CALayer 简介

作者: JerseyBro | 来源:发表于2018-10-15 13:12 被阅读23次

    概念

    CALayer 是数据 QuartzCore 框架里面的 、相对于 UIKit 框架 更于底层、 其主要功能是 负责显示视图和动画、CALayer和UIView 在除了能响应事件上 功能 是一致的、 不过因为其 更加底层 所以 CALayer 有一些接口、 UIView 里面没有。

    动画

    有时候我们可以直接通过操作CALayer 去修改视图。但是要注意 隐式动画的发生,CAlayer有对应的 类方法 可以去把隐式动画关闭。

    [CATransaction setDisableActions:YES];

    我们看到的动画 、实际上在运动的是 CALayer 在动,UIView 并没有参加。

    因为CI层操作的是CA层. CGImageRef、CGColorRef两种数据类型是定义在CoreGraphics框架中的.

    UIColor、UIImage是定义在UIKit框架中的。

    • 什么是隐式动画?

    当对非Root Layer的部分属性进行修改时,默认会自动产生一些动画效果

    而这些属性称为Animatable Properties(可动画属性)

    在CALayer.h中属性被Animatable修饰的就是会可动画的

    Framework

    QuartzCore框架和CoreGraphics框架是可以跨平台使用的,在iOS和Mac OS X上都能使用

    但是UIKit只能在iOS中使用

    • 为了保证可移植性,QuartzCore不能使用UIImage、UIColor,只能使用CGImageRef、CGColorRef

    • 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView

    • 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层

    • 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层

    • 当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示

    • 换句话说,UIView本身不具备显示的功能,是它内部的层才有显示功能

    因为CALayer 是一种更轻量级别的 视图、所以如果不需要响应点击事件的时候 。可以直接使用其去显示即可以提升性能。

    @property 简介

    
    •宽度和高度
    
    @property CGRect bounds;  
    
    •位置(默认指中点,具体由anchorPoint决定)
    
    @property CGPoint position; 
    
    •锚点(x,y的范围都是0-1),决定了position的含义
    
    @property CGPoint anchorPoint; 
    
    •背景颜色(CGColorRef类型)
    
    @property CGColorRef backgroundColor; 
    
    •形变属性
    
    @property CATransform3D transform; 
    
    •边框颜色(CGColorRef类型)
    
    @property CGColorRef borderColor; 
    
    •边框宽度
    
    @property CGFloat borderWidth; 
    
    •圆角半径
    
    @property CGFloat cornerRadius; 
    
    •内容(比如设置为图片CGImageRef)
    
    @property(retain) id contents; 
    
    •阴影颜色
    
    @property CGColorRef shadowColor; 
    
    •阴影不透明(0.0 ~ 1.0) 
    
    @property float shadowOpacity; 
    
    •阴影偏移位置
    
    @property CGSize shadowOffset; 
    
    •@property CGPoint position; 
    
    

    用来设置CALayer在父层中的位置

    以父层的左上角为原点(0, 0)

    •@property CGPoint anchorPoint; 
    

    称为“定位点”、“锚点”

    决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置

    以自己的左上角为原点(0, 0)

    它的x、y取值范围都是0~1,默认值为(0.5, 0.5)

    参考资料

    Apple Layer
    Animatable Properties

    最后

    希望此篇文章对您有所帮助,如有不对的地方,希望大家能留言指出纠正。
    谢谢!!!!!
    学习的路上,与君共勉!!!

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