数式编程特性,写得更像黑魔法一点 :)
//在MoveGroup类中
func calculateLiberty(occupied:[Location])->Int{
return allMoves.reduce(0, combine:{$0 + $1.calculateLiberty(occupied)} )
}
简单的弄一下三个测试用例居然都过了。
非常好!
现在push最新的代码到github:https://github.com/marknote/GoTao
剩下的就是一些细节了。基本可以收工了。
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