1、将军挑战模式的演变
这个模式最早来自RTS游戏C&C将军的九大将军挑战模式,玩家扮演一个将军,需要击败其他将军,每个将军的能力不同,最后面对大BOSS,才能获得胜利。
后来演变为RTS游戏C&C3的全球征服模式,主体采用回合制,类似SLG游戏,玩家不断扩展势力,征服别的底盘。
选择部队单位进入战区打仗,战斗过程可以手动指挥,也可以自动战斗,直接看结果,顿时有了国内的圈钱页游的感觉。
2、红警3的将军挑战模式
后来的RTS游戏红警3自然继承了这一设定,更多的继承自C&C将军的将军挑战模式。
挑战,解锁新单位,重复这样的循环,也算是增加了游戏的耐玩性。
当然,这个模式的意义也在于丰富资料片的内容,原版中故意没有推出,为的就是资料片中再推出,要不然资料片销量就更少了。
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